PlayStation pelaajat voivat pian linkittää Discord ja PSN -tilinsäKommentit pois päältä artikkelissa PlayStation pelaajat voivat pian linkittää Discord ja PSN -tilinsä
Discord on saamassa pian ominaisuuden, jonka myötä PlayStation -pelaajat voivat linkittää PSN -tilinsä Discordiin.
PlayStation x Discord
We’re gradually rolling out the ability to link your PlayStation Network account to share what games you’re playing. Learn how to connect your account here: https://t.co/Jbgx7zWEVWpic.twitter.com/mZFxOwjlVS
Ominaisuuden myötä pelaajat voivat näyttää mitä pelaavat parhaillaan PlayStation 4 tai PlayStation 5 -konsoleillaan. Ominaisuus toimii kaikilla alustoilla aina Windowsista iOS:ään sekä selaimessa.
Aluksi ominaisuus tulee käyttöön vain Yhdysvalloissa, mutta jatkossa myös muihin maihin.
Ominaisuus on osa Sonyn ja Discordin yhteistyötä, jonka on tarkoitus parantaa pelaajien sosiaalisia kokemuksia. Sonysijoitti Discordiin viime vuoden toukokuussa.
Toinen uusista asuista on saanut inspiraationsa tällä viikolla elokuvateattereihin saapuneesta Spider-Man: Brand New Day -elokuvasta. Toinen puolestaan pohjautuu Marvel Tokon: Fighting Souls -pelissä nähtävään Hämähäkkimiehen ulkoasuun, minkä vuoksi se erottuu sarjakuvamaisella, cel-shading-tyylisellä grafiikallaan.
Teknisten uudistusten puolella PS5 PRO saa tuen parannetulle PSSR-ylösskaalaukselle, jonka tavoitteena on entistä tarkempi kuvanlaatu. Lisäksi päivitys lisää tuen PlayStation 5:n virransäästötilalle, jonka avulla konsoli voi vähentää energiankulutusta laskemalla pelin suorituskykyä tai tarkkuutta.
Marvel’s Spider-Man 2 julkaistiin lokakuussa 2023, ja PC-versio seurasi tammikuussa 2025. Peli myi ensimmäisten 11 päivän aikana yli viisi miljoonaa kappaletta, ja marraskuuhun 2025 mennessä kokonaismyynti oli kasvanut jo 16 miljoonaan kappaleeseen. Uusin päivitys antaa pelaajille jälleen yhden syyn hypätä takaisin New Yorkin pilvenpiirtäjien väliin heilumaan, mutta tällä kertaa uusissa tamineissa.
Yksi kaikkien aikojen arvostetuimmista videopeleistä, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, on onnistuttu tuomaan natiivisti iPadOS:lle. Kyse ei ole emuloinnista, vaan aidosta porttauksesta, jossa tekoälyllä oli merkittävä rooli iOS-yhteensopivuuskerroksen rakentamisessa.
Projektin takana oleva kehittäjä Kahris hyödynsi avointa lähdekoodia olevaa Ship of Harkinian -projektia sekä Codex 5.6 Sol -tekoälymallia. Pelin alkuperäinen koodi on aiemmin purettu C-kielelle, minkä ansiosta se voitiin kääntää ARM64-sovellukseksi, joka hyödyntää Applen Metal-grafiikkarajapintaa. Lopputuloksena klassikkoseikkailu pyörii suoraan iPadilla ilman Nintendo 64:n alkuperäisiä teknisiä rajoitteita.
Parasta on, että peli ei enää jumitu 240p-tarkkuuteen ja noin 20 kuvan sekuntinopeuteen, kuten alkuperäisellä Nintendo 64:llä. Modernin laitteiston ansiosta Ocarina of Time toimii täydellä näytön tarkkuudella, 60 kuvan sekuntinopeudella ja tukee lisäksi laajakuvanäkymää. Vanha legenda sai siis melkoisen nuorennusleikkauksen.
Porttaus tukee kosketusohjauksen lisäksi Bluetooth-ohjaimia sekä näppäimistöä ja hiirtä. Kahris on julkaissut myös GitHubissa ohjeet ja tarvittavat tiedostot niille, jotka haluavat kokeilla projektia itse. Tapaus osoittaa jälleen, että tekoäly voi parhaimmillaan nopeuttaa ohjelmistokehitystä ja auttaa tuomaan pelihistorian klassikoita uusille alustoille, ilman että niitä tarvitsee emuloida.