PlayStation pelaajat voivat pian linkittää Discord ja PSN -tilinsä Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation pelaajat voivat pian linkittää Discord ja PSN -tilinsä

on saamassa pian ominaisuuden, jonka myötä PlayStation -pelaajat voivat linkittää PSN -tilinsä Discordiin.

Ominaisuuden myötä pelaajat voivat näyttää mitä pelaavat parhaillaan tai -konsoleillaan. Ominaisuus toimii kaikilla alustoilla aina Windowsista :ään sekä selaimessa.

Aluksi ominaisuus tulee käyttöön vain Yhdysvalloissa, mutta jatkossa myös muihin maihin.

Ominaisuus on osa Sonyn ja Discordin yhteistyötä, jonka on tarkoitus parantaa pelaajien sosiaalisia kokemuksia. sijoitti Discordiin viime vuoden toukokuussa.

WhatsApp testaa suurta ulkoasupäivitystä iPhonessa Kommentit pois päältä artikkelissa WhatsApp testaa suurta ulkoasupäivitystä iPhonessa

kehittää -sovelluksensa ulkoasua uuteen suuntaan niin sanotulla “Liquid Glass” -ilmeellä, jossa käyttöliittymän elementit näyttävät aiempaa läpikuultavammilta ja yhtenäisemmiltä. Uudistus on vielä testivaiheessa, mutta sitä näkyy jo beta-versioissa.

Uusimpien testiversioiden perusteella muutokset eivät koske enää vain sovelluksen yleistä näkymää, vaan myös yksittäisiä viestitoimintoja. Nyt työn alla ovat muun muassa viestireaktiot ja valikkovalinnat, jotka saavat uuden visuaalisen tyylin.

Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että esimerkiksi viestien sydämet, peukut ja muut reaktiot sekä lisätoiminnot muuttuvat “lasimaisiksi” ja aiempaa kevyemmän näköisiksi. Tällä hetkellä käyttöliittymä on kuitenkin vielä keskeneräinen, ja eri osat näyttävät keskenään erilaisilta.

Taustalla on laajempi pyrkimys yhtenäistää WhatsAppin ilmettä uuden design-suuntauksen kanssa. Osa uudistuksista on jo nähty aiemmin chat-näkymässä ja muissa sovelluksen osissa, mutta nyt niitä laajennetaan vähitellen koko käyttökokemukseen.

Varsinaista julkaisupäivää ei ole vielä kerrottu, mutta jatkuvat muutokset beta-versioissa viittaavat siihen, että suurempi ulkoasupäivitys voi olla tulossa lähiaikoina.

Lähde: 9TO5Mac

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.