Pokémon-kohelluksesta räiskintähelvettiin – Palworld saa uuden Ultrakill-yhteistyön Kommentit pois päältä artikkelissa Pokémon-kohelluksesta räiskintähelvettiin – Palworld saa uuden Ultrakill-yhteistyön

Pokémon-parodiasta räiskintähelvetiksi venähtänyt Palworld jatkaa yllättäviä yhteistyökuvioitaan. Vain hetki sen jälkeen, kun peli sai Terraria-crossoverin, kehittäjä Pocketpair on paljastanut seuraavan tempauksen: Palworld x Ultrakill.

Ultrakill on retrohenkinen FPS, jossa verta ja metallia roiskuu ja nyt sen aseet ja varusteet tuodaan Palpagos-saarille. Tarkkaa sisältöä ei ole vielä paljastettu, mutta jos Terraria-yhteistyö toi mukanaan uusia Palseja, aseita, haarniskoja ja kokonaisen luolaston, voi odottaa, että Ultrakill-crossoverin mittakaava on vähintään samaa luokkaa.

Yhteistyöstä julkaistu kuva vihjaa jo suoraan, että hahmo V1 on tulossa Palworldiin, ase kädessä ja helvetti mukana. Pocketpair lupaa, että tulossa on kaaottinen uusi pelikokemus, jollaista ei ole ennen nähty. Käytännössä: enemmän aseita, enemmän räjähdyksiä ja todennäköisesti enemmän kysymyksiä siitä, miksi söpöjä olentoja paimennetaan jälleen kiväärin piippu nenän edessä.

Julkaisupäivää ei toistaiseksi vielä ole.

Pokémon juhlii 30-vuotista taivaltaan Kommentit pois päältä artikkelissa Pokémon juhlii 30-vuotista taivaltaan

Pokémon täyttää vuonna 2026 30 vuotta, ja juhlavuosi on käynnistetty virallisesti kansainvälisellä kampanjalla. Teemana on fanien osallistaminen ja yhteisöllisyys, ja juhlintaa rakennetaan yhden yksinkertaisen kysymyksen ympärille: mikä on sinun suosikki-Pokémonisi?

Juhlavuoden aloitus nähtiin Super Bowl LX:n yhteydessä julkaistussa mainoksessa. Lisäksi Pokémon GO sai uuden “What’s Your Favorite” -valokuvaustoiminnon, jonka avulla käyttäjät voivat ottaa kuvia suosikki-Pokémoninsa kanssa ja jakaa ne sosiaalisessa mediassa #Pokemon30-tunnisteella. Toiminto on käytettävissä myös ilman Pokémon GO -tunnuksia.

Vuoden aikana järjestetään myös fyysisiä tapahtumia nimillä Pokémon Day Out ja Pokémon Night Out. Day Out -tapahtumat on suunnattu koko perheelle, kun taas Night Out -kokonaisuudet keskittyvät vanhempiin faneihin, jotka ovat kasvaneet Pokémonin parissa. Tarkemmat tiedot tapahtumista julkaistaan myöhemmin.

Pokémonin 30-vuotisjuhlavuosi tulee näkymään monipuolisesti eri alustoilla ja tapahtumissa vuoden 2026 aikana. Tavoitteena on tuoda fanit yhteen, juhlistaa sarjan historiaa ja korostaa sen merkitystä osana useiden sukupolvien populaarikulttuuria.

Pokémonin yksinkertainen idea vaati kuusi vuotta työtä Kommentit pois päältä artikkelissa Pokémonin yksinkertainen idea vaati kuusi vuotta työtä

Pokémon Red ja Green eivät syntyneet yhdessä yössä, vaikka perusidea kuulostaa tänäkin päivänä hämmästyttävän yksinkertaiselta. Sarjan pitkäaikainen pomo Tsunekazu Ishihara kertoo, että alkuperäisten Pokémon-pelien kehitys vaati valtavasti kokeiluja ja epäonnistumisia, ennen kuin Game Freak onnistui toteuttamaan visionsa rajallisilla resursseilla.

Ishiharan mukaan kaikki lähti pienestä ajatuksesta: entä jos pelissä voisi pyydystää olentoja ja vaihtaa niitä kavereiden kanssa? Tämä lapsenomaiselta kuulostava idea muodostui Pokémonin ytimenä tunnetuiksi toiminnoiksi. Pyydystäminen, kasvattaminen, vaihtaminen ja taisteleminen, mutta niiden hiominen toimivaksi kokonaisuudeksi vei aikaa. Paljon aikaa. Ensimmäisten pelien valmistuminen kesti lopulta kuusi vuotta.

Vaikeuksista huolimatta kehittäjät luottivat vahvasti siihen, että he olivat oikeilla jäljillä. Syynä oli nostalgia. Pelimekaniikat perustuivat lapsuuden kokemuksiin, kuten ötököiden pyydystämiseen, kasvien hoitamiseen ja eläinten kasvattamiseen. Tiimi uskoi, että nämä universaalit muistot puhuttelisivat monia pelaajia ja olivat oikeassa.

Ishihara kertoo, että halu tarjota nämä kokemukset mahdollisimman monelle antoi Game Freakille voimaa viedä projekti loppuun. Lopputulos puhuu puolestaan. Pokémonista kasvoi yksi pelihistorian suurimmista ilmiöistä, joka on nyt lähes 30 vuoden jälkeen yhä voimissaan.

Tänä päivänä sarjaan kuuluu jo yhdeksän sukupolvea ja yli tuhat erilaista Pokémonia, mutta perusajatus on pysynyt samana. Ishiharan mukaan juuri Pokémonin kyky yhdistää ihmisiä ympäri maailmaa on yhä se tärkein voima, joka ohjaa sarjan tulevaisuutta.