PS4 ristiinpelaaminen tukee jokaista peliä Kommentit pois päältä artikkelissa PS4 ristiinpelaaminen tukee jokaista peliä

Teknisesti PS4 voi nyt tukea ristiinpelaamista jokaiselle pelille, mutta se aloittaa -pelistä. Ja vaikka systeemi käytännössä tukee jokaista peliä mikä sitä haluaa käyttää, se ei kuitenkaan tarkoita, että jokaisesta pelistä tulisi yhteensopiva ristiin. Mielenkiintoista on, että aikaisemmin Sonyn kanta eri alustojen väliseen pelaamiseen oli hyvinkin jyrkästi kielteinen. Vastikään -palvelun hinnanpudotuskin kielii tulevaisuuden suunnitelmista. Koittaako näin valloittaa vaivihkaa kaikkien olohuoneiden viihdeteknologian ykkössijan? Alkuvuodesta senne oli aivan päinvästainen.

Modern Warfare -veteraani haastaa pelialan trendit – uusi studio lupaa pelejä, jotka eivät katoa palvelimien mukana Kommentit pois päältä artikkelissa Modern Warfare -veteraani haastaa pelialan trendit – uusi studio lupaa pelejä, jotka eivät katoa palvelimien mukana

Alkuperäisen -trilogian luovana strategina tunnettu Robert Bowling on perustanut uuden pelistudion nimeltä //18.bravo. Studion tavoitteena on haastaa nykyisen pelialan toimintamallit ja erityisesti jatkuvasti päivitettävät live service -pelit, joiden Bowling uskoo kuormittavan niin kehittäjiä kuin pelaajiakin.

Studion ensimmäinen projekti on yksinpelitarinan ja moninpelin yhdistävä ensimmäisen persoonan räiskintäpeli. Bowlingin mukaan peli rakennetaan niin, että sitä voi pelata vielä silloinkin, jos studio joskus lopettaa toimintansa. Julkaisun jälkeen käytössä ovat omat palvelimet, mutta pitkällä aikavälillä peli nojaa vertaisverkkoon (P2P), jotta yhteisö voi pitää sen elossa ilman kehittäjien tukea.

Vielä poikkeuksellisempi lupaus liittyy studion mahdolliseen sulkemiseen. Jos //18.bravo joskus lopettaa toimintansa, se aikoo julkaista pelin lähdekoodin ja kehitysaineistot avoimena lähdekoodina, lukuun ottamatta lisensoituja osia, kuten musiikkia. Bowling haluaa myös jakaa juridisen mallin avoimesti, jotta muutkin studiot voisivat hyödyntää samaa toimintatapaa.

Studion toimintafilosofia ulottuu myös työntekijöihin. Johtajien palkitseminen sidotaan henkilöstön menestykseen, ja työntekijöille sekä ulkopuolisille yhteistyökumppaneille, kuten ääninäyttelijöille ja liikkeenkaappaajille, tarjotaan osuus pelin tuotoista. Bowlingin mukaan peliala on ajautunut liian vahvasti voitontavoittelun ehdoille, ja hänen uusi studionsa aikoo todistaa, että menestyvän pelin voi rakentaa myös pelaajat ja tekijät edellä.

Huhu: Seuraava Xbox saattaa seurata Sonya ja siirtyä täysin digitaaliseen aikaan Kommentit pois päältä artikkelissa Huhu: Seuraava Xbox saattaa seurata Sonya ja siirtyä täysin digitaaliseen aikaan

Vain hetki sen jälkeen, kun ilmoitti luopuvansa uusien -pelien levyjulkaisuista vuodesta 2028 alkaen, katseet ovat kääntyneet Microsoftiin. Tuoreiden huhujen mukaan myös seuraavan sukupolven , työnimeltään , olisi suunnitteilla ilman levyasemaa.

Väitteen esitti Windows Central, jonka lähteiden mukaan kehittää digitaalisuuteen painottuvaa konsolia. Kyse on kuitenkin toistaiseksi epävirallisesta tiedosta, eikä Microsoft ole vahvistanut suunnitelmia. Samalla The Verge raportoi, että yhtiö testaa ominaisuutta, jonka avulla fyysisen pelilevyn voisi liittää pysyvästi omaan Microsoft-tiliin. Jos levyn myöhemmin myisi tai luovuttaisi eteenpäin, digitaalinen käyttöoikeus poistuisi.

Ajatus täysin digitaalisesta Xboxista ei olisi täysin uusi. Microsoft tavoitteli vastaavaa mallia jo vuonna 2013 Xbox Onen julkaisun yhteydessä, mutta suunnitelmat kaatuivat pelaajien voimakkaaseen vastareaktioon. Ironista kyllä, tuolloin Sony irvaili kilpailijalle näyttämällä videolla, kuinka -peli ”jaetaan” yksinkertaisesti ojentamalla pelikotelo ystävälle.

Vaikka pelien ostaminen digitaalisesti on nykyään selvästi yleisempää kuin levyjen hankkiminen, fyysisistä peleistä luopuminen jakaa edelleen mielipiteitä. Monet arvostavat mahdollisuutta keräillä pelejä, lainata niitä tai myydä ne eteenpäin. Jos myös Microsoft päättää jättää levyaseman historiaan, pelialan siirtyminen täysin digitaaliseen tulevaisuuteen näyttää olevan enää ajan kysymys, vaikka kaikki pelaajat eivät siihen vielä olisikaan valmiita.