PS5 Pron vuototieto herättää kysymyksiä: Uhkaako se PlayStation 5:n asemaa? Kommentit pois päältä artikkelissa PS5 Pron vuototieto herättää kysymyksiä: Uhkaako se PlayStation 5:n asemaa?

Sony PlayStation 5

Aiemmin tänä vuonna Insider Gamingin Tom Henderson väitti raportissaan, että työskentelee -version parissa, ja että yrityksen nykyisen sukupolven konsolin tehokkaampi versio tavoittelee julkaisua vuoden 2024 lopulla.

Kuten nähty, on PlayStation 5 Pro on ollut huhujen ja ”tietovuotojen” kohteena jo pidemmän aikaa, sillä ensimmäisestä Sony:n PlayStation 5 -konsolista on kulunut kolme vuotta sen julkaisusta syksyllä. KeyToGaming-niminen sivusto, joka on aiemmin tunnettu suhteellisen luotettavana lähteenä, on nyt saanut käsiinsä tietoa, joka vaikuttaa poikkeuksellisen uskottavalta.

Kyseisen verkkosivuston sisäpiirilähteet ovat valinneet pysyä nimettöminä, mutta heidän mukaansa Sony olisi jo kehittänyt tehokkaampaa Pro-laiteversiota PlayStation 5 -konsolista viime vuoden alkupuolelta lähtien.

PlayStation 5 Pro tunnetaan sisäpiirilähteiden mukaan koodinimellä ”Trinity”.

PlayStation 5 perustuu AMD:n ja Sonyn yhteistyönä kehittämään RDN2-laitearkkitehtuuriin, joka sisältää käytännössä 36 laskentayksikköä. Sen sijaan vuotojen mukaan, PlayStation 5 Pro:ssa näytönohjaimen laskentayksiköiden määrä olisi huomattavasti suurempi, yhteensä 60 kappaletta.

Tämä lisäys tarkoittaisi merkittävää kasvua näytönohjauksen raakalaskentatehossa, mikä näkyisi korkeampana kuvanopeutena 4K-tarkkuudella ja/tai dynaamisella 4K-erottelulla. Mikäli nämä numerot ovat paikkansapitäviä, PlayStation 5 Pro kykenisi pyörittämään pelejä tasaisella 60 ruudun sekuntinopeudella 4K-tilassa. Tämä tarkoittaisi, että pelit voisivat toimia niin kutsutussa ”quality-tilassa” yhtä nopeasti kuin nykyisellä ”performance-asetuksella.

Pro tultaisiin julkaisemaan vuotojen mukaan todennäköisesti vuoden 2024 loppupuoliskolla.

Sony julkisti uudet PS5 Pulse -kuulokkeet – parempaa ääntä ja tekoälyä taustamelun suodatukseen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony julkisti uudet PS5 Pulse -kuulokkeet – parempaa ääntä ja tekoälyä taustamelun suodatukseen

on julkistanut kaksi uutta langatonta Pulse-kuulokemallia . Uudet Pulse Wireless Headset- ja Wireless Headset -kuulokkeet lupaavat paremman äänenlaadun, mukavamman rakenteen sekä tehokkaamman taustamelun suodatuksen puhechatissa. Tavallinen Pulse saapuu vielä tämän vuoden aikana, kun taas Pulse Edgeä saadaan odottaa vuoden 2027 alkuun.

Molemmissa malleissa käytetään Sonyn mukaan aiempaa suurempia, studiokuulokkeista vaikutteita saaneita planaarimagneettisia elementtejä. Tavoitteena on tarjota täyteläisempi basso ja samalla säilyttää pienet äänet, kuten vihollisen askeleet. Peleissä tämä voi olla varsin kätevää.

Myös mikrofoneihin on tehty päivityksiä. Molemmat kuulokkeet hyödyntävät tekoälyavusteista taustamelun vaimennusta, jonka tarkoituksena on suodattaa esimerkiksi ympäristön hälyä pois puhechatista. Lisäksi kuulokkeiden rakennetta on uudistettu mukavampaa pitkäaikaista käyttöä varten, ja kääntyvät kupit helpottavat niiden kuljettamista.

Pulse Edge on kaksikosta selvästi monipuolisempi malli. Siinä on aktiivinen melunvaimennus, irrotettava puomimikrofoni ja mukana toimitettava kuljetuskotelo. Hinnat, tarkat julkaisuajat ja ennakkotilaustiedot Sony lupaa paljastaa myöhemmin. Kuulokkeet toimivat lisäksi myös muiden laitteiden kanssa.

Lähde: Push Square

Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille

Hideo Kojiman seuraava suuri toimintavakoilupeli on kokenut melkoisen juonenkäänteen. Sonyn kerrotaan vetäytyneen Kojima Productionsin projektista huolestuttuaan pelin budjetista, mahdollisesta kannattavuudesta ja siitä, että kyseessä olisi lopulta vain määräaikainen -yksinoikeus.

Bloombergin haastattelemien projektia tuntevien lähteiden mukaan Physint oli myöhästynyt aikatauluistaan ja sen budjetin ennakoitiin paisuvan reilusti yli suunnitellun, vaikka julkaisuun arvioitiin olevan vielä vuosia. Taustalla kerrotaan olleen myös se, etteivät ja sen jatko-osa yltäneet PlayStationin odottamiin tuottoihin.

Physint julkistettiin vuonna 2024, ja on kuvannut sitä uuden sukupolven toimintavakoilupeliksi. Sonyn kerrotaan olleen haluton sijoittamaan jälleen satoja miljoonia dollareita peliin, joka olisi määräaikainen yksinoikeus. kertoi viime viikolla, että studio sai Sonylta yllättäen ilmoituksen projektin peruuttamisesta jo kesäkuun puolivälissä.

Tarina ei kuitenkaan pääty tähän. Kojima Productions on löytänyt Physintille uuden kumppanin Microsoftin Xboxista. Yhtiöt tekevät jo yhteistyötä -kauhupelin parissa, ja nyt yhteistyö laajenee myös Physintiin. puolestaan korostaa, että sen suhde Kojima Productionsiin pysyy vahvana, vaikka yhteistyö Physintin parissa päättyikin.

Kojiman toimintavakoilupeli siis jatkaa matkaansa, mutta PlayStationilta Xboxin suuntaan. Melko ironinen käänne pelille, jonka takana on mies, joka tunnetaan ennen kaikkea Metal Gear -sarjan luojana.