PSVR2-myynti räjähti Sonyn suuren hinnanalennuksen jälkeen – jopa 2000 prosentin nousu Kommentit pois päältä artikkelissa PSVR2-myynti räjähti Sonyn suuren hinnanalennuksen jälkeen – jopa 2000 prosentin nousu

PSVR 2

PlayStation VR2 -virtuaalilasien myynti on noussut raketin lailla Sonyn merkittävän hinnanalennuksen jälkeen. Myynti on jopa yli 2000 prosenttia aiempaa korkeammalla tasolla.

Laite, joka alun perin julkaistiin 550 dollarin hintaan, on nyt saatavilla 350 dollarilla. Tämä 200 dollarin alennus on selvästi herättänyt kuluttajien kiinnostuksen. Yhdessä päivässä on myyty enemmän -laitteita kuin seitsemässä edellisessä kuukaudessa yhteensä.

Vaikka laitteelle on ollut selkeä kysyntä, on Sonyn ensimmäisen osapuolen tuki PSVR2:lle ollut vähäistä.

Hinnanalennus on kuitenkin osoittanut, että potentiaalinen asiakaskunta on olemassa, ja se odotti vain oikeaa hetkeä.

Tällä hetkellä alennukset eivät vielä kosketa meidän pohjolan perukoita, mutta todennäköisesti leikkaukset saapuvat myös meidän perällemme piakkoin.

Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli Kommentit pois päältä artikkelissa Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli

Lähes 25 vuotta vanha -pelisarja on vihdoin tekemässä loikan konsoleille. Kehittäjä vahvisti Sonyn -lähetyksessä, että julkaistaan :lle myöhemmin vuonna 2026.

Kyseessä on merkittävä virstanpylväs, sillä alkuperäinen RuneScape ei ole koskaan ilmestynyt konsoleille. Sarja on rakentanut valtavan fanikuntansa :llä ja myöhemmin mobiililaitteilla, mutta konsolipelaajat ovat tähän asti jääneet kokonaan RuneScape-seikkailujen ulkopuolelle.

Dragonwilds ei kuitenkaan ole perinteinen MMORPG, vaan avoimen maailman selviytymis- ja rakentelupeli. Pelaajat tutkivat Ashenfallin unohdettua mannerta, keräävät resursseja, rakentavat tukikohtia ja kehittävät taitojaan yrittäessään selviytyä heränneiden lohikäärmeiden hallitsemassa maailmassa. Seikkailuun voi lähteä yksin tai jopa neljän pelaajan yhteistyöpelinä.

Peli on jo osoittautunut menestykseksi PC:llä. Steamissa julkaistu Dragonwilds on myynyt yli miljoona kappaletta ja kerännyt erittäin positiivisen vastaanoton pelaajilta. Nyt Jagex yrittää toistaa saman tempun konsolimarkkinoilla.

-pelaajille uutinen on erityisen mieluisa siksi, että Dragonwilds liittyy samalla myös PlayStation Plusiin. Extra- ja Premium-tilaajat saavat pelin käyttöönsä heti julkaisupäivänä ilman erillistä ostosta. Jos siis lohikäärmeiden metsästys, rakentelu ja selviytyminen kiinnostavat, vuoden 2026 loppupuolella kannattaa pitää Ashenfallin suunta tarkasti tutkassa.

God of Warin alkuperäinen luoja David Jaffe haukkui uuden Laufey-pelin pystyyn Kommentit pois päältä artikkelissa God of Warin alkuperäinen luoja David Jaffe haukkui uuden Laufey-pelin pystyyn

Tuoreessa PlayStationin -lähetyksessä esitelty : Laufey on herättänyt paljon keskustelua, mutta harva on ollut yhtä suorapuheinen kuin alkuperäisen God of War -sarjan luoja . Livestream-lähetyksessään Jaffe ei säästellyt sanojaan nähtyään uuden pelin esittelyn.

Jaffen mukaan Laufey näytti inspiroimattomalta ja tylsältä, eikä hänen mielestään pelissä ollut juuri tunnistettavissa God of War -sarjan alkuperäistä henkeä. Erityisen kriittinen hän oli siihen, että pääroolissa nähdään Kratoksen edesmennyt vaimo Faye, eli Laufey, eikä sarjan tutut kasvot Kratos tai Atreus. Jaffe vertasi näkemäänsä jopa epäonnisesti vastaanotettuun -peliin.

Uusi peli jatkaa kuitenkin rohkeasti norjalaisen mytologian aikakautta. Tarina kulkee rinnakkain vuoden 2018 God of War -pelin tapahtumien kanssa ja seuraa Fayen matkaa jumalten tuonpuoleisessa maailmassa nimeltä The Everywhen. Esittelyssä nähtiin nopealiikkeistä, taikuuteen nojaavaa taistelua ja näyttäviä ilmassa tehtäviä yhdistelmäiskuja, mikä on selkeä kontrasti Kratoksen raskaalle ja voimakeskeiselle taistelutyylille.

Vaikka Jaffe ei vakuuttunut näkemästään, vastaanotto pelaajayhteisössä on ollut pääosin positiivinen. Erityisesti taistelujärjestelmä ja uusi näkökulma sarjan tarinaan ovat keränneet kiitosta. Kritiikkiä on sen sijaan tullut pelin aiempaa satumaisemmasta ja värikkäämmästä visuaalisesta tyylistä, joka poikkeaa sarjan perinteisestä ilmeestä.

tai eivät ole kommentoineet Jaffen lausuntoja, eikä vastakommentteja todennäköisesti ole luvassakaan. on kuitenkin onnistunut tekemään sen, mitä suurten pelijulkistusten kuuluukin, se on saanut fanit väittelemään jo kauan ennen julkaisuaan.