PSVR2-myynti räjähti Sonyn suuren hinnanalennuksen jälkeen – jopa 2000 prosentin nousu Kommentit pois päältä artikkelissa PSVR2-myynti räjähti Sonyn suuren hinnanalennuksen jälkeen – jopa 2000 prosentin nousu

PSVR 2

PlayStation VR2 -virtuaalilasien myynti on noussut raketin lailla Sonyn merkittävän hinnanalennuksen jälkeen. Myynti on jopa yli 2000 prosenttia aiempaa korkeammalla tasolla.

Laite, joka alun perin julkaistiin 550 dollarin hintaan, on nyt saatavilla 350 dollarilla. Tämä 200 dollarin alennus on selvästi herättänyt kuluttajien kiinnostuksen. Yhdessä päivässä on myyty enemmän -laitteita kuin seitsemässä edellisessä kuukaudessa yhteensä.

Vaikka laitteelle on ollut selkeä kysyntä, on Sonyn ensimmäisen osapuolen tuki PSVR2:lle ollut vähäistä.

Hinnanalennus on kuitenkin osoittanut, että potentiaalinen asiakaskunta on olemassa, ja se odotti vain oikeaa hetkeä.

Tällä hetkellä alennukset eivät vielä kosketa meidän pohjolan perukoita, mutta todennäköisesti leikkaukset saapuvat myös meidän perällemme piakkoin.

Sony suunnittelee PCle-kortteja helpottamaan konsolipelien kehitystä Kommentit pois päältä artikkelissa Sony suunnittelee PCle-kortteja helpottamaan konsolipelien kehitystä

Sony

on hakenut uutta patenttia, joka voi muuttaa konsolipelien kehityksen perusteita. Patentissa ehdotetaan, että perinteiset kehityspaketit (devkitit) voitaisiin korvata PCIe-korteilla, jotka sisältävät konsolin ydinkomponentit. Kortti voidaan liittää tavalliseen :hen tai palvelimeen, jolloin se toimii kehitysympäristönä konsolipeleille.

Patentissa mainitaan myös erityinen endpoint management bridge -siru, joka hallitsee viestintää isäntäkoneen ja PCIe-kortin välillä. Tämä ratkaisu mahdollistaa sen, että konsolien yksinoikeudet säilyvät, mutta pelinkehittäjien ei enää tarvitse käyttää isoja ja kalliita devkit-laitteita.

Sony perustelee ratkaisua sillä, että nykyiset devkitit ovat raskaita, vaikeasti skaalattavia ja hankalia pilvikäyttöön. PCIe-korteilla voidaan luoda sekä etäkäytettäviä devkit-palvelimia että paikallisia työasemia, mikä nopeuttaa ja yksinkertaistaa konsolipelien kehitystä merkittävästi.

Tämä on osa Sonyn laajempaa patenttikirjastoa, joka käsittelee esimerkiksi pölytiiviitä konsolimalleja ja AAA-pelien optimointia tekstuurien avulla. Uusi patentti voi ennakoida, että tulevaisuudessa pelistudiot voivat kehittää -pelejä huomattavasti joustavammin ja kustannustehokkaammin.

Ghost of Yōtei saa ilmaisen Legends-moninpeli-DLC:n vuonna 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtei saa ilmaisen Legends-moninpeli-DLC:n vuonna 2026

Ghost of Yōtei

ja ovat vahvistaneet, että -peliin tulee ilmainen Legends-moninpeli-DLC ensi vuonna. Uusi trailer paljasti pääpiirteet ja lupauksen, että lisäosa julkaistaan vuonna 2026.

DLC sisältää tarinatehtäviä kahdelle pelaajalle sekä selviytymismoodin neljälle pelaajalle. Pelaajat voivat valita neljästä hahmoluokasta ja kohdata demoneja sekä jättimäisiä versioita Yōtei Sixin jäsenistä, lisäksi mukana on uusia vihollisia, jotka taistelevat heidän rinnallaan.

Sucker Punch julkaisi myös kolme uutta konseptikuvaa, joilla pelaajat saavat esimakua tulevasta sisällöstä. Lisätietoja odotetaan lähempänä DLC:n julkaisua. Itse Ghost of Yōtei saapuu PlayStationille 2. lokakuuta 2025.