Pussirotan kujanjuoksu – Crash Bandicoot 4 on myynyt huimia määriä Kommentit pois päältä artikkelissa Pussirotan kujanjuoksu – Crash Bandicoot 4 on myynyt huimia määriä

Crash jatkaa

Kaikkien rakastama pussirotta on taas uutisissa, tällä kertaa murskaavan saavutuksen ansiosta! Crash Bandicoot 4: It’s About Time, hullunkulkurimainen tasohyppelypeli joka toi Crashin takaisin parrasvaloihin, on ylittänyt huimat 5 miljoonaa myytyä kappaletta!

Varsin vakuuttava etappi on peräisin pelin design-johtaja Toby Schadtilta, joka paljasti tiedon LinkedIn-profiilissaan. Vuonna 2020 – ja -konsoleille julkaistu peli sai yleisesti positiivisen vastaanoton.

Vaikka Crash saattaa pitääkin ansaittua taukoa, on selvää, että hänen viimeisin seikkailu on ollut hitti fanien keskuudessa. Toivotaan, että jatkaa hauskan ja innovatiivisen pelattavuuden tarjoamista, joka teki Crash Bandicoot 4: It’s About Timesta niin suuren menestyksen!

Lähde: NintendoLife

Sony peruutti Fairgames-ryöstöräiskinnän Kommentit pois päältä artikkelissa Sony peruutti Fairgames-ryöstöräiskinnän

on päättänyt lopettaa -moninpelin kehityksen. PlayStationin Haven Studiosin kehittämä ryöstöaiheinen verkkoräiskintä julkistettiin vuonna 2023, mutta projekti ei lopulta yltänyt yhtiön odotuksiin.

Raportin mukaan päätös tehtiin tuoreen pelitestin jälkeen. Vaikka testissä onnistuttiin teknisen toteutuksen ja verkkopalveluiden valmiuden osalta, pelaajilta saatu palaute sekä sitoutuminen jäivät odotettua heikommiksi. Sonyn johtajien Sean Deckerin ja John Doylen mukaan myös kilpailu moninpeliräiskintöjen markkinoilla vaikutti ratkaisuun.

Fairgames on ollut vastatuulessa jo pidempään. Projektin ympärillä nähtiin useita avainkehittäjien lähtöjä ja sisäisiä vaikeuksia. Lisäksi Sonyn panostus live service -peleihin on saanut osakseen kritiikkiä erityisesti Concordin epäonnistumisen jälkeen.

Haven Studiosia ei kuitenkaan olla sulkemassa, eikä henkilöstövähennyksiä ole luvassa. Sony aikoo siirtää studion tukemaan muita PlayStationin omia peliprojekteja.

Fairgamesin peruuntuminen on jälleen yksi takaisku Sonyn verkkopalvelupelien strategiassa. Yhtiö on aiemmin hyllyttänyt muun muassa The Last of Us -moninpelin ja -aiheisen verkkopelin. Kaikki panostukset eivät silti ole epäonnistuneet, sillä on osoittautunut suureksi menestykseksi. Tulevista projekteista yksi on Bad Robot -studion kehittämä .

Activision ja Ricochet puuttuivat Warzone Agent -sovellukseen Kommentit pois päältä artikkelissa Activision ja Ricochet puuttuivat Warzone Agent -sovellukseen

Call of Duty: Warzone

Call of Duty: Warzonen pelaajien keskuudessa suosittu -sovellus on joutunut Activisionin hampaisiin. Peliyhtiö on aloittanut toimet kolmannen osapuolen ohjelmaa vastaan, sillä sen avulla pelaajat ovat voineet valikoida itselleen mahdollisimman helppoja otteluita. Toisin sanoen kilpailullisesta moninpelistä on voinut tehdä itselleen melkoisen sunnuntaikävelyn.

Ilmiö tunnetaan nimellä ”lobby shopping”. Käytännössä pelaajat pystyvät tarkastelemaan ottelua odottavien pelaajien taitotasoa jo ennen liittymistään peliin. Näin he voivat vältellä kovia vastustajia ja etsiä auloja, joissa vastaan tulee helpompaa kilpailua. Erityisesti -striimaajat ja muut sisällöntuottajat ovat hyödyntäneet keinoa näyttävien tappotilastojen keräämiseen.

Call of Dutyn huijauksia torjuva -tiimi on nyt ryhtynyt estämään Warzone Agentin käyttöä. Ohjelmaa yrittävät käynnistää pelaajat saavat ilmoituksen, jossa heitä kehotetaan sulkemaan sovellus ennen moninpeliin pääsyä. muistuttaa myös, että luvattomien ohjelmistojen käyttäminen pelikokemuksen manipuloimiseen rikkoo käyttöehtoja ja voi johtaa seuraamuksiin sekä pelitilille että laitteistolle.

Samalla yhtiö kiristää otettaan myös niin sanotusta boostaamisesta, jossa pelaajan taitotasoa nostetaan tai lasketaan keinotekoisesti esimerkiksi toisen pelaajan avulla. Myös valmiiksi boostattujen pelitilien ostaminen on kiellettyä. Activisionin mukaan tällaiset palvelut täyttävät peliauloja heikosti pelaavilla tileillä, joita käytetään kokemuspisteiden ja haasteiden keräämiseen ennen tilien myymistä eteenpäin.

Activision kertoo poistaneensa jo yli 20 000 boostaamiseen liittyvää tiliä Modern Warfare 4 julkaisun jälkeen. Yhtiö aikoo jatkaa toimia epäreilun pelaamisen kitkemiseksi. Warzonessa helpompien vastustajien metsästämisestä voi siis tulla jatkossa huomattavasti hankalampaa. Ainakin pelin matchmaking-järjestelmän pitäisi saada tehdä työnsä rauhassa.