Puutarhasimulaatio Garden Life tarjoaa myös tarinavetoista pelattavaa Kommentit pois päältä artikkelissa Puutarhasimulaatio Garden Life tarjoaa myös tarinavetoista pelattavaa

Garden Life

PAN Visionin jakelema ja NACONin julkaisema tarjoaa mindfulness-henkisen pelaamisen rinnalle myös mukaansatempaavan tarinan.

Virtuaalinen puutarha ja sen ehostaminen on jo sellaisenaan oma rentouttava projektinsa. Kiireetön ja letkeä puuhailupelaaminen on täydellistä vastapainoa kaikenlaiselle suorittamiselle ja muiden kanssa kisaamiselle. Tämän rinnalle Garden Life tarjoaa oman tarinavetoisen kokonaisuuden, jonka myötä pelaaja pääsee nauttimaan ympäröivän pikkukylän elämästä ja seesteisyydestä.

Tarinatilassa pelaaja omaksuu roolikseen hahmon, joka on juuri nimitetty kyläyhteisön oman yhteispuutarhan hoitajaksi. Puutarhanhoitoa on kuitenkin laiminlyöty ja se onkin varsin rempallaan. Kaukana takana ovat hetket, jolloin puutarha kukki huolitellusti ja suorastaan huokui kukkaisuutta. Onneksi pelaajan ei tarvitse tehdä kaikkea yksin. Niinpä hän tutustuu muun muassa Jasmineen, paikalliseen kasveja rakastavaan valokuvaajaan, joka onkin toivottamassa pelaajahahmon tervetulleeksi.

Tarinan aikana pelaajan ohjaama puutarhuri tutustuu myös moniin kyläläisiin, jotka tarvitsevat usein apua erinäisissä askareissa. Tämä onkin oiva tapa tienata florin-rahaa, jolle tulee käyttöä esimerkiksi uusia kasveja ja koristeita ostaessa. Kauppias Leslie onkin mieluusti myymässä uusia tarvikkeita pelaajan tarpeisiin. Matkan varrella ostettavaksi tulee myös uusia rakennuksia, joilla puutarhaa voidaan koristella. Esimerkkinä tällaisista on vaikkapa paviljonki, jota voidaan koristella kyläläisten koristeilla.

Pelin tarinatila soveltuu sekä todellisille viherpeukaloille että satunnaispelaajille. Sen vaikeustaso on maltillinen ja keskittyy enemmän tarinasta nauttimiseen kuin haastavuuteen. Peli pyrkiikin ruokkimaan pelaajan omaa luovuutta suorituskeskeisyyden sijaan.

Garden Life julkaistaan 8. helmikuuta 2024 sekä -, -, ja /S -pelikonsoleille että -tietokoneille. Pelin Nintendo -versio julkaistaan myöhemmin samana vuonna. Pelin ikäraja on PEGI 3.

Peli täydentää NACONin Life-pelisarjaa, josta myös helmikuussa 2024 julkaistaan taksimaailmaan sijoittuva ja aiemmin on julkaistu ravintolaelämään keskittyvä – A Restaurant Simulator sekä junamaailmaan uppoutuva .

Bungien Marathon kriisissä, pelaajamäärät romahtivat murto-osaan huippulukemista Kommentit pois päältä artikkelissa Bungien Marathon kriisissä, pelaajamäärät romahtivat murto-osaan huippulukemista

Bungien uusi verkkoräiskintä on ajautunut vaikeaan tilanteeseen vain vähän aikaa julkaisunsa jälkeen. :n tilastojen mukaan pelin samanaikainen pelaajamäärä on pudonnut noin 6 000 pelaajaan, kun kaikkien aikojen huippu oli yli 88 000. Samaan aikaan keräsi Steamissä lähes 60 000 samanaikaista pelaajaa, eli noin kymmenkertaisen yleisön.

Haasteet eivät rajoitu pelkästään :lle. Raportin mukaan Marathon ei kuulu myöskään Xboxin sadan pelatuimman pelin joukkoon, vaan jää taakse jopa useista -aikakauden klassikoista, kuten :sta ja :sta. yrittää houkutella pelaajia takaisin lisäämällä peliin kahden viikon mittaisen PvE-pelitilan, mutta nähtäväksi jää, riittääkö se kääntämään suunnan.

Studion tilanne näyttää muutenkin haastavalta. Bungie on kärsinyt viime aikoina irtisanomisista, ja kirjasi aiemmin noin 766 miljoonan dollarin (noin 660 miljoonan euron) arvonalentumisen Bungie-sijoituksestaan. Lisäksi Marathonin peliohjaaja Joseph Ziegler on siirtynyt pois tehtävästään, mikä lisää epävarmuutta studion tulevaisuudesta.

Vaikka Bungie on edelleen yksi pelialan tunnetuimmista nimistä, Marathonin vaisu vastaanotto on nostanut esiin kysymyksen siitä, mihin suuntaan studio seuraavaksi kääntyy. Palaako painopiste takaisin Destinyyn, syntyykö kokonaan uusi yksinpeli vai nähdäänkö Bungie tulevaisuudessa ennen kaikkea muiden -studioiden tukena? Tällä hetkellä vastaus on vielä hämärän peitossa.

Rehaunted tuo rikostutkinnan kauhupelien rintamalle, missä etsivätyö kohtaa yliluonnollisen Kommentit pois päältä artikkelissa Rehaunted tuo rikostutkinnan kauhupelien rintamalle, missä etsivätyö kohtaa yliluonnollisen

Indiestudio on paljastanut Rehauntedin, uuden ensimmäisen persoonan psykologisen kauhupelin, jossa pelaaja astuu etsivä Connor Rainesin saappaisiin selvittämään synkkää tapausta salaperäisessä talossa. Kaikki tutkimuksen aikana löytyvät johtolangat vaikuttavat olevan tavalla tai toisella pielessä ja juuri siitä pelin painostava mysteeri rakentuu. on tulossa :lle, mutta julkaisupäivää ei ole vielä kerrottu.

Tutkinta keskittyy rikospaikan yksityiskohtaiseen läpikäymiseen. Pelaajat etsivät verijälkiä, sormenjälkiä, piilotettuja äänitallenteita ja muita todisteita hyödyntäen UV-valoa, kameraa, suurennuslasia sekä todistetaulua. Vaikka tutkimusretki tehdään yksin, yhteyttä pidetään jatkuvasti toiseen etsivään radion välityksellä, mikä tuo tarinaan lisäulottuvuutta.

Ensimmäinen traileri vihjaa, ettei kyse ole tavallisesta rikostutkinnasta. Talon tapahtumat muuttuvat vähitellen yhä oudommiksi ja psykologinen kauhu alkaa sekoittua etsivätyöhön tavalla, joka pitää pelaajan jatkuvasti varpaillaan.

Rehaunted on jo lisättävissä Steamin toivelistalle. Jos pidät peleistä, joissa hitaasti rakentuva jännitys ja yliluonnollinen mysteeri kulkevat käsi kädessä, tämä saattaa olla yksi seurattavista kauhujulkaisuista.