Quillin seikkailu jatkuu VR-maailmassa – Moss saa pian odotetun kolmannen osansa Kommentit pois päältä artikkelissa Quillin seikkailu jatkuu VR-maailmassa – Moss saa pian odotetun kolmannen osansa

Polyarc Games on julkistanut ensimmäisen PvP-pelinsä Glassbreakers – Champions of , joka perustuu sen arvostettuihin yksinpeliseikkailupeleihin Moss (2019) ja Moss: Book II (2022).

Moss ja Moss: Book II ovat esimerkkejä kolmannen persoonan -seikkailupeleistä, joissa pelaaja ohjaa hiirtä nimeltä Quill, joka seikkailee Mossin fantastisessa maailmassa. Ainutlaatuisesti kolmannen persoonan VR:ssä pelaaja ei ole pelkästään ruudun takana oleva henkilö, vaan hän todellakin olemassa pelissä ja voi vuorovaikuttaa Quillin ja ympäristön kanssa ratkaistakseen pulmia ja auttaakseen taisteluissa.

Yhdessä hienon suunnittelun, taiteen ja viimeistelyn kanssa tämän konseptin onnistunut toteutus on pitänyt Mossin yhtenä 20 parhaasta arvioidusta Quest-pelistä jo vuosien ajan.

Nyt kehittäjä Polyarc Games aikoo siirtää tämän konseptin erilliseksi PvP-peliksi, Glassbreakers – Champions of Moss, mikä on studion ensimmäinen poikkeama yksinpelaajien VR-peleistä. Tietoja Glassbreakers-pelistä on vähäisesti, sillä studio aikoo paljastaa laajemmin pelin yksityiskohdat 29. elokuuta. Pysykäämme siis kuulolla!

Tom Cruise, väisty sivuun – uusi VR-peli Reach pistää pelaajat koetukselle kuin toimintaleffassa Kommentit pois päältä artikkelissa Tom Cruise, väisty sivuun – uusi VR-peli Reach pistää pelaajat koetukselle kuin toimintaleffassa

Virtuaalitodellisuuspeleissä mennään yleensä rauhallisesti, ettei pahoinvointi iske. Mutta -peli päättää toisin, sillä nyt juostaan, hypitään ja kiipeillään niin, että hiki virtaa ja sydän hakkaa ja se toimii yllättävän hyvin.

NDreamsin uusin -peli Reach ammentaa inspiraatiota Tomb Raiderin ja Unchartedin kaltaisista klassikoista. Pelaaja pääsee tekemään uskomattomia stuntteja, heilumaan rakennusten katoilla ja väistelemään luoteja, kaikki täysin omalla keholla. Testaaja Charlie Wacholz kuvailee kokemusta kuin olisi itse toimintatähti Tom Cruise ja vieläpä ilman pahoinvointia, mikä VR-peleissä on jo itsessään pieni ihme.

Pelin liikkuminen on dynaaminen sekoitus kiipeilyä, seiniltä hyppimistä ja tasohyppelyä. Kun onnistuu viime hetkellä nappaamaan kiinni reunasta ennen putoamista, olo on kuin Mission Impossiblen kuvauksissa. Aseetkin ovat mukanasi, kuten olkapäälle kiinnitetty jousi ja kerättävät pistoolit tuovat peliin sopivasti toimintaa, vaikka räiskintäosuudet eivät yltäneet samaan loistoon kuin pelin akrobaattinen tasoloikka.

Reach julkaistaan myöhemmin tänä vuonna :lle, :lle ja :lle. Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä tiedossa, Wacholzin mukaan odotus on ehdottomasti sen arvoista. Jos olet koskaan haaveillut stuntmiehen urasta tai haluat vain testata, kuinka paljon jännitystä VR voi tarjota Reach saattaa olla juuri sinun pelisi.

Dungeons & Dragons hyppää virtuaalitodellisuuteen Kommentit pois päältä artikkelissa Dungeons & Dragons hyppää virtuaalitodellisuuteen

Fantasian ystäville on luvassa suuria uutisia: ja ovat yhdistäneet voimansa luodakseen x Dungeons & Dragons: Battlemarked -pelin, joka tuo D&D-universumin ensimmäistä kertaa virtuaalitodellisuuteen. Peli julkaistaan loppuvuodesta 2025 :lle (), :lle sekä VR-alustoille, kuten , ja .

Battlemarked rakentuu Resolution Gamesin Demeo-pelisarjan pohjalle, joka tunnetaan taktisesta toiminnasta ja sosiaalisesta yhteistyöstä ilman perinteistä Dungeon Masteria. Pelissä keskitytään ryhmän väliseen strategiaan ja päätöksentekoon pikemminkin kuin roolipelaamiseen.

Peli lainaa Dungeons & Dragonsin ikonisia hahmoluokkia, toimintoja ja tarinoita, ja vie pelaajat tuttuihin paikkoihin kuten Cragmaw-linnaan ja Mount Hotenow'n rinteille. Ensimmäinen seikkailu alkaa Neverwinterin metsistä – samasta paikasta, mistä monet D&D-pelaajat aloittivat matkansa viidennen laitoksen myötä vuonna 2014.

Tarinaa on ollut rakentamassa Matt Sernett, joka on työskennellyt useissa klassisissa D&D-peleissä, kuten ja Icewind Dale. Tavoitteena on yhdistää syvällinen tarinankerronta ja taktinen pelaaminen immersiiviseen VR-kokemukseen.