Rainbow Six Siege -euroliigan rakenteet ja aikataulut julkistettiin Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege -euroliigan rakenteet ja aikataulut julkistettiin

Rainbow Six Siege European League

Ubisoft on julkistanut Tom Clancy’s Rainbow Six Siege -toimintapelin oman eurooppalaisen kilpapeliliigan (European League) alkavan 22. kesäkuuta ja siihen osallistuu kymmenen eurooppalaista huippujoukkuetta.

Lisäksi uusi haastajajoukkueista koostuva European Challenger League toimii porttina huipulle pelin eurooppalaisessa kilpailujärjestelmässä. Alueelliset turnaukset toimivat ponnahduslautana tämän haastajaliigan otteluihin ja kisaavia joukkueita nähdäänkin laajasti kautta Euroopan. Samalla Ubisoft avaa uuden huipputasoisen lähetysstudion, joka vie elektronisen urheilun esityskokemuksen Euroopassa sekä Aasian ja Tyynenmeren alueella uudelle tasolle.

European League edustaa eurooppalaisen Rainbow Six Siege -kilpapelaamisen korkeinta osaamistasoa. Sen ensimmäisellä, vuoden 2020 pelikaudella mukana ovat Rogue, Team Empire, Virtus.pro, Chaos Esports Club, G2 Esports, Natus Vincere, Team Vitality, BDS Esport, IziDream ja Team Secret. Euroliigan otteluita esitetään 22. kesäkuuta alkaen maanantaisin ja keskiviikkoisin kello 19.00 Suomen aikaa Rainbow Six Esports -kanavilla Twitchissä ja YouTubessa. Ottelut kisataan Round Robin -järjestelmällä, joten jokainen joukkue kohtaa kaikki muut joukkueet liigan aikana.

Joulukuussa on vuorossa liigan finaalitapahtuma, jolloin myös päättyy euroliigan ensimmäinen kausi. Samassa pelitapahtumassa järjestetään myös playoff-ottelut, jotka määrittävät seuraavan liigakauden joukkueet.

Uusittu kilpailutapa tarjoaa väylän nousta alueellisista otteluista, kuten pohjoismaisesta Nordic Championship -turnauksesta, suoraan European Challenger League -kisoihin ja menestyksen myötä aina huipulle asti. Esimerkiksi alueellisten kisojen voittajajoukkue pääsee osallistumaan suoraan haastajaliigaan. Tästä taas kahdella parhaalla joukkueella on mahdollisuus osallistua seuraavan kauden euroliigaan pelaamaan koko Euroopan parhaiden joukkueiden kanssa. Haastajaliigan ottelut alkavat syksyllä. Tarkempi kilpailuaikataulu ilmoitetaan myöhemmin.

Uusitun liigajärjestelmän myötä Ubisoftin uusi lähetysstudio Pariisissa tulee vastaamaan euroliigan, Euroopan haastajaliigan ja Aasian-Tyynenmeren-alueen pohjoisjaoston otteluiden esittämisestä englanniksi. Luvassa on entistä enemmän kilpailuanalyysejä, taustatietoa, vuorovaikutteista sisältöä ja paljon muuta katsojien iloksi. Alkuvaiheessa 22. kesäkuuta alkavan liigan lähetysstudio on turvallisuussyistä mukana kevennettynä versiona. Tämän johdosta lähetysstudion kaikki uudet ominaisuudet eivät ole heti käytössä. Tilanteen salliessa lisäominaisuuksia otetaan käyttöön mahdollisimman nopeasti. Lisätietoa lähetyksistä julkaistaan kesän aikana.

Moninpelivetoisella Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege -toimintapelillä on maailmanlaajuisesti yli 55 miljoonaa rekisteröitynyttä pelaajaa. Samalla pelin suosio elektronisen urheilun saralla on kasvanut kovaa vauhtia. Sen myötä myös alueelliset turnaustapahtumat ovat kasvattaneet merkitystään. Lisätietoja Nordic Championship -tapahtumasta löytyy täältä.

Rainbow Six Siege on saatavana sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille että PC:lle. Se on saatavana myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.

Project Motor Racing painaa kaasun pohjaan – uusi ajosimulaattori vie pelaajat radan sykkeeseen Kommentit pois päältä artikkelissa Project Motor Racing painaa kaasun pohjaan – uusi ajosimulaattori vie pelaajat radan sykkeeseen

Project Motor Racing

Project Motor Racing pyrkii täyttämään kunnianhimoisen lupauksen: tarjota yksi tarkimmista ja elävimmin mallinnetuista rata-ajokokemuksista, joita pelaajat ovat pitkään odottaneet. GIANTS Softwaren julkaisema ja PAN Vision Finlandin jakelema ajosimulaattori nojaa vahvasti realismiin, vauhdin tunteeseen ja legendaaristen moottoriurheiluratojen ilmapiiriin.

Sukellus kilpa-ajon ytimeen

Project Motor Racing ei tyydy pelkkään ajamiseen. Se pyrkii rakentamaan kokemuksen, jossa kuljettaja elää läpi jokaisen kierroksen ja mutkan. Peli tarjoaa yli 70 erilaista kilpa-autoa, jotka edustavat kymmenien vuosien moottoriurheiluhistoriaa. Mukana on eri 13 autoluokkaa 1970-luvun klassikoista nykyajan hurjiin LMDh-, GT3- ja GT4-luokkiin.

Autojen ja luokkien kirjo houkuttelee pelaajia kokeilemaan erilaisia ajotapoja. Jokainen ajoneuvo tuntuu selvästi omalta yksilöltään, ja peli korostaa ennen kaikkea auton hallintaa ja kuljettajan päätöksiä.

Legendaariset radat laserin tarkkuudella

Ratojen valikoima on vaikuttava: 28 laserskannattua rataa 18 eri kohteesta. Mukana ovat legendaariset Nürburgring, Spa, Sebring, Daytona ja Bathurst – moottoriurheilun ikonit, jotka haastavat sekä aloittelijat että kokeneet simukuljettajat.

Radat eivät ole vain visuaalinen kulissi. Niiden pinnat, ulkokaarteet ja korkeuserot tuntuvat aidosti ratin kautta. Tämä lisää kokonaisuuteen painetta, joka muistuttaa oikeaa kilpa-ajamista.

Dynaaminen sää ja vuorokaudenvaihtelut tuovat eloa kisaan

Project Motor Racingin keskeinen tekijä on True2Track-järjestelmä. Se mallintaa säätilan, kosteuden, sateen ja kuivumisen vaikutukset tarkasti. Yksi kierros voi olla aurinkoinen, seuraava taas rankkasateen liukastama.

Vuorokaudenvaihtelu etenee kokonaisen 24 tunnin syklin mukana. Aamuvalo, iltahämärä ja yön pimeys muuttavat ajotuntumaa ja vaativat kuljettajalta keskittymistä. Tämä tuo jokaiseen kilpailuun uuden jännitteen.

Pelimuotoja moneen makuun

Peli tarjoaa selkeän ja runsaan paketin eri pelimuotoja. Yksinpelaaja pääsee sukeltamaan uramoodiin, jossa tavoitteet kasvavat ajokokemuksen rinnalla. Moninpeli avautuu helposti räätälöitävien aulojen kautta, ja pelissä on myös crossplayn mahdollistava rankattu verkkopeli.

Lisäksi mukana on kaksi haastetilaa, jotka listaavat kovimmat kuskit ja tarjoavat jatkuvasti uutta tekemistä. Tämä sopii pelaajille, jotka haluavat mitata taitojaan tiukkaa vertailua vastaan.

Tekninen pohja tukee realismia

Project Motor Racing rakentuu GIANTS Engine 10 -moottorin varaan. Sen ansiosta peli tukee korkeatasoista grafiikkaa, muokattavaa fysiikkaa ja tarkkaa simulointia. Ajotuntuma pyrkii välittämään kiihtyvyyden ja G-voimien vaikutuksen tavalla, joka nostaa kokonaisuuden lähelle ammattitason simulaattoreita.

Pelimoottori tarjoaa lisäksi monipuolisen tuen modeille. Pelaajayhteisölle tämä tarkoittaa mahdollisuutta laajentaa peliä uusilla autoilla, radoilla ja säätömahdollisuuksilla pelin elinkaaren kasvaessa.

Saatavuus

Project Motor Racing on nyt saatavana PlayStation 5:lle, Xbox Series X:lle ja PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 3.

Ubisoft Bordeaux kehittää uutta salaperäistä peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft Bordeaux kehittää uutta salaperäistä peliä

Ubisoft Bordeaux’n hiljainen LinkedIn-päivitys on saanut Assassin’s Creed -fanit liikkeelle. Studion juniori-3D-mallintaja on merkinnyt työskentelevänsä lokakuusta 2025 alkaen julkaisemattoman projektin parissa ja se on riittänyt käynnistämään uudelleen huhumyllyn AC1-remakesta.

Varmoja faktoja ei profiilin perusteella saada, mutta palaset sopivat yhteen yllättävän hyvin. Bordeaux on jo pitkään ollut yksi Assassin’s Creed -sarjan tukijaloista. Studio viimeisteli Mirage-pelin sekä Valley of Memory -lisäsisällöt, jotka keräsivät yhdessä jo 10 miljoonaa pelaajaa vuonna 2025.

Huhuttu projektinimi ”Stardust” on pyörinyt vuodoissa jo pitkään, ja sisäpiirilähteiden mukaan se olisi nimenomaan ensimmäisen Assassin’s Creedin moderni uusversio. Ubisoft ei ole vahvistanut mitään, mutta aikataulut tuntuvat istuvan. Stardustin odotetaan ilmestyvän Black Flag -remaken jälkeen, jonka julkaisun kerrotaan osuvan ennen maaliskuun 2026 loppua.

Jos nämä tiedonmuruset pitävät paikkansa, Bordeaux’n lokakuussa käynnistynyt kehitystyö olisi looginen askel kohti vuoden 2027 julkaisua. Toistaiseksi kaikki on kuitenkin virallisesti vain spekulaatiota, mutta Assassin’s Creedin alkulähteille palaava remake olisi eittämättä yksi sarjan toivotuimmista projekteista.