Rainbow Six Siege laajenee tänään uudella kaudella, pelikartalla ja operaattorilla Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege laajenee tänään uudella kaudella, pelikartalla ja operaattorilla

Rainbow Six Siege

Kymmenien miljoonien pelaajien suosima Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege -toimintapeli tarjoaa lisää pelattavaa ja uusia ominaisuuksia Vector Glare -pelilaajennuksen myötä. Näin aloitetaan pelin seitsemännen pelivuoden toinen kausi, jossa hyökkäysoperaattori Sens esittelee taitonsa ja ominaisuutensa. Muita merkittäviä lisäyksiä ovat uusi Team Deathmatch -pelimuodon kartta ja uuden mainejärjestelmän ensimmäisen vaiheen käynnistyminen.

Belgialainen Sens on erinomainen taktikko, jolla on sotilaskokemusta ja psykologiakoulutus. Hänen erikoisuutenaan on R.O.U.-projektorilaite, joka kulkee pyörien suoria linjoja ja pudottaa matkansa varrelle miniprojektoreita. Miniprojektorit luovat pelaajien näkökyvyn estäviä valoseinämiä, jonka ansiosta Sens kykenee puikahtamaan sisään huomaamatta. R.O.U. myös tuhoaa itsensä automaattisesti pienen aikaviiveen jälkeen. Nopeasti liikkuvalla Sensillä on reilusti osumapisteitä ja käytössä pääaseenaan joko uusi POF-9-konepistooli tai 417-tarkkuuskivääri. Käsiaseena vaihtoehdot ovat SDP 9MM -pistooli tai GONNE-6-käsikanuuna.

Kreikkaan sijoittuva Close Quarter on ensimmäinen pelin Team Deathmatch -muotoon varta vasten tehty pelikartta. Sen painopiste on nopeassa liikkumisessa ja hyökkäysvetoisessa toiminnassa. Kentän yhdistelmä pyöreähköjä muotoja ja suoria tulilinjoja tekee kartasta ainutlaatuisen pelikokemuksen.

Pelin seitsemäs vuosi keskittyy hiomaan pois huonoa pelaajakäytöstä ja yksi merkittävistä uudistuksista on mainejärjestelmä. Käänteinen friendly fire -tila tulee automaattisesti käyttöön, mikäli pelaajahahmo vahingoittaa liian monia tiimikavereitaan. Pelaaja saa kuitenkin kaksi varoitusta ennen tilan aktivoitumista. Rangaistustila myös poistuu hahmolta, kun tällä pelataan useita otteluita vahingoittamatta omia tiimikavereita. Lisäksi peliin tuodaan uusia ominaisuuksia pelin aloituksen perumisen väärinkäyttäjille.

Peli uudistuu myös kahdella kätevällä aloitusominaisuudella. Ampumarata antaa pelaajille mahdollisuuden kokeilla erilaisia aseita, varusteita ja kykyjä ilman varsinaisen pelikentän luomia suorituspaineita. Lisäksi uudenlainen operaattoriopas kertoo jokaisesta operaattoriluokasta tarkempia lisätietoja näiden ominaisuuksista ja välineistä sekä antaa vinkkejä hahmojen hyökkäys- ja puolustustoimiin. Myös muita pienempiä uudistuksia on mukana, kuten toinen käsiase tietyille hahmoluokille.

Six Invitational 2022 -tapahtumassa julkistettu narratiivimuutos tulee mukaan uuden päivityksen myötä. Tämän myötä Rainbow Six -pelimaailmassa eri operaattorit muodostavat omia erikoisyksiköitään. Näistä ensimmäinen on suojelutehtävistä tunnettu Wolfguard, jonka jäsenistä suurimmalla osalla on jonkinlainen lääkintäkoulutus. Yksikön jäseniä ovat Lion, Montagne, Nomad, Twitch, Ying, Sens, Clash, Melusi, Bandit, Frost, Thunderbird, Castle ja heitä johtava Doc.

Lisäksi Ubisoft tekee yhteistyötä SEGA-peliyhtiön Yakuza-pelibrändin kanssa. Sen myötä Rainbow Six Siege saa kaksi uutta hahmoskiniä, joita ovat Hibana-operaattorina Kaoru Sayama ja Echo-sotilaana Kiryu Kazuma. Vector Glare -lisäosa mahdollistaa myös entisten Rainbow Six Siege -pelaajien kutsumisen peliin. Mikäli nämä entiset pelaajat tulevat mukaan peliin viiden ottelun ajaksi, kumpikin pelaajista eli kutsuttu ja kutsuja saavat muhkean pelinsisäisen palkinnon.

Rainbow Six Siege on saatavilla PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S sekä Xbox One -konsoleille, että PC:lle. Peli on saatavilla myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.

Ubisoft sulkee studion vain 16 päivää ammattiliiton perustamisen jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft sulkee studion vain 16 päivää ammattiliiton perustamisen jälkeen

Pelijätti Ubisoft herättää kummastusta sulkemalla kanadalaisen Ubisoft Halifax -studionsa vain reilut kaksi viikkoa sen jälkeen, kun työntekijät perustivat ammattiliiton. Yhtiön mukaan ajoitus on silkkaa sattumaa. Sulkeminen kuuluu muka koko konsernia koskeviin tehostamistoimiin, eikä sillä ole mitään tekemistä ammattiliittohankkeen kanssa. Kaikki tämä tapahtui 16 päivää unionisoitumisen jälkeen, mutta Ubisoft vakuuttaa, ettei yhteyttä ole.

Ubisoft Halifax ilmoitti 22. joulukuuta, että 61 työntekijää oli liittynyt Game & Media Workers Guild of Canada -liittoon. Äänestystulos oli selvä, lähes 74 prosenttia henkilöstöstä kannatti järjestäytymistä. Studion pääohjelmoija kuvaili päätöstä tuolloin valtavaksi helpotukseksi, kommentti, joka jälkikäteen kuulostaa hieman synkältä. Studio työskenteli mobiilipelien parissa Rainbow Six- ja Assassin’s Creed -pelisarjoihin.

Ubisoftin virallisessa lausunnossa studion sulkeminen perustellaan taloudellisilla syillä. Yhtiö kertoo karsineensa toimintojaan viimeiset kaksi vuotta parantaakseen tehokkuutta ja vähentääkseen kuluja. Halifaxin sulkeminen vaikuttaa 71 työntekijään, joille Ubisoft lupaa erorahoja ja tukea uuden uran löytämiseen.

Tapaus ei ole yksittäinen. Ubisoft on viime vuosina sulkenut toimistoja ja irtisanonut työntekijöitä useissa maissa, ja lokakuussa yhtiö tarjosi osalle Massive Entertainmentin henkilöstöstä vapaaehtoisia lähtöpaketteja. Vuonna 2024 Ubisoftin henkilöstömäärä laski kahdeksan prosenttia. Silti monien mielestä juuri tämä aikataulu saa koko tilanteen näyttämään enemmän “Union-Buster’s Creediltä” kuin pelkältä kulukuurioperaatiolta.

Kotimatka täynnä kissamaista kaaosta – arvostelussa Little Kitty, Big City Kommentit pois päältä artikkelissa Kotimatka täynnä kissamaista kaaosta – arvostelussa Little Kitty, Big City

Minulla on heikko kohta peleille, joissa saa olla eläin. Vielä heikompi, jos se eläin on kissa. Kun Little Kitty, Big City lupasi seikkailun eksyneen kissan tassuissa keskellä suurkaupunkia, olin myyty. Double Dagger Studion debyyttipeli ei yritä olla iso ja mahtipontinen, vaan tekee jotain paljon vaikeampaa: se on vilpittömän sympaattinen. Tämä on peli, joka hymyilyttää jo ennen kuin ohjaimeen koskee ja usein myös sen jälkeen.

Pieni kissa, iso kaupunki

Tarina käynnistyy yksinkertaisesti ja kissamaisen realistisesti, torkahdat ikkunalaudalle ja putoat alas. Siitä alkaa matka takaisin kotiin urbaanin asfaltti sokkelon halki. Matkallasi saat oppaaksesi nokkelan variksen, joka antaa neuvoja ja ohjaa sinua eteenpäin. Vastaan tulee myös muita eläimiä, joilla on pieniä pulmia ja koska olet kissa, autat heitä tietenkin… tai ainakin harkitset sitä hetken ennen kuin kaadat jotain pöydältä.

Pelin rakenne on avoin, mutta selkeä. Päätavoite on palata kotiin, ja se onnistuu keräämällä kaloja, joilla kasvatat kissasi kestävyyttä. Kestävyys ei ole vain numero ruudulla, vaan konkreettinen osa etenemistä, sillä ilman voimaa et yksinkertaisesti jaksa kiivetä tarpeeksi korkealle. Sivutehtävät ja ympäristön tutkiminen tukevat tätä luontevasti, eikä mikään tunnu turhalta täytteeltä.

Ohjattavuus ja pelaamisen tunne

Little Kitty, Big City tuntuu selvästi peliltä, joka on alun perin tehty PC:lle. Näppäimistö ja hiiri tarjoavat sulavamman ja tarkemman kokemuksen kuin ohjain, joka tuntuu ajoittain hieman kömpelöltä, erityisesti tarkkaa liikkumista vaativissa kohdissa. Toisaalta pelin matala haasteaste tekee tästä helposti anteeksiannettavaa. Tämä ei ole peli, jossa hiotaan refleksejä tai avataan monimutkaisia taitopuita. Tässä keskitytään fiilikseen, tutkimiseen ja pieneen, hyväntahtoiseen sähläykseen.

Suloista sarjakuvamaailmaa

Visuaalisesti peli nojaa vahvasti pehmeään, sarjakuvamaiseen tyyliin. Animaatiot eivät pyri realismiin, vaan korostavat kissan liikkeitä ja eleitä, ehkä juuri siksi ne toimivat niin hyvin. Kaupunki on täynnä yksityiskohtia, mutta ihmiset on jätetty tarkoituksella kasvottomiksi hahmoiksi. Ratkaisu ohjaa huomion eläimiin ja tekee maailmasta hieman satumaisen, aivan kuin kaupunki olisi olemassa ensisijaisesti nelijalkaisia varten.

Äänimaailma tukee tunnelmaa

Äänisuunnittelu on hillittyä mutta toimivaa. Taustamusiikki on rauhallista ja tunnelmallista, eikä se koskaan vie huomiota itse tekemiseltä. Ääniefektit, kuten tassujen töminä, esineiden kolahdukset ja ympäristön äänet tukevat kokonaisuutta juuri sopivasti. Monien pelaajien tavoin jäin kaipaamaan hieman enemmän musiikillista persoonallisuutta, mutta toisaalta hiljaisempi äänimaailma sopii yllättävän hyvin kissan näkökulmasta kerrottuun seikkailuun.

Yhteenveto

Little Kitty, Big City ei yritä mullistaa pelimaailmaa, eikä sen tarvitsekaan. Se tarjoaa muutaman tunnin mittaisen, lämpimän ja stressittömän kokemuksen, joka sopii erityisesti pelaajille, jotka arvostavat tunnelmaa ja eläinläheisiä tarinoita. Noin 20–25 euron hintaluokassa peli tuntuu reilulta ostokselta. Se ei ole pitkä, mutta se jättää jälkeensä hyvän mielen. Tämä on peli, jonka parissa on helppo rentoutua ja joskus juuri sitä kaipaa eniten.

Little Kitty, Big City on pieni peli isolla sydämellä. Jos eläimet ovat lähellä sydäntäsi ja ajatus kissana seikkailemisesta kaupungissa saa hymyn huulille, olet juuri oikeaa kohderyhmää.

9.5 / 10
Hyvää + Erittäin sympaattinen ja persoonallinen tunnelma. + Suloinen visuaalinen tyyli ja onnistuneet animaatiot. + Helposti lähestyttävä, stressitön pelaaminen. + Kissamainen huumori ja oivaltava kerronta. Huonoa - Ohjainohjaus tuntuu ajoittain kömpelöltä. - Vähäinen haaste voi tylsistyttää osaa pelaajista. - Äänimaailma jää hieman taustalle. Yhteenveto: Little Kitty, Big City ei yritä mullistaa pelimaailmaa, eikä sen tarvitsekaan. Se tarjoaa muutaman tunnin mittaisen, lämpimän ja stressittömän kokemuksen, joka sopii erityisesti pelaajille, jotka arvostavat tunnelmaa ja eläinläheisiä tarinoita. Noin 20–25 euron hintaluokassa peli tuntuu reilulta ostokselta. Se ei ole pitkä, mutta se jättää jälkeensä hyvän mielen. Tämä on peli, jonka parissa on helppo rentoutua ja joskus juuri sitä kaipaa eniten. Little Kitty, Big City on pieni peli isolla sydämellä. Jos eläimet ovat lähellä sydäntäsi ja ajatus kissana seikkailemisesta kaupungissa saa hymyn huulille, olet juuri oikeaa kohderyhmää.