Rainbow Six Siege X nyt saatavilla Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege X nyt saatavilla

Ubisoft on julkaissut 10. kesäkuuta laajan uudistuksen Rainbow Six Siege -peliinsä, joka kantaa jatkossa nimeä Rainbow Six Siege X. Suurin muutos on se, että peli on nyt “ilmaiseksi pelattavissa” – Ubisoftin termi ilmaiseksi pelattavalle, jossa kuitenkin osa sisällöstä on maksullista. Siege on ollut pitkään yksi parhaista taktisen ammuskelun peleistä, jossa tiimityö ja strategia ovat kaiken keskiössä.

Pelin taustalla on tositapahtumiin perustuva 1980-luvun iranilaisen suurlähetystön sieppaus Lontoossa, jossa SAS-erikoisjoukot suorittivat kuuluisan pelastustehtävän. Tämä aito tapahtuma näkyy pelissä ja tekee siitä autenttisen ja intensiivisen kokemuksen. Nyt kuka tahansa voi hypätä mukaan kokeilemaan peliä, mutta uusien ominaisuuksien mukana tulee myös uusia maksutapoja.

Rainbow Six Siege X tuo mukanaan muun muassa uuden “dual front” -pelimuodon, jossa kaksi kuuden pelaajan joukkuetta taistelee suurimmalla kartalla koskaan ja yrittää vallata vastustajan alueita. Pelissä on myös neutraali sektori, jossa voi suorittaa tehtäviä ja ansaita bonuksia, sekä mahdollisuus vaihtaa operaattoria kuolemasta elpyessään.

Vaikka perusversio on ilmainen, kilpapelaamiseen suunnattu Ranked-tila on edelleen maksullinen. Elite Edition -paketti maksaa noin 18 euroa ja antaa pääsyn Ranked-tilaan sekä muuhun lisäsisältöön. Ultimate Edition puolestaan avaa kaikki pelin 52 operaattoria ja sisältää lisäksi ekstra-asuja.

Pelin uudistuksen myötä myös laitteistovaatimukset ovat hieman kasvaneet, mutta minimivaatimukset pysyvät suhteellisen kevyinä. Rainbow Six Siege X pyrkii yhdistämään uusien pelaajien matalan kynnyksen sekä kokeneiden pelaajien kilpailullisuuden, tarjoten monipuolisen ja syvällisen taktisen ammuskeluelämyksen.

Kolmisilmäinen agentti Sam Fisher palaa animaationa Netflixiin Kommentit pois päältä artikkelissa Kolmisilmäinen agentti Sam Fisher palaa animaationa Netflixiin

Legendaarinen Splinter Cell -agentti Sam Fisher on palannut ruudulle, tällä kertaa animaation muodossa. Netflixissä nähtävä Splinter Cell: Deathwatch on kahdeksanosainen sarja, jossa Fisherin kolmen vihreän erikoislinssin varustus tuo välittömästi mieleen klassiset pelit. Fisherin äänenä kuullaan näyttelijä Liev Schreiber, joka onnistuu tuomaan agentin salaperäisen karisman hienosti esiin.

Sarja on täynnä pelifaneille herkullisia yksityiskohtia. Kahdeksassa jaksossa piilotettuna on yhteensä yksitoista niin sanottua easter eggiä, jotka viittaavat Splinter Cell -pelien maailmaan. Pelaajat ja sarjan seuraajat voivat siis bongata tuttuja elementtejä aina ensimmäisestä pelistä nykypäivään.

Musiikista vastaavat palkitut säveltäjät Danny Bensi, Saunder Jurriaans ja Chase Deso, ja tuotantotiimin ydin koostuu Ubisoftista sekä animaatiostudioista Sun Creature ja Fost. Sarjan päätuottaja ja käsikirjoittaja on John Wick -elokuvistakin tuttu Derek Kolstad, ja ohjauksesta vastaavat Guillaume Dousse ja Félicien Colmet-Daâge.

Sarjan julkaisun kunniaksi Ubisoft tarjoaa pc-pelaajille mahdollisuuden täydentää pelikokemuksen Splinter Cell Legacy Collection -kokoelman avulla. Steamissa kokoelma on tarjouksessa jopa 75 prosentin alennuksella, ja siihen kuuluu kaikki pääpelit aina alkuperäisestä Splinter Cellistä Blacklistiin asti.

Splinter Cell: Deathwatch on nähtävissä Netflixissä, ja musiikki on saatavilla suoratoistopalveluissa. Sarja lupaa yhdistää ikonisen pelihahmon seikkailut, tarkoin toteutetut yksityiskohdat ja jännittävän animaatiokerronnan, joka vetää niin vanhat fanit kuin uudetkin katsojat mukaansa.

Ubisoft perui sisällissodan jälkeiseen aikaan sijoittuvan Assassin’s Creedin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft perui sisällissodan jälkeiseen aikaan sijoittuvan Assassin’s Creedin

Ubisoftilla oli tekeillä kunnianhimoinen Assassin’s Creed -peli, joka olisi vienyt sarjan Yhdysvaltain sisällissodan jälkeisiin vuosiin, mutta projekti peruttiin jo viime vuonna. Asiasta kertoi Game File, jonka lähteinä toimi useita nykyisiä ja entisiä työntekijöitä.

Pelin päähenkilöksi oli suunniteltu entinen orja, joka olisi lähtenyt rakentamaan uutta elämää länteen, mutta päätynyt Assassiinien riveihin taistelemaan oikeuden puolesta etelässä. Tarina olisi tuonut pelaajan keskelle jälleenrakennuksen aikaa ja vastakkain Ku Klux Klanin kaltaisten voimien kanssa.

Lähteiden mukaan projekti pysäytettiin kahdesta syystä. Ubisoftin johto pelkäsi sekä verkossa noussutta vastareaktiota mustan samurain, Yasuken, valintaan Assassin’s Creed Shadowsin päähenkilöksi, että Yhdysvaltojen kiristynyttä poliittista ilmapiiriä.

Liian poliittinen liian epävakaassa maassa. – Yksi työntekijä kiteytti päätöksen.

Vaikka pelien peruminen ei ole Ubisoftilla harvinaista, tällaiset syyt ovat. Monet työntekijät olivat innoissaan projektista ja pettyneitä sen kohtaloon, sillä peli olisi tuonut Assassin’s Creed -sarjaan yhden sen moderneimmista ja poliittisesti latautuneimmista aikakausista.