Red Dead Redemption 3 saattaa olla tulossa – tekijätiimi ei kuitenkaan asiasta juurikaan perusta Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Redemption 3 saattaa olla tulossa – tekijätiimi ei kuitenkaan asiasta juurikaan perusta

Gamesin entinen pääkirjoittaja ja toinen perustajista, Dan Houser, uskoo, että 3 nähdään vielä jonain päivänä, vaikka hän ei ole varma, haluaako itse nähdä sen. Houserin mukaan kahden ensimmäisen pelin tarina muodostaa täydellisen kokonaisuuden, jota ei välttämättä pitäisi jatkaa vain jatkamisen vuoksi.

Red Dead Redemption oli yhtenäinen kahden pelin kaari. Olisi ehkä vähän surullista, jos joku jatkaisi sitä. – Houser kertoi Lex Fridmanin podcastissa.

Hän toimi pääkirjoittajana sekä John Marstonin että Arthur Morganin tarinoissa ja sanoo kiintyneensä hahmoihin syvästi.

Houser myöntää kuitenkin, että jatko-osa on todennäköinen.

En omista tekijänoikeuksia, se oli osa diiliä. On etuoikeus päästä tekemään tällaisia projekteja, mutta ei välttämättä omistaa niitä. – Houser toteaa.

Käytännössä Rockstar voi siis jatkaa länkkärisaagaa ilman hänen siunaustaan.

Red Dead Redemption -sarja on yksi pelimaailman suurimmista, ja sen edellinen osa, vuonna 2018 ilmestynyt , on myynyt yli 60 miljoonaa kappaletta. Vaikka Houser ei ehkä kaipaa kolmatta osaa, fanit tuskin pistäisivät pahakseen uutta matkaa vanhaan villiin länteen, vaikka se veisikin vuosia ennen kuin se on valmis.

Rockstar hylkää tekoälyn oikopolut ja luottaa ihmiskäsien jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar hylkää tekoälyn oikopolut ja luottaa ihmiskäsien jälkeen

Grand Theft Auto VI

Siinä missä moni pelitalo hehkuttaa generatiivista tekoälyä uutena taikasanana, Games tekee täyskäännöksen toiseen suuntaan. Studio vahvistaa, että odotettu tehdään täysin ilman generatiivista AI:ta. Emoyhtiö Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick korosti tuoreessa haastattelussa, että peli on täysin ihmisten käden jälkeä.

Zelnickin mukaan Rockstarin maailmat rakennetaan rakennus rakennukselta, katu kadulta, kaupunginosa kaupunginosalta. Toisin sanoen Vice City ei synny nappia painamalla algoritmin sylkäisemänä, vaan kehittäjien käsissä. Vaikka yhtiö hyödyntää tekoälyä ja koneoppimista taustalla, generatiivinen AI ei ole mukana :n sisällöntuotannossa. Rockstarin mukaan juuri tämä erottaa heidän pelinsä massasta. Heidän pelimaailma ei ole proseduraalisesti luotu, vaan huolella suunniteltu viihdekokonaisuus.

Julkaisupäiväkin on nyt lukittu ja GTA 6 saapuu 19. marraskuuta 2026. Viivästyksiä on nähty, mutta Take-Two vakuuttaa pysyvänsä aikataulussa. Yhtiö odottaa pelin luovan sille uuden taloudellisen perustason tilikaudelle 2027 ja vahvistavan kannattavuutta merkittävästi. Peli julkaistaan samaan aikaan sekä digitaalisena että fyysisenä versiona.

Tarina vie pelaajat takaisin Vice Cityyn, jossa rikoksen poluille ajautuvat Lucia ja Jason. Jason on entinen sotilas, joka etsii tasapainoa siviilielämään, kun taas sarjan ensimmäinen naispuolinen päähenkilö Lucia on vastikään vapautunut Leonidan vankilasta ja tavoittelee parempaa elämää, keinoista viis. Peli julkaistaan – ja Xbox Series X ja Series S -konsoleille, mutta -version aikataulu on yhä avoin.

GTA 6: Rockstar polkaisee markkinoinnin käyntiin kesällä – julkaisu yhä marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6: Rockstar polkaisee markkinoinnin käyntiin kesällä – julkaisu yhä marraskuussa

GTA-fanit, iloitkaa! vahvisti, että julkaistaan yhä 19. marraskuuta 2026, ja starttaa pelin markkinoinnin kesällä. Vaikka peli on viivästynyt aiemmin kahdesti, yhtiön toimitusjohtaja Strauss Zelnick vakuuttaa, että tällä kertaa aikataulu on kiveen hakattu.

Peli on yksi kaikkien aikojen odotetuimmista, ja odotus on ollut kärsimystä monille, etenkin kun viime vuonna some täyttyi vuodoista ja tekoälyfalskeista. Tähän asti olemme nähneet kaksi elokuvamaista traileria, joissa esitellään pelin päähenkilöt Duval ja Lucia Caminos sekä Leonida-niminen Floridan kaupunki, mukana on myös tietenkin kuuluisa Vice City.

Vaikka ei ole vielä ulkona, franchising menestyy erinomaisesti. GTA Online -päivitys Safehouse in the Hills on ollut erityisen suosittu, ja :n myynti on ylittänyt 225 miljoonaa kappaletta. Take-Two ilmoitti myös kvartaalituloikseen 1,76 miljardia dollaria (~1,65 miljardia euroa) ja nosti koko vuoden ennustetta 6,65–6,7 miljardiin dollariin (~6,2–6,3 miljardiin euroon), mikä tarkoittaa noin 18 prosentin kasvua.

Zelnick korostaa, että markkinoinnin alkaessa luottamus julkaisuun on huipussaan. Rockstar on siis valmis viemään fanit jälleen kerran Vice Cityn katujen sykkeeseen, ja odotus kesän mainoskampanjasta on varmasti kihelmöivä. Marraskuuhun on vielä aikaa, mutta hype kasvaa jo nyt.