Remedyltä lupaavia uutisia Max Payne -uusinnoista ja Control 2 -pelistä Kommentit pois päältä artikkelissa Remedyltä lupaavia uutisia Max Payne -uusinnoista ja Control 2 -pelistä

Max Payne 2

Kotimainen Remedy Entertainment on kertonut, että Max Payne 1 & 2 -uusintojen sekä Control 2:n kehitys on edennyt seuraavaan vaiheeseen. Sekä Max Payne että Control ovat suomalaisen pelitalon suosituimpia brändejä.

Vuonna 2022 Remedy ilmoitti yhteistyössä pelisarjan kustantaja Rockstar Gamesin kanssa tekevänsä remaket kahdesta 2000-luvun alun toimintasuositusta, Max Payne ja Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Nämä elokuvamaisiin tunnelmiin tähtäävät kolmannen persoonan ammuntapelit uudistetaan täysin yhdeksi peliksi Remedyin Northlight-pelimoottorilla PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Toisaalta Control 2 on vuonna 2019 ilmestyneen toimintaseikkailupelin odotettu jatko-osa, jonka kehityksestä kerrottiin ensimmäisen kerran vuonna 2021.

Uusimmassa talousraportissaan Remedy paljasti, että Max Payne 1 & 2 -uusinto siirtyi täyteen tuotantovaiheeseen toisen vuosineljänneksen aikana, kun taas Control 2 siirtyi ”tuotantovalmiuteen”. Max Payne -remaken osalta korostettiin, että kehittäjät ovat työskennelleet pelin alkupuolen pelattavan version parissa keskittyen ”tärkeisiin erottaviin pelattavuusominaisuuksiin”. Lisäksi studiolla on nyt pelattava versio Control 2:sta, joka sisältää ”useita tärkeitä ominaisuuksia” ja jossa tuotantoa laajennetaan jatkossa. Raportissa todetaan myös, että Control 2:n varhainen versio kävi läpi ”laajamittaisen sisäisen pelitestauksen” palautteen keräämiseksi.

Remedyllä oli myös taloudellisesti hyvä toinen vuosineljännes. Yhtiö kertoi tehneensä 10,3 miljoonan euron liikevaihdon, mikä on 16,2 prosentin kasvu verrattuna samaan ajanjaksoon edellisenä vuonna. Lisäksi suomalainen kehittäjä totesi odottavansa liikevaihdon ja käyttötuloksen kasvavan loppuvuonna verrattuna viime vuoteen. Alan Wake 2:n fyysisen julkaisun lokakuussa voidaan olettaa olevan tässä avainroolissa.

Aiemmin toukokuussa Remedy perui uuden pelin, projekti Kestrelin, keskittyäkseen sen sijaan nykyisiin brändeihinsä. Tämä vankkumaton sitoutuminen vakiintuneisiin brändeihin antaa ymmärtää, että fanit voivat odottaa Alan Wake -studion antavan kaikkensa tuleville Max Payne 1 & 2 -uusinnoille ja Control 2:lle.

Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin

IO Interactive on ilmoittanut, että Hitman: World of Assassination saa vihdoin kauan kaivatun cross-progressionin. Helmikuun 3. päivä julkaistava päivitys mahdollistaa pelin etenemisen jatkamisen alustasta riippumatta oli kyse sitten konsolista, PC:stä tai mobiililaitteesta. Agentti 47 voi siis jatkaa salamurhiaan juuri siitä, mihin viimeksi jäi.

Uusi järjestelmä perustuu niin sanottuun päätiliin, joka sidotaan IOI Accountiin. Pelaajan eteneminen tallennetaan palvelimille ja kulkee mukana kaikilla alustoilla, joilla peli on ostettu. Kyseessä on merkittävä parannus etenkin niille, jotka hyppivät pelin pariin eri laitteilla.

Täydellinen vapaus tämä ei silti ole. Cross-progression ei tarkoita cross-purchasea, eli jos omistat pelin PC:llä, se ei ilmesty automaattisesti PlayStationille tai Xboxille. Sama koskee myös lisäsisältöjä, jotka täytyy ostaa erikseen jokaiselle alustalle.

Päivityksellä on kuitenkin yksi ikävä kääntöpuoli. Samalla kun cross-progression otetaan käyttöön, päättyy mahdollisuus siirtää eteneminen Hitman 2:sta Hitman 3:een. IO Interactive perustelee päätöstä järjestelmien yhteensopivuudella ja datan eheydellä. Pelaajilla on aikaa tehdä siirto vielä 3. helmikuuta asti, mutta sen jälkeen ovi sulkeutuu lopullisesti.

Viisi vuotta Hitman 3:n julkaisun jälkeen World of Assassination elää yhä vahvasti, ja kehitystyö jatkuu muun muassa co-op-tilan parissa. Samalla IO Interactive työstää James Bond -peliä sekä uutta fantasiaprojektia. Agentti 47:n tulevaisuus näyttää siis kiireiseltä ja nyt myös aiempaa joustavammalta eri alustoilla.

Kauhua, strategiaa ja eurooppalaisia helmiä – Xbox Game Passin uusin lista on julki Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhua, strategiaa ja eurooppalaisia helmiä – Xbox Game Passin uusin lista on julki

Xbox Game Pass

Xbox on julkaissut listan uusista peleistä, jotka liittyvät Game Passiin tammikuussa. Jäseniä odottavat tutut nimikkeet kuten Resident Evil Village ja Death Stranding Director’s Cut, mutta myös Euroopassa kehitettyjä pelejä kuten Douze Dixièmesin MIO: Memories in Orbit, The Game Kitchenin Ninja Gaiden Ragebound, Croteamin The Talos Principle 2 ja Sleepy Mill Studion Drop Duchy.

Ensimmäisen viikon tarjontaa edustaa muun muassa Resident Evil Village (20.1.), joka on pelattavissa pilven kautta, konsolilla ja PC:llä, sekä MIO: Memories in Orbit, joka tukee myös käsikonsolia ja Xbox Series X|S:ää. Seuraavana päivänä Game Passiin liittyvät myös Death Stranding Director’s Cut, RoadCraft ja Ninja Gaiden Ragebound.

Viikon 26 listalta löytyy muun muassa The Talos Principle 2 (27.1.), Anno: Mutationem ja Drop Duchy (28.1.), sekä MySims: Cozy Bundle ja Warhammer 40,000: Space Marine II (29.1.). Lisäksi helmikuun alussa Game Passiin liittyy Indika, tarjoten pilvi-, PC- ja konsolipelaajille pääsyn heti sen julkaisuun.

Tämä kuukauden lisäys tarjoaa monipuolisen kattauksen pelejä niin kauhua, toimintaa, strategiaa kuin rentoa rakentelua arvostaville pelaajille. Game Pass -tilaajilla on siis jälleen hyvä syy kaivaa ohjaimet esiin ja kokeilla uusia pelikokemuksia ilman erillisiä ostoksia.

Kaikki uudet pelit ovat saatavilla Game Pass Ultimate- ja PC Game Pass -jäsenille, ja osa tukee myös Game Pass Premiumia. Pelejä voi pelata pilven, konsolin ja PC:n kautta riippuen pelistä.