Resident Evil 0 saa virallisesti remaken – tarina laajenee ja näyttelijät uusitaan Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil 0 saa virallisesti remaken – tarina laajenee ja näyttelijät uusitaan

Resident Evil -fanit voivat alkaa virittäytyä kauhujännitykseen! Capcom työstää virallisesti Resident Evil 0:n remakea, työnimellä Project Chamber. Lähteiden mukaan peli on ollut kehitteillä jo useita vuosia, ja sen luvataan tuovan mukanaan päivitetyt grafiikat, laajennetun tarinan sekä kokonaan uudistetun näyttelijäkaartin.

Uuden version keskiössä ovat tuttu STARS-lääkäri Rebecca ja vankilasta paennut Billy Coen, jotka kamppailevat selviytymisestä virusepidemian jälkimainingeissa. Tarinaan lisätään uusia hahmoja ja syventäviä juonikuvioita, kuten laajennettu kohtaus Ecliptic Express -junalla ja uusi sivujuoni junan konduktöörin kanssa.

Näyttelijäkaartiin kuuluu muun muassa Jon McLaren, joka tunnetaan Star-Lordin roolista Marvelin Guardians of the Galaxy -elokuvassa ja Far Cry 5:ssä. Hän ottaa todennäköisesti pääroolin Billy Coenina. Suorituskaappauksen hoitaa Beyond Capture Studios, joka oli mukana myös Resident Evil 4 Remaken ja Street Fighter 6:n tuotannossa.

Vaikka Resident Evil 0 Remake on vielä matkan päässä, lähteiden mukaan ensin julkaistaan Resident Evil: Code Veronica -remake, joka voi ilmestyä jo alkuvuonna 2027. Code Veronica seuraa Claire Redfieldin yritystä löytää veljensä Chris Rockfort Islandilta ja Etelämantereelta, ja sen luvataan tarjoavan elokuvamaisia kohtauksia ja monipuolista pelattavuutta eri hahmojen näkökulmasta, mahdollisesti myös Albert Weskerin roolissa.

Resident Evil 0:n remake seuraa todennäköisesti vuonna 2028, tarjoten siltaa Requiem-pelin ja uudistetun klassikkosarjan välillä. Capcomin tavoitteena on näin jatkaa Resident Evil -franchisen modernia renessanssia ja tuoda klassikko uuteen, visuaalisesti ja tarinallisesti laajennettuun elämään.

Marvel ja Insomniac aikovat pysyä supersankarikumppaneina vielä pitkään – Wolverine vasta alkua Kommentit pois päältä artikkelissa Marvel ja Insomniac aikovat pysyä supersankarikumppaneina vielä pitkään – Wolverine vasta alkua

Marvel Games ei ole valmis päästämään irti Spider-Manin ja tulevan Wolverine-pelin kehittäjästä, Insomniac Gamesista. Yhtiön mukaan yhteistyö jatkuu vielä monien vuosien ajan, eikä Wolverine jää viimeiseksi yhteiseksi supersankariseikkailuksi.

Insomniac on jo tehnyt kolme Marvel-hittiä: Marvel’s Spider-Man, Miles Morales ja Spider-Man 2, jotka ovat keränneet kehuja sekä pelaajilta että kriitikoilta. Neljäs peli, Marvel’s Wolverine, julkaistaan PlayStation 5:lle syksyllä 2026, ja Marvel Gamesin johtaja Haluk Mentes vihjasi, että lisää on luvassa.

Mentesin mukaan Marvel ja Insomniac jakavat saman luovan hengen ja pitkän historian, joka tekee yhteistyöstä lähes perhettä.

Kun teemme pelin yhdessä, heistä tulee osa Marvelia. – Mentes totesi haastattelussa.

Kulissien takana huhutaan jo, että Wolverine-pelin jälkeen Insomniac saattaisi tarttua Venomin omaan peliin. Spider-Man 2:n Venom-osuudet herättivät fanit spekuloimaan spinoffista ja nyt näyttää siltä, että Marvelin ja Insomniacin yhteinen supersankaritarina on vasta pääsemässä vauhtiin.

Monster Hunter Wilds myynti hiipuu Kommentit pois päältä artikkelissa Monster Hunter Wilds myynti hiipuu

Capcomin viimeisimmät talousluvut paljastavat, että Monster Hunter Wilds jatkaa myynnin laskua lanseerauskuukausien jälkeen. Pelin myynti laski 477 000 kappaleesta edellisellä neljänneksellä 160 000 kappaleeseen ajalla heinä–syyskuu 2025. Tämä asettaa Wildsin myynnin lähes tasoihin vuoden 2018 hittipelin Monster Hunter World kanssa saman ajanjakson myyntiluvuissa.

Vaikka Wilds teki jättimenestyksen julkaisunsa aikaan, myyden ensimmäisen kuukauden aikana huimat 10 miljoonaa kappaletta, jälkimarkkinat ovat olleet heikompia. Vertailun vuoksi World myi ensimmäisen kuuden kuukauden aikana lähes yhtä paljon, mutta sen myynti pysyi vakaana vuosia, osittain laajennusten ja pakettitarjousten ansiosta.

Syitä laskuun löytyy useita. Capcomin toimitusjohtaja Haruhito Tsujimoto viittasi PS5-konsolien korkeaan hintaan, joka saattaa rajoittaa nuorempien pelaajien pääsyä peliin. Lisäksi PC-version suorituskykyongelmat ovat saaneet pelaajilta kritiikkiä. Capcom lupaa kuitenkin päivityksiä ja parannuksia tulevalle talvelle ja sen jälkeisille kuukausille.

Pelialan asiantuntija Dr. Serkan Toto huomauttaa, että markkinoilla on nykyään paljon enemmän AAA-pelejä kuin vuonna 2018, ja pelaajilla on vähemmän rahaa käytettävissä. Wildsin tekniset ongelmat lanseerauksen yhteydessä myös haittasivat menestystä.

Vaikka Monster Hunter Wilds ei enää yllä lanseerausajankohdan huikeisiin lukemiin, peli on silti tehnyt historiaa ja kerännyt miljoonia pelaajia. Capcomin seuraava haaste on palauttaa luottamus ja laatu esimerkiksi tulevassa Resident Evil Requiem -julkaisussa.