Resident Evil 3 -kauhupeli saa näyttävän keräilijänversion Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil 3 -kauhupeli saa näyttävän keräilijänversion

Resident Evil 3

PAN Vision Finlandin jakelema ja Capcomin julkaisema -kauhupelilegenda tulee myyntiin komeana keräilijänversiona. Peruspelin lailla myös keräilijänversio julkaistaan - ja -pelikonsoleille 3. huhtikuuta 2020.

Keräilijänversio sisältää Resident Evil 3 -pelin fyysisen levyn, korkealaatuisen Jill Valentine -koristehahmon, paperisen taidekirjan, Raccoon Cityn kaupunginkartan ja Resident Evil 3 -pelin ääniraidan digitaalisessa muodossa.

Resident Evil 3 Collector

juhlisti selviytymiskauhupelien klassikoihin lukeutuvan Resident Evil 3 -pelin 20-vuotisjuhlia viime vuoden joulukuussa. Tuolloin julkistettiin täysin uusiksi luotu kauhupeli sen tunnettuine hahmoineen ja vihollisineen sekä sen ikoninen tapahtumapaikka, Raccoon City. Edeltäneen ja äärimmäisen pidetyn Resident Evil 2 -kauhuklassikon lailla myös Resident Evil 3 hyödyntää RE Engine -pelimoottoria. Sen ansiosta hahmot näyttävät yksityiskohtaisen eläviltä ja realistisilta, mikä entisestään vahvistaa pelimaailman kauheutta ja korostaa sen hirviöiden epäinhimillistä olemusta.

Pelin keskiössä nähdään sankaritar Jill Valentine, joka pakenee tuhoutuneen Raccoon Cityn tapahtumia. Samalla häntä jahtaa liki tuhoutumaton humanoidimainen Nemesis-bioase. Kiehtovan yksinpelitarinan ohella pelaajat pääsevät osallistumaan kaupungin laitamille sijoittuvan moninpelin tapahtumiin, joka asettaa pelaajat jännittävään epäsymmetriseen asetelmaan.

Yksinpelin tarinassa bioaseena tunnetun T-viruksen leviäminen aiheuttaa painajaismaisen epidemian, joka uhkaa koko väestöä. Umbrella-yhtiön kehittelemiin bioaseisiin lukeutuu myös Nemesis-hirviö, jonka voimille ja kestävyydelle ei tunnu löytyvän rajoja. Valtavan kokoisena, älykkäänä ja monipuolisin asein varustettuna hirviönä Nemesis on vaarallinen uhka kaikelle elävälle. Jill Valentinea peräänantamattomasti jahtaava Nemesis onkin pysäytettävä hinnalla millä hyvänsä.

Pelissä pelaaja kokee kauhun hetkiä, jotka yhdistyvät taidokkaasti rytmitettynä erilaisiin ongelmanratkontatilanteisiin ja jännittävin taisteluihin. Piinaava jännitys, kiihkeät yhteenotot ja rauhalliset pulmatilanteet muodostavatkin pelistä todellisen tunteiden vuoristoradan, jonka aikana pelaaja kokee seikkailevansa läpi elämää suuremman selviytymiskokemuksen.

Resident Evil Resistance -moninpeli laajentaa yksinpelin tarinaa tarjoamalla viiden pelaajan koitoksen, jossa neljä pelaajahahmoa yrittävät selviytyä Mastermind-vihollisen kynsistä ehjin nahoin. Mastermind hallitsee pelialueen ansoja, hirviöitä ja muita vaaroja vakoillen pelaajien toimia erilaisten turvakameroiden kautta. Vastaansa hän saa neljä pelaajahahmoa, joiden on tehtävä yhteistyötä voittaakseen Mastermindin apulaisineen. Koska Mastermindin hallussa on huipputason bioaseita, kuten G-Birkin ja Tyrant, tehtävä ei tule olemaan helppo. Yhteistuumin ja toistensa kanssa kommunikoimalla selviytyjäryhmällä on kuitenkin mahdollisuus voittaa, sillä myös heillä on käytössään laaja arsenaali erilaisia aseita ja varusteita.

Resident Evil 3 julkaistaan PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille 3. huhtikuuta 2020.

Indiana Jones ja The Great Circle saapuu PlayStation 5:lle huhtikuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Indiana Jones ja The Great Circle saapuu PlayStation 5:lle huhtikuussa

Bethesda on vahvistanut, että MachineGamesin kehittämä Indiana Jones and The Great Circle julkaistaan :lle 15. huhtikuuta ennakkotilaajille ja maailmanlaajuisesti 17. huhtikuuta. Peli saapuu Sonyn konsolille neljä kuukautta sen jälkeen, kun se julkaistiin Xboxille ja :lle.

Julkaisun kunniaksi esiteltiin viihdyttävä traileri, jossa kaksi pelimaailman tunnetuinta ääninäyttelijää kohtaavat: Indiana Jones and The Great Circle -pelin pääroolissa esiintyvä Troy Baker ja Uncharted-sarjan Nathan Draken äänenä tunnettu Nolan North. Unchartedin ollessa vahvasti Indiana Jonesista inspiroitunut, näyttelijöiden kohtaaminen on kuin täysi ympyrä sulkeutuisi.

Trailerissa North vihjailee murtautuneensa ylelliseen huoneeseen ja odottavansa, että häntä tullaan pian hakemaan – aivan kuin Nathan Drake usein joutuu tukaliin tilanteisiin seikkailuissaan. Keskustelussa pohditaan myös seikkailijoiden erilaisia lähestymistapoja: Bakerin Indiana Jones luottaa piiskaansa ja oveluuteensa, kun taas Northin hahmo suosii tuliaseita ja puoliksi sisään työnnettyä paitaa.

Kohtauksen huipennuksena North toivottaa Bakerin tervetulleeksi ”hyvin eksklusiiviseen kerhoon” – PlayStationin seikkailupelien eliittiin. Tämä alleviivaa sitä, miten Xboxin Indiana Jones on nyt löytänyt tiensä myös Sonyn konsolille, Unchartedin rinnalle. Vielä puuttuu vain Lara Croft, joka voisi rikkoa ikkunan ja muistuttaa, ettei poikien pitäisi pitää kaikkea hauskaa itsellään.

on laajentanut multiplatform-strategiaansa tuomalla useita -pelejä myös muille alustoille. Indiana Jonesin lisäksi muun muassa Forza Horizon 5 ja Doom: The Dark Ages ovat saapumassa PlayStationille. Peli on jo saavuttanut 4 miljoonaa pelaajaa, ja PS5-version myötä määrä nousee entisestään.

, legendaarinen Indiana Jonesin näyttelijä, on myös kommentoinut Troy Bakerin suoritusta todeten, ettei tekoälyä tarvita ikonisen hahmon sielun vangitsemiseen: ”Hyvät ideat ja lahjakkuus riittävät.” Tämä alleviivaa, kuinka Baker tekee oikeutta Indiana Jonesin perinnölle.

Mega Man 2 syntyi aikoinaan noin kolmessa kuukaudessa – nopeasti kyhätystä pelistä tulikin koko pelisarjan pelastaja Kommentit pois päältä artikkelissa Mega Man 2 syntyi aikoinaan noin kolmessa kuukaudessa – nopeasti kyhätystä pelistä tulikin koko pelisarjan pelastaja

on videopelimaailmassa kulttimaineen saavuttanut teos, jota pidetään usein yhtenä Capcomin sivulta rullaavien toimintapelien parhaista. Pelin suosion taustalla on sen erinomainen tasosuunnittelu, mieleenpainuvat vihollishahmot ja ikoninen musiikki.

Pelisarjan alku ei kuitenkaan ollut ruusuinen. Ensimmäisen Mega Manin heikko myynti uhkasi koko sarjan tulevaisuutta. Pelin ohjaaja Akira Kitamura kertoo sosiaalisessa mediassa, että hän halusi kuitenkin antaa sarjalle uuden mahdollisuuden. Hän onnistui vakuuttamaan Capcomin jatko-osan kehittämisestä, vaikka yhtiöllä oli jo muita projekteja työn alla.

Kitamuran mukaan Mega Man 2:n kehitys tapahtui poikkeuksellisen nopeasti, noin kolmessa kuukaudessa. Hän painottaa, että tämä nopea aikataulu ei ollut yhtiön määräämä, vaan hänen oma aloitteensa. Hän halusi pelastaa sarjan, vaikka se tarkoitti työskentelyä kahden projektin parissa samanaikaisesti.

Kehitysvaiheessa työt Willow-pelin parissa keskeytettiin hetkeksi, jotta Mega Man 2 saatiin valmiiksi. Kitamura korostaa, että ylitöitä ei tehty pakosta, ja työntekijöiden hyvinvointi oli etusijalla. Vaikka viimeisessä vaiheessa tehtiinkin muutamia yötöitä, työntekijöiden terveyttä ei vaarannettu.

Mega Man 2:n menestys on osoitus siitä, että lyhyessäkin ajassa voidaan luoda merkittäviä teoksia. Peli loi pohjan koko Mega Man -sarjan menestykselle, ja sarja onkin saanut lukuisia jatko-osia ja spin-off-pelejä. Uusin osa, Mega Man 11, julkaistiin Nintendo Switchille vuonna 2018.