Resident Evil 4 VR -versio julkaistaan tänä vuonna – Capcom jakaa materiaalia tulevasta pelistä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil 4 VR -versio julkaistaan tänä vuonna – Capcom jakaa materiaalia tulevasta pelistä

Facebook Reality Labs on jakanut lisää tietoa virtuaalitodellisuutta hyödyntävästä -pelin uudesta versiosta. Uutisoimme Capcomin ilmoituksesta viime viikolla. Peli julkaistaan myöhemmin tänä vuonna yksinoikeudella Facebookin Oculus Quest 2 -laitteelle. Tarkkaa päivämäärää pelin julkaisulle ei kuitenkaan ole vielä paljastettu.

Capcom on nyt jakanut ensimmäisen trailerin pelistä. Alunperin vuonna 2005 julkaistu peli ottaa täyden hyödyn irti virtuaalitodellisuudesta samalla hyödyntäen Oculus Touch -ohjaimia, jotka luovat täysin uudenlaisen tuntuman pelin aseisiin sekä ohjaukseen. Kehittäjä Armature Studio kertoo, että aseet ja tavarat nostetaan fyysisesti maasta. Erilaisia aseita on mahdollista käyttää molemmissa käsissä. Myös vihollisten hyökkäykset on optimoitu ensimmäisen persoona taisteluun. VR -versio käyttää pelin alkuperäisiä tasoja sekä animaatioita tosin ehostetuilla tekstuureilla.Oculuksen mukaan pelin välianimaatiot näytetään alkuperäisen formaatin mukaan.

Capcom on tehnyt aiemmin Resident Evil 7 -pelistä yhteensopivan Playstation VR -ominaisuuden kanssa, mutta Resident Evil 4 on sarjan ensimmäinen peli, joka on suunniteltu alusta asti tukemaan virtuaalitodellisuutta. Se on myös ensimmäinen Quest 2 -sovellus, joka ei ole pelattavissa alkuperäisellä Oculus Quest -laitteella.

Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin Kommentit pois päältä artikkelissa Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin

on ilahduttanut toimintapelien ystäviä siirtämällä : Way of the Swordin julkaisua lähemmäs. Aiemmin syyskuun 25. päivälle suunniteltu peli saapuukin 4. syyskuuta, eli pelaajat pääsevät tarttumaan miekkaan lähes kolme viikkoa odotettua aikaisemmin.

Kyseessä on ensimmäinen uusi Onimusha-peli peräti 20 vuoteen. Sarjan edellinen osa julkaistiin vuonna 2006 2:lle, joten paluu on monille pitkäaikaisille faneille merkittävä hetki. Uusi seikkailu sijoittuu Edo-kauden alkuvaiheen Kiotoon ja yhdistää toimintaa sekä samuraiteemaa Capcomille tuttuun näyttävään tyyliin.

Peli julkaistaan :lle, :lle, Series X|S:lle ja Switch 2:lle. Lisäksi demoversio on jo ladattavissa PC:lle, :lle ja Xboxille. Demon pelanneet ja myöhemmin koko pelin ostavat saavat käyttöönsä Kubi Akari -korun bonussisältönä, kunhan tallennustiedot löytyvät samalta laitteelta.

Julkaisun aikaistaminen kruunaa Capcomin vahvaa vuotta. Yhtiö on kerännyt vuonna 2026 runsaasti kiitosta muun muassa Requiemista, ja nyt se yrittää jatkaa menestysputkeaan tuomalla yhden klassikkosarjoistaan takaisin valokeilaan hieman odotettua aikaisemmin.

Capcom rikkoi oman ennätyksensä – vanhatkin pelit myyvät nyt kuin kuumille kiville Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom rikkoi oman ennätyksensä – vanhatkin pelit myyvät nyt kuin kuumille kiville

Japanilainen pelijätti on tehnyt historiaa myymällä enemmän pelejä yhden tilikauden aikana kuin koskaan aiemmin. Yhtiö kertoi myyneensä maaliskuun 2026 loppuun päättyneellä tilikaudella peräti 59,07 miljoonaa peliä, mikä on selvä parannus edellisvuoden 51,87 miljoonasta kappaleesta. Samalla Capcom saavutti jo yhdeksännen peräkkäisen ennätysvuotensa sekä liikevaihdossa että tuloksessa.

Myyntien veturina toimi erityisesti , joka ehti kerätä lähes seitsemän miljoonaa myytyä kappaletta vain muutamassa viikossa julkaisunsa jälkeen. Myös yhtiön muut tunnetut sarjat, kuten , jatkoivat vahvaa menestystään vuosia julkaisun jälkeen. Itse asiassa Devil May Cry 5:n viimeisin vuosi oli pelin historian paras myyntivuosi, vaikka peli julkaistiin jo vuonna 2019.

Capcomin salaisuus näyttää olevan pitkä häntä: yhtiön vanhemmat pelit jatkavat myyntiään vuosien ajan suurten alennusten, uusien alustajulkaisujen ja jatkuvan näkyvyyden ansiosta. Erityisesti -sarja on noussut todelliseksi kultakaivokseksi, ja sen kokonaismyynti on ylittänyt jo 200 miljoonan kappaleen rajan.

Pelialalla, jossa uutiset kertovat usein irtisanomisista ja vaikeuksista, Capcomin tulos on poikkeuksellisen vahva. Yhtiö näyttää todistavan, että hyvin hoidetut pelisarjat voivat tuottaa menestystä vielä vuosienkin päästä – joskus jopa paremmin kuin silloin, kun ne olivat uusia.