Resident Evil Requiem tarjoaa ensimmäistä kertaa täyden kameravalinnan alusta alkaen Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem tarjoaa ensimmäistä kertaa täyden kameravalinnan alusta alkaen

Capcomin Resident Evil Requiem jatkaa perinteitä, mutta tuo mukanaan merkittävän uudistuksen: peliä voi pelata sekä ensimmäisestä että kolmannesta persoonasta heti julkaisussa. Kyseessä on vasta toinen kerta, kun sarjassa annetaan pelaajalle vapaus valita kamerakulma itse, aiemmin tämä oli mahdollista vain Resident Evil Village -pelin ladattavan sisällön kautta.

Uutinen varmistettiin kulissien takaisessa esityksessä Play Days -tapahtumassa, jossa päästiin näkemään pieni vilautus pelin valikosta. Siellä kamera-asetusta pystyi vaihtamaan lennossa. Valtaosa näytetystä pelimateriaalista oli ensimmäisestä persoonasta, mutta valinnanvapaus tulee olemaan läsnä alusta alkaen.

Tämä päätös ilahduttaa varmasti niitä faneja, jotka suhtautuivat varauksella sarjan siirtymiseen ensimmäiseen persoonaan Resident Evil 7:n myötä. Nyt jokainen voi valita itselleen sopivimman näkymän kauhuseikkailuun, olipa mieltymys sitten syvä upotus pelaajahahmon silmin tai klassisempi kolmannen persoonan tyyli.

Itse peli tuntuu olevan uskollinen Resident Evilin hengelle. Päähenkilö, FBI-analyytikko Grace Ashcroft, herää trailerista tutussa sairaalassa, ja etenee tarinassa klassisten sarjatunnusmerkkien siivittämänä: taskuun eksyy sytytin, ruuvimeisseli ja sulake. Tunnelma on ahdistava, ympäristö rapistunut, ja hirviöt karmivia.

Vaikka moni epäilee yhä Leon S. Kennedyn olevan pelin todellinen päähenkilö, häntä ei vielä näytetyssä materiaalissa nähty. Capcom pitää salaisuuden visusti suojassa, mutta yhdistelmä uusiutuvia pelimekaniikkoja ja nostalgisia elementtejä lupaa vahvaa pelikokemusta helmikuussa 2026 julkaistavalle teokselle.

Kallis PS5 hidastaa Monster Hunter Wilds -myyntiä Kommentit pois päältä artikkelissa Kallis PS5 hidastaa Monster Hunter Wilds -myyntiä

Capcomin mukaan Monster Hunter Wilds -pelin myynti on hidastunut osittain PlayStation 5 -konsolin korkean hinnan takia. Vaikka peli myi alkuvuonna ennätykselliset 10,1 miljoonaa kappaletta, viimeisellä kvartaalilla myynti jäi vain 477 000 kappaleeseen.

Capcomin presidentti Haruhiro Tsujimoto kertoi Nikkei Gamingille, että PS5:n hankintahinta, lisävarusteet ja kuukausimaksut, kuten PlayStation Plus, nostavat kokonaishinnan noin 100 000 jeniin eli noin 677 euroon. Kun tähän lisätään Monster Hunter Wilds -pelin 70 dollarin hinta (noin 64 euroa), nuorille pelaajille kokonaiskustannus voi tuntua liian suurelta. Monet saattavat siksi suosia vanhempia, edullisempia pelejä, kuten Monster Hunter Worldia tai Risea, jotka maksavat vain noin 10 euroa.

Tilannetta pahensi viime kuussa PS5-konsoleiden hintojen nousu Yhdysvalloissa: perusmalli nousi 50 dollarilla 549,99 dollariin (noin 496 euroa) ja PS5 Digital Edition 499,99 dollariin (noin 451 euroa). PS5 Pro kallistui 749,99 dollariin (noin 678 euroa).

Capcom aikoo vastata haasteeseen alennuksilla ja lisäsisällöllä, ja tuleva julkaisu Nintendo Switch 2:lle saattaa myös auttaa myynnin piristämisessä. PC-versiosta raportoidut suorituskykyongelmat ja puutteellinen loppupeli sisältö ovat myös osaltaan vaikuttaneet negatiivisiin käyttäjäarvioihin.

Resident Evil 7 oli kansan mielestä liian pelottava – siksi Requiemissa vedetäänkin vähän käsijarrusta Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil 7 oli kansan mielestä liian pelottava – siksi Requiemissa vedetäänkin vähän käsijarrusta

Resident Evil Requiemin ohjaaja Koshi Nakanishi myöntää, että Resident Evil 7 saattoi olla ehkä vähän liian pelottava. Siksi Requiemiin on tulossa vaihtoehtoinen kolmannen persoonan näkymä ensimmäisen persoonan kameran rinnalle.

Nakanishi kertoo, että ensimmäisen persoonan näkökulma teki RE7:stä todella immersiivisen ja kauhistuttavan, mutta osa pelaajista ei ehkä pystynyt käsittelemään sitä. “Haluan, että ihmiset voivat nauttia pelistä. Jos ensimmäisen persoonan näkymä on liikaa, kolmannen persoonan vaihtoehto antaa pienen etäisyyden kauhuun ja tekee siitä helpommin hallittavaa,” hän selitteli GamesRadar+:lle Gamescom 2025 -tapahtumassa.

Tämä kuulostaa lupaavalta niille, jotka rakastavat pelkoa mutta eivät halua sydämen hyppäävän kurkkuun joka hetki. Requiem lupaa siis pelkoa, mutta vähän lempeämmällä otteella.