Resident Evil Villagen demon pelivideo näyttää erot Playstation -versioiden välillä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Villagen demon pelivideo näyttää erot Playstation -versioiden välillä

Resident Evil Village

Resident Evil Village on tarkoitus julkaista kahden viikon kuluttua. Capcom on julkaissut uuden pelattavan demoversion pelistä, joka antaa pelaajille mahdollisuuden tutkia kauhupelin linnaa 30 minuutin ajan. Demo on saatavilla PS5 sekä PS4 -konsoleille, joten monet sen ladanneet ovatkin tehneet Youtube -palveluun vertailuja pelin molemmista versioista. Oletetusti erot ovat huomattavat.

Alla ElAnalistaDeBits -käyttäjän vertailuvideo.

Videolla PS5 -version latausaika on noin 3 sekuntia, kun taas PS4 -konsolin puolella lataamiseen menee noin 30 sekuntia. PS5 -version etuina on myös 3D -äänet, haptinen palaute sekä pelissä hyvin hyödynnetyt adapatiiviset liipaisimet. Demoja vertailessa suuren eron luo myös PS5 -version säteenseuranta. Ominaisuus luo selvän eron vanhempien konsoleiden versioihin paremmilla heijastuksilla ja valaistuksilla. Parempi suorituskyky sekä visuaalisuus luovat varmasti vaikuttavan pelikokemuksen kauhupelissä. Alunperin Resident Evil Village oli tarkoitus julkaista vain PC, PS5 sekä Xbox Series X/S -alustoille. Capcom myöhemmin päätti kehityksen alkuvaiheilla kuitenkin lisätä tuen myös konsoleiden vanhemmille sukupolville sekä Googlen Stadia -palvelulle.

Uusi Resident Evil -elokuva lupaa tuoreen näkökulman Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Resident Evil -elokuva lupaa tuoreen näkökulman

Zach Cregger, ohjaaja ja käsikirjoittaja elokuville Barbarian ja Weapons, valmistautuu ohjaamaan seuraavan Resident Evil -elokuvan täysin uudella otteella. Hän myöntää, ettei ole koskaan nähnyt aiempia Resident Evil -elokuvia, ja uskoo, että se saattaa yllättää fanit, jotka odottavat jotain tuttua.

Cregger vakuuttaa, että elokuva pysyy uskollisena pelien maailmalle ja tunnelmalle.

Se seuraa yhtä päähenkilöä pisteestä A pisteeseen B samalla tavoin kuin pelaaja kokee pelit, syvemmälle ja syvemmälle helvettiin. – Cregger kertoo.

Elokuva mukailee etenkin Resident Evil 4:n sävyjä, vaikka tapahtumat sijoittuvat lähinnä Resident Evil 2 ja 3:n maailmaan.

Tuotanto on Creggerin mukaan paljon suurempi kuin hänen aiemmat elokuvansa. Hän painottaa, että kyseessä on oma originaalinen tulkintansa, vaikka pohjautuu olemassa olevaan pelimaailmaan, ja että se eroaa aiemmista elokuvista niin tarinallisesti kuin visuaalisesti.

Uuden elokuvan kuvaukset alkavat lokakuussa Prahassa ja jatkuvat tammikuun loppuun saakka. Sony Pictures on asettanut julkaisupäiväksi 18. syyskuuta 2026. Fanit voivat odottaa pelimäistä tunnelmaa ja uutta näkökulmaa Resi-universumiin, joka lupaa olla erilainen kuin kaikki aiemmat elokuvat.

Kallis PS5 hidastaa Monster Hunter Wilds -myyntiä Kommentit pois päältä artikkelissa Kallis PS5 hidastaa Monster Hunter Wilds -myyntiä

Capcomin mukaan Monster Hunter Wilds -pelin myynti on hidastunut osittain PlayStation 5 -konsolin korkean hinnan takia. Vaikka peli myi alkuvuonna ennätykselliset 10,1 miljoonaa kappaletta, viimeisellä kvartaalilla myynti jäi vain 477 000 kappaleeseen.

Capcomin presidentti Haruhiro Tsujimoto kertoi Nikkei Gamingille, että PS5:n hankintahinta, lisävarusteet ja kuukausimaksut, kuten PlayStation Plus, nostavat kokonaishinnan noin 100 000 jeniin eli noin 677 euroon. Kun tähän lisätään Monster Hunter Wilds -pelin 70 dollarin hinta (noin 64 euroa), nuorille pelaajille kokonaiskustannus voi tuntua liian suurelta. Monet saattavat siksi suosia vanhempia, edullisempia pelejä, kuten Monster Hunter Worldia tai Risea, jotka maksavat vain noin 10 euroa.

Tilannetta pahensi viime kuussa PS5-konsoleiden hintojen nousu Yhdysvalloissa: perusmalli nousi 50 dollarilla 549,99 dollariin (noin 496 euroa) ja PS5 Digital Edition 499,99 dollariin (noin 451 euroa). PS5 Pro kallistui 749,99 dollariin (noin 678 euroa).

Capcom aikoo vastata haasteeseen alennuksilla ja lisäsisällöllä, ja tuleva julkaisu Nintendo Switch 2:lle saattaa myös auttaa myynnin piristämisessä. PC-versiosta raportoidut suorituskykyongelmat ja puutteellinen loppupeli sisältö ovat myös osaltaan vaikuttaneet negatiivisiin käyttäjäarvioihin.