Retroileva rallipeli #DRIVE Rally ilmestyi Early Access -tilassa – katso traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Retroileva rallipeli #DRIVE Rally ilmestyi Early Access -tilassa – katso traileri

#DRIVE Rally

on julkaissut uuden #DRIVE Rally -rallipelinsä Early Access -tilassa :lle, macOS:lle ja Linuxille Steamin, Epic Games Storen ja :n kautta.

#DRIVE Rally on arcade-tyylinen rallipeli, jota on inspiroinut 90-luvun huippuaikojen tunnelma ja miljöö. Pelissä pääsee ajamaan ikonisia 80- ja 90-luvun ralliautoja ja siinä nähdään popkulttuuriviitteitä. Peli on helposti opittava, mutta samalla haastavaa pelaajaa, joten se pitää niin satunnaiset kuin kokeneetkin kuskit jännityksessä.

Yli 400 kilometrillä ralliratoja eri ilmastoissa, dynaamisilla kartanlukijoilla ja muokattavilla autoilla #DRIVE Rally lupaa huimaa ajoelämystä kaikille moottoripäille. Early Access -julkaisun juhlan vuoksi peli on 10 %:n alennuksessa 8. lokakuuta asti.

Pelin ominaisuuksia:

  • Yli 400 kilometriä ralliratoja eri ympäristöissä
  • 36 muokattavaa autoa kolmessa luokassa
  • Dynaamiset kartanlukijat
  • Mestaruustila
  • Valokuvaustila

Kehittäjä lupaa jatkaa #DRIVE Rallyn kehittämistä Early Access -vaiheen aikana, suunnitelluin päivityksin. Luvassa on lisää ratoja, uusia autoja ja uusia pelimuotoja. Pelaajat voivat odottaa säännöllisiä sisältöpäivityksiä ja korjauksia yhteisön palautteen perusteella.

Early Access -versio sisältää:

  • 4 ainutlaatuista rataa
  • Mestaruustila 4 täysin äänitetyn kartanlukijan kanssa
  • 12 autoa, joista jokaisella on 3 erilaista luokkaa, yhteensä 36 variaatiota
  • Jatkuvia päivityksiä yhteisön ehdottamien parannusten ja uuden sisällön kanssa

#DRIVE Rally on nyt saatavilla Early Access -tilassa PC:lle, macOS:lle ja Linuxille , ja GOG -palveluissa. Peli on tulossa ensi vuonna , ja S sekä Nintendo -konsoleille.

Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen

Peliala sai jälleen yhden ikävän uutisen, kun -toimintapelin koko kehitystiimi on irtisanottu vain noin kuukausi pelin julkaisun jälkeen. Asiasta kertoi Kwalee Labsin toimitusjohtaja Hollie Emery LinkedInissä. Emeryn mukaan päätös ei ollut studion omissa käsissä.

Tapaus on erityisen yllättävä, sillä Luna Abyss sai kriitikoilta varsin lämpimän vastaanoton. Pelin Metacritic-keskiarvo on 81 pistettä, mutta positiiviset arvostelut eivät tällä kertaa riittäneet takaamaan kaupallista menestystä. Steamissa peli saavutti parhaimmillaan vain 317 samanaikaista pelaajaa, mikä viittaa melko pieneen yleisöön.

Yhdeksän hengen kehitystiimi työskenteli pelin parissa seitsemän vuoden ajan. Synkkä ja haastava räiskintäpeli ehti kerätä huomiota näyttävällä visuaalisella ilmeellään sekä nopeatempoisella pelattavuudellaan, mutta lopulta markkinoilla menestyminen osoittautui huomattavasti vaikeammaksi tehtäväksi.

Uutinen liittyy osaksi laajempaa pelialan vaikeaa vuotta. Alan yritykset ovat ilmoittaneet irtisanomisista tasaiseen tahtiin, ja myös useiden tunnettujen studioiden tulevaisuuden ympärillä liikkuu parhaillaan epävarmuutta. Luna Abyssin kohtalo muistuttaa karulla tavalla siitä, että hyvät arvostelut eivät aina riitä pitämään studiota hengissä.

Luna Abyss on edelleen myynnissä :lle, :lle ja |S:lle. Pelin hinta on noin 26 euroa.

Uusi SAW-peli pakottaa pelaajat hirvittäviin valintoihin proseduraalisissa sokkeloissa Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi SAW-peli pakottaa pelaajat hirvittäviin valintoihin proseduraalisissa sokkeloissa

: Genesis on paljastanut lisää pelimekaniikoistaan uudessa esittelyvideossa. Pelin takana olevat , ja tarjoavat tällä kertaa katsauksen siihen, millaista kieroa selviytymiskilpailua pelaajia odottaa.

Peli sijoittuu ensimmäisen maailmansodan jälkeiseen synkkään aikaan, jossa pelaajat ottavat osaa epätavalliseen 3 vastaan 1 -asetelmaan. Ottelut käydään proseduraalisesti luoduissa ympäristöissä, joten jokainen selviytymiskoe voi muuttua erilaiseksi painajaiseksi, aivan kuin peli haluaisi itsekin rakentaa pelaajille uusia ansoja.

Toinen osapuoli pelaa Tuomarina (The Judge), joka toimii Jigsaw’n ajatusmaailman varhaisena kehittäjänä ja ohjaa kokeita varjoista käsin. Vastapuolella kolme Syytettyä (The Accused) yrittää paeta tappavasta sokkelosta yhteistyön, uhrausten ja epätoivoisten päätösten avulla. Tavoitteena ei kuitenkaan ole pelkkä tappaminen, vaan Tuomari yrittää “uudistaa” ihmisiä kivun ja valintojen kautta.

Tuomarin rooli eroaa monista muista epäsymmetrisistä moninpeleistä, sillä hän ei ole mikään voittamaton hirviö. Hän on fyysisesti haavoittuva ja joutuu turvautumaan ansoihin, kykyihin ja suunnitteluun saadakseen tilanteen hallintaansa. Pelaajien pitää siis käyttää enemmän aivoja kuin pelkkää voimaa, mikä sopii hyvin SAW-universumin tunnelmaan.

on parhaillaan kehityksessä ja julkaistaan myöhemmin Steam Early Access -versiona. Jos veri, pulmat ja moraalisesti kyseenalaiset valinnat kuulostavat hyvältä peli-illalta, luvassa saattaa olla yksi erikoisimmista selviytymispeleistä lähivuosina.