Retroileva rallipeli #DRIVE Rally ilmestyi Early Access -tilassa – katso traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Retroileva rallipeli #DRIVE Rally ilmestyi Early Access -tilassa – katso traileri

#DRIVE Rally

on julkaissut uuden #DRIVE Rally -rallipelinsä Early Access -tilassa :lle, macOS:lle ja Linuxille Steamin, Epic Games Storen ja :n kautta.

#DRIVE Rally on arcade-tyylinen rallipeli, jota on inspiroinut 90-luvun huippuaikojen tunnelma ja miljöö. Pelissä pääsee ajamaan ikonisia 80- ja 90-luvun ralliautoja ja siinä nähdään popkulttuuriviitteitä. Peli on helposti opittava, mutta samalla haastavaa pelaajaa, joten se pitää niin satunnaiset kuin kokeneetkin kuskit jännityksessä.

Yli 400 kilometrillä ralliratoja eri ilmastoissa, dynaamisilla kartanlukijoilla ja muokattavilla autoilla #DRIVE Rally lupaa huimaa ajoelämystä kaikille moottoripäille. Early Access -julkaisun juhlan vuoksi peli on 10 %:n alennuksessa 8. lokakuuta asti.

Pelin ominaisuuksia:

  • Yli 400 kilometriä ralliratoja eri ympäristöissä
  • 36 muokattavaa autoa kolmessa luokassa
  • Dynaamiset kartanlukijat
  • Mestaruustila
  • Valokuvaustila

Kehittäjä lupaa jatkaa #DRIVE Rallyn kehittämistä Early Access -vaiheen aikana, suunnitelluin päivityksin. Luvassa on lisää ratoja, uusia autoja ja uusia pelimuotoja. Pelaajat voivat odottaa säännöllisiä sisältöpäivityksiä ja korjauksia yhteisön palautteen perusteella.

Early Access -versio sisältää:

  • 4 ainutlaatuista rataa
  • Mestaruustila 4 täysin äänitetyn kartanlukijan kanssa
  • 12 autoa, joista jokaisella on 3 erilaista luokkaa, yhteensä 36 variaatiota
  • Jatkuvia päivityksiä yhteisön ehdottamien parannusten ja uuden sisällön kanssa

#DRIVE Rally on nyt saatavilla Early Access -tilassa PC:lle, macOS:lle ja Linuxille , ja GOG -palveluissa. Peli on tulossa ensi vuonna , ja S sekä Nintendo -konsoleille.

Payday: Aces High vie ryöstösaaliit ja koston VR tasolle Kommentit pois päältä artikkelissa Payday: Aces High vie ryöstösaaliit ja koston VR tasolle

tuo tunnetun ryöstöpelisarjan suoraan virtuaalitodellisuuteen. Uusi neljän pelaajan co-op -peli on tulossa myöhemmin tänä vuonna :iin sekä -kauppaan, ja luvassa on juuri sitä, mitä sarjalta odottaa, eli suunniteltuja keikkoja, kaaosta ja rahasäkkejä.

:n lisensoima peli vie pelaajat futuristisiin ryöstöihin, joissa käytetään niin mustan pörssin teknologiaa, kuin raskasta aseistusta. Tarinan mukaan pelaajat kostavat liikemagnaatti Warren Jupiterille, joka on lavastanut heidät syyllisiksi eli klassinen ryöstetään ensin, kysytään myöhemmin asetelma.

Pelaaminen perustuu tiiviiseen tiimityöhön. Neljän pelaajan ryhmä suunnittelee keikan, varustautuu erilaisilla aseilla ja laitteilla ja yrittää päästä tavoitteisiin joko hiiviskellen tai täydessä tulitaistelussa. Vaihtoehtoja löytyy runsaasti hiljaisesta Ghost-lähestymistavasta raskaaseen Enforcer-tyyliin.

Payday: Aces High lupaa myös :ään sopivaa vapautta rakentaa oma pelityyli. Pelaajat voivat käyttää esimerkiksi koukkuja, automaattitykkejä ja erilaisia gadgeteja, ja jokainen keikka voi muuttua sekunneissa täydellisestä suunnitelmasta täydeksi kaaokseksi.

Julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta peli on tulossa tämän vuoden aikana. Jos VR-ryöstöt toteutuvat lupauksen mukaan, seuraava pankkiryöstö ei ehkä tapahdu ruudulla vaan suoraan omissa käsissä.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

Pro -puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.