RetroPie – retrokonsolin rakentaminen itse Kommentit pois päältä artikkelissa RetroPie – retrokonsolin rakentaminen itse

RetroPie ja Raspberry Pi 3 B

8.3 / 10
Hyvää Halpaa kuin saippua, saa melkein minkä tahansa konsolin sisään, valmiit palikat, tosi hyvä peliohjaintuki tukee muun muassa Pico 8, Minecraft, ScummVM, Doom. Huonoa Jotkin konsolit toimivat huonosti, kuten Nintendo 64. SNES tarvitsee optimointia ja Neo Geo on vaikea saada toimimaan. Tämä operaatio ei lähde ihan peruskäyttäjältä ja emulaattoripelien hankinta on tänä päivänä vähän vaikeaa. Yleisesti RetroPie on edullinen ratkaisu joka kodin retrokonetarpeeseen, mutta sopii lähinnä edistyneemmille rakentelijoille ja kotihakkereille. Mikäli yhden laitejulkaisijan aggressiivisen toiminnan vuoksi historian hämäriin katoavien emulaattoripelien lataaminen tuottaa moraalisia ongelmia, voi käydä kaupasta ostamassa retrokoneen ja käväistä matkalla vaikka nuolaisemassa mellakkapoliisin saapasta.

Tämä ei ole opas, koska kattavia oppaita löytyy muun muassa RetroPien omilta sivuilta. Tarkoitus on esitellä :n ja 3:n yhdistelmällä rakennettua konsolia hyvänä ja edullisena vaihtoehtona buumiksi nousseille retrokonsoleille. Nintendon kohdistettua inkvisitionsa emulaattoripelejä jakaville sivustoille niiden hankkiminen on hankalampaa kuin aikaisemmin, mutta jos laitteen rakennus tuntuu semmoiselta mikä onnistuu omilla taidoilla, löytyvät myös pelit.

Retrokonsolin rakentamiseen tarvitset vähintään nämä:

  • Raspberry Pi 3
  • Yhteensopiva MicroSD -kortti ja joku tapa miten saat sen tietokoneeseen kiinni (esim isompi kehikko + läppäri tai suht edullinen hubi).
  • MicroUSB-johto (useimpien Android-puhelinten laturijohtomalli) ja tabletteja varten tarkoitettu (5V/2.5A laturi).
  • USB -peliohjain
  • Näppäimistö asetuksia varten
  • Verkkoyhteys (kiinteä ja WLAN) tai USB-muistitikku

Parhaan laitteen saat toki kasaan näillä:

  • Raspberry Pi -yhteensopiva virtalähde
  • kotelo.

Siinä vaiheessa kun tarpeelliset tavarat on hankittu, on käyttöjärjestelmän asentaminen tehty melko helpoksi. Rakensin itse laatikkoni alkusyksystä 2018 ja hatarat muistikuvani kertovat, että se oli käyttöjärjestelmän asentamista kortille ohjeiden mukaisella ohjelmistolla, sd-kortin lykkäämistä laitteeseen, virtojen laittamista päälle ja ledien tuijottelua. Operaatio vei paljon vähemmän aikaa ja säästi paljon enemmän hermoja kuin esimerkiksi kotelon laserleikkaus.

Vaikka olen laserleikannut ennenkin, se oli vaikeaa. Valmiit mallit skaalautuvat avattaessa Corelilla, jota paikallisen Hacklabin leikkuri käyttää ja mallia ei välttämättä ole optimoitu saatavilla olevan vanerin /akryylin paksuuteen. Jos on ensinnäkin leikkuri saatavilla, jaksat taistella ja tehdä kompromissina johtoaukkojen sijaan isot aukot reunoihin, koska koko on väärä, voit laseroida kotelon. En kuitenkaan itse sitä suosittele.

Kesämökki, pihasauna, täytetyt linnut ja Vesa-Matti Loirin musiikki. Enää puuttuu Arabian vuosilautanen.

Pelien asennus ohjeiden mukaan oli helppoa. Käyttöjärjestelmä täytti tikun tarvittavilla kansioilla ja tiputtelin pelien tiedostot oikeisiin kansioihin ja laitoin tikun uuteen retrokoneeseen, jolloin ne siirtyivät järjestelmään automaattisesti. Suurin yllätys oli PS1 -peli Resident Evilin toimivuus. Asensin myös pelinkehitysalusta :n laitteelle, joka vaati hieman säätöä ja linux -adminia, mutta alustan pelit toimivat laitteella hyvin ja mikäli näppäimistöasetukset muuttaa, voi laitteella pelaamisen lisäksi myös tehdä pelejä.

Googlen tekoälyagentit voittivat Minecraftin – aikaa kului yli 27 tuntia Kommentit pois päältä artikkelissa Googlen tekoälyagentit voittivat Minecraftin – aikaa kului yli 27 tuntia

Neljä Googlen Gemini 4 Argon -tekoälyagenttia kukisti Minecraftin Ender Dragonin ilman ihmisen apua. Tutkijoiden kokeessa satunnaisesta pelimaailmasta alkanut urakka kesti hieman yli 27 tuntia.

Agentit jakoivat tehtäviä, keräsivät tarvikkeita ja koordinoivat toimintaansa pelin sisäisessä chatissa. Ne suorittivat yhteensä 2 783 ohjelmaa, vaihtoivat 229 viestiä ja kuolivat 605 kertaa ennen onnistumistaan.

Kokeen tavoitteena oli tutkia tekoälyagenttien kykyä tehdä yhteistyötä, selvitä epäonnistumisista ja ylläpitää suunnitelmaa pitkän tehtävän ajan. Tutkijoiden mukaan kyseessä on tiettävästi ensimmäinen kerta, kun tekoälyagentit läpäisevät Minecraftin itsenäisesti alusta loppuun.

Tehokkuudesta ei silti voi puhua: agentit käyttivät 1,35 miljardia syötetokenia, joiden laskennalliseksi hinnaksi arvioitiin noin 1 620 dollaria.

Dev7 Gang -haittaohjelma riivaa pelaajia Minecraft-modien ja Discordin kautta Kommentit pois päältä artikkelissa Dev7 Gang -haittaohjelma riivaa pelaajia Minecraft-modien ja Discordin kautta

Pelaajia varoitetaan -nimellä yhdistetystä haittaohjelmauhkasta, jonka kerrotaan leviävän muun muassa Minecraftin modipakettien, epäilyttävien pelilatausten ja Discordin kautta. -sivuston julkaiseman varoituksen mukaan tartunnat ovat johtaneet käyttäjätilien kaappaamiseen, tiedostojen salaamiseen ja jopa uhrien uhkailuun.

Hyökkäysten kerrotaan hyödyntävän pelaajien luottamusta tuttuihin ihmisiin. Haitallinen tiedosto voi tulla esimerkiksi ystävän -tililtä, joka on jo joutunut rikollisten haltuun. Kun vastaanottaja käynnistää lataamansa tiedoston, hyökkääjät voivat saada etäyhteyden tietokoneeseen ja päästä käsiksi henkilökohtaisiin tietoihin sekä verkkopalveluiden tunnuksiin.

Raportoitujen tartuntojen seuraukset voivat olla vakavia. Haittaohjelman kerrotaan voivan varastaa esimerkiksi Discordin ja sähköpostin kirjautumistietoja, häiritä Windowsin suojaustoimintoja ja salata käyttäjän henkilökohtaisia tiedostoja lunnaita vastaan. Joissakin tapauksissa salattujen tiedostojen nimeen on ilmestynyt .cryptedmicro-pääte. Uhrien mukaan tietokoneelle on myös voinut ilmestyä Dev7 Gang -nimellä varustettu keskusteluikkuna, jonka kautta hyökkääjät ovat esittäneet uhkauksia.

Pelaajien kannattaa suhtautua erityisen varovaisesti tuntemattomista lähteistä ladattaviin modeihin, peliasennuksiin ja suoritettaviin tiedostoihin. Myös tutulta ihmiseltä saapunut lataus kannattaa varmistaa toisella viestillä tai muulla luotettavalla tavalla, jos se vaikuttaa yllättävältä. Discord-viestin lähettäjänä näkyvä tuttu nimi ei yksin takaa tiedoston turvallisuutta. Epätavalliset tililtä uloskirjautumiset, luvattomat salasanamuutokset ja odottamattomat ohjelmaikkunat voivat puolestaan olla merkkejä tietoturvaongelmasta.

Jos epäilet tartuntaa, irrota tietokone verkosta ja vaihda tärkeät salasanat toisella, puhtaalla laitteella. Ota käyttöön kaksivaiheinen tunnistautuminen ja sulje tuntemattomat aktiiviset kirjautumisistunnot. Älä maksa lunnaita, sillä maksaminen ei takaa tiedostojen palautumista tai varastettujen tietojen poistamista. Säilytä salatut tiedostot mahdollista myöhempää palautusta varten ja pyydä tarvittaessa apua tietoturva-asiantuntijalta. Epämääräisiin palautustyökaluihin kannattaa suhtautua varauksella, vaikka niitä tarjottaisiin ilmaiseksi tai GitHubin kaltaisessa tunnetussa palvelussa.

On kuitenkin syytä huomioida, että GamingHQ julkaisema varoitus ei yksin vahvista kaikkien Dev7 Gang -tapauksiin liitettyjen väitteiden paikkansapitävyyttä. Kyse on raportoidusta uhasta, jonka laajuutta ja teknisiä yksityiskohtia ei tämän aineiston perusteella voida riippumattomasti varmistaa. Varovaisuus latausten kanssa on silti järkevää: yksi epäilyttävä tiedosto voi pahimmillaan vaarantaa sekä pelitilit että henkilökohtaiset tiedostot.