Riot Forgen debyyttipelit saatavilla nyt PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Riot Forgen debyyttipelit saatavilla nyt PC:lle ja konsoleille

Riot Forge

Riot Gamesin omistaman Riot Forgen ensimmäiset pelit ja Hextech Mayhem: A Story ovat ilmestyneet :lle ja konsoleille.

Samalla on kertonut ensimmäisiä yksityiskohtia seuraavista peleistä ja .

Ruined King: A League of Legends Story

Ruined King: A League of Legends Story on yhden pelaajan vuoropohjainen roolipeli, jonka on kehittänyt Airship Syndicate (Battle Chasers: Nightwarin ja Darksiders Genesiksen luoja, jota johtaa legendaarinen sarjakuvataiteilija Joe Madureira).

Pelin tarina sijoittuu kahdelle Runeterran alueelle: Bilgewateriin, vilkkaaseen satamakaupunkiin, jossa asuu merihirviöiden metsästäjiä, laiturijengejä ja salakuljettajia eri puolilta maailmaa ja Shadow Islesiin, maahan, joka on kirottu tappavalla Black Mistillä, joka verhoaa saaren ja turmelee ne, joiden kanssa se on kosketuksissa. Voittaakseen yhteisen ja salaperäisen vihollisen pelaajat muodostavat epätodennäköisen joukkion rakastetuista League of Legends -mestareista – Miss Fortune, Illaoi, Braum, Yasuo, Ahri ja Pyke.

Ruined King: A League of Legends Story on saatavilla , ja Nintendo Switch -konsoleille sekä PC:lle Steam, GOG ja Epic Games Store palveluiden kautta. Peli on saatavilla pian myös ja Xbox Series X sekä S -konsoleille. Nykyiset PS4 tai X1 -omistajat voivat päivittää versionsa ilmaiseksi. Nykyinen versio on myös yhteensopiva PS5:n ja Xbox Series X|S:n kanssa.

Hextech Mayhem: A League of Legends Story

Hextech Mayhem: A League of Legends Story on uusi Choice Provisionsin, BIT.TRIP-sarjan luojan, kehittämä rytmitasohyppely. Pelaajien on suoritettava pommihyppyjä ja pommi-iskuja ääniraidan tahdissa välttääkseen esteitä, riisuakseen viholliset aseista ja sytyttääkseen räjähtäviä ketjureaktioita maksimaalisen sekasorron saavuttamiseksi.

Hextech Mayhem: A League of Legends Story on saatavilla Nintendo Switch:lle, PC:lle Steam:n, GOG.comin, sekä Epic Games Storen kautta, ja myöhemmin myös -mobiilisovelluksen kautta

Song of Nunu: A League of Legends Story

Samalla Riot Forge paljasti myös uusia yksityiskohtia muutamista tulevista julkaisuista. Song of Nunu: A League of Legends Story ilmestyy vuonna 2022, kehittäjä Tequila Worksin paljastaessa ensimmäisen katsauksen pelikuvaan.

Tämä sydäntä lämmittävä yksinpeliseikkailu tuo mukanaan rakastetut mestarit Nunu ja Willump, kun nämä lähtevät eeppiselle matkalle löytääkseen Nunun kauan kadonneen äidin.

Peli ilmestyy Nintendo Switchille, Xbox Series X|S:lle, Xbox One:lle, PS4:lle, PS5:lle ja PC:lle Steamin, GOG.comin ja Epic Games Storen kautta

CONV/RGENCE: A League of Legends Story

Double Stallionin ajanohjauksella varustettu yhden pelaajan 2D-toimintatasohyppely on myös saatavilla ensi vuonna, ja tiimi esitteli pelattavuutta uuden videon aikana.

Riot Forge kiusoitteli myös tulevaa peliä, joka tapahtuu Demacian alueella.

Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella Kommentit pois päältä artikkelissa Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella

Pelimaailmaan on ilmestynyt uusi tulokas, joka tähtää suoraan indie-pelien ystävien sydämiin. Julkaisija on lanseerannut -tilauspalvelun :lle, ja ideana on yksinkertainen mutta kunnianhimoinen, tarjota pelkästään pienempien studioiden ja yksittäisten kehittäjien pelejä yhdessä paketissa.

Palvelu väittää olevansa ensimmäinen laatuaan, sillä se keskittyy yksinomaan indie-peleihin. Tämä on iso juttu etenkin siksi, että suuremmilla alustoilla, kuten Game Passissa, pienemmät pelit jäävät usein isojen julkaisujen jalkoihin. Indie Pass yrittää ratkaista tämän ongelman tuomalla pienet helmet suoraan valokeilaan ja samalla helpottamaan pelaajien elämää, kun uusia suosikkeja ei tarvitse metsästää sokkona.

Hintakin pysyy maltillisena. Kuukausitilaus kustantaa noin 6,50 euroa, kun taas vuositilauksen saa noin 52 eurolla, mikä tekee siitä selvästi edullisemman vaihtoehdon pidemmässä juoksussa. Julkaisussa mukana on yli 70 peliä eri genreistä roolipeleistä kauhuun ja rentoihin cozy-kokemuksiin, ja valikoimaa luvataan kasvattaa säännöllisesti.

Kehittäjien näkökulmasta malli on joustava. Indie Pass ei sido tekijöitä yksinoikeuksiin ja tuotot jaetaan sen mukaan, kuinka paljon pelaajat viettävät aikaa kunkin pelin parissa. Toisin sanoen mitä koukuttavampi peli, sitä parempi palkka.

Jos etsit jotain uutta pelattavaa, tarjonnasta löytyy jo valmiiksi muutamia kiinnostavia nimiä, kuten rento maatilasimulaatio , psykologinen kauhupeli sekä strateginen roolipeli . Kaikilla on jo valmiiksi positiivinen vastaanotto Steamissa, joten aivan sokkona ei tarvitse hypätä.

Kannattaa kuitenkin muistaa yksi pieni mutta tärkeä yksityiskohta. Kyseessä on tilauspalvelu, joten pelejä ei omista pysyvästi. Kun tilaus päättyy, myös pääsy pelikirjastoon katoaa. Toisaalta alle seitsemällä eurolla kuussa tämä voi olla monelle varsin houkutteleva tapa testata uusia indie-elämyksiä ilman suurta riskiä.

Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin

Xbox 2042

Pelijätti Microsoftin -puolella kytee jälleen iso strateginen pohdinta. Tuoreiden huhujen mukaan yhtiön sisällä käydään erittäin suuria keskusteluja siitä, pitäisikö Xboxin palata vahvemmin yksinoikeuspeleihin, eli peleihin, joita ei julkaistaisi kilpaileville alustoille.

Taustalla on viime vuosien selkeä suunnanmuutos, jossa Xbox on vienyt entisiä yksinoikeuksiaan myös muille konsoleille, kuten :lle. Tämä on tuonut myyntiä, mutta samalla herättänyt huolta. Jos samat pelit saa muualtakin, miksi ostaa Xbox-konsoli? Sisäpiirilähteiden mukaan osa johdosta pelkää, että brändin vetovoima ja laitteiston merkitys voivat kärsiä pitkällä aikavälillä.

Keskustelussa onkin kyse isosta identiteettikysymyksestä. Onko Xbox ennen kaikkea laite-ekosysteemi vai pelijulkaisija? Näitä kahta roolia on vaikea tasapainottaa. Jos painopiste siirtyy täysin pelien julkaisuun kaikille alustoille, Xbox-konsolit voivat jäädä sivurooliin, vähän kuin Microsoftin Surface-laitteet, joiden asema markkinoilla on hiipunut.

Katse on käännetty myös menneisyyteen, erityisesti -aikaan, jolloin yksinoikeuspelit kuten ja vetivät pelaajia vahvasti Xboxin leiriin. Samanlaisen menestyksen saavuttaminen uudelleen ei kuitenkaan tapahdu hetkessä, vaan vaatisi vuosien määrätietoista panostusta.

Mielenkiintoista kyllä, myös kilpailija saattaa olla liikkumassa samaan suuntaan rajoittamalla omien peliensä julkaisua muille alustoille. Jos näin käy, peliala voi hyvinkin palata aikaan, jolloin yksinoikeuspelit olivat keskeinen syy konsolin ostamiseen.

Toistaiseksi kyse on kuitenkin huhuista, eikä mitään päätöksiä ole tehty. Tulevat vuodet voivat määrittää uudelleen sen, millä perusteella pelaajat valitsevat seuraavan konsolinsa ja kuinka paljon he ovat valmiita siitä maksamaan.