Robotteja ja vaihtoehtoista vallankumousta – arvostelussa Steelrising toimintaroolipeli Kommentit pois päältä artikkelissa Robotteja ja vaihtoehtoista vallankumousta – arvostelussa Steelrising toimintaroolipeli

Steelrising

Steelrising (PS5)

7 / 10
Hyvää Vaihtoehtoinen historia Pariisissa on mielenkiintoinen, tarina, nopeatempoinen taistelu miellyttää. Huonoa Viimeistelyn puute, epätasapainoinen vaikeustaso ja tekoäly.

Steelrising on toimintaroolipeli, jonka on kehittänyt mm. GreedFall -pelistä tuttu Spiders ja julkaisijana toimii Nacon. Peli sijoittuu vaihtoehtoiseen historiaan 1700-luvun Pariisiin Ranskan vallankumouksen aikaan. Kuningas Louis XVI on korvattu pahansuovalla robotti-kuninkaalla Louis XIV:llä, joka on orjuuttanut kaupungin asukkaat. Pelaajat omaksuvat Aegiksen roolin, robotin, jonka vallankumousta masinoivat ovat kyhänneet taistelemaan pahis-kuninkaan joukkoja vastaan.

Kolmannesta persoonasta kuvatu pelin toimintaan keskittyvä taistelujärjestelmä on harkittu, yksityiskohtainen ja hauska. Se muistuttaa Darksouls -peleistä tuttua hyökkäyksien ja väistöliikkeiden yhdistelmää. Kaikki iskut syövät pelaajan staminaa eli kestävyyttä. Aseita on lyhyelle ja pitkälle kantamalle aina viuhkoista ketjuihin ja miekoista halberdeihin.

Hahmoluokkia pelistä löytyy neljä: Bodyguard, Soldier, Dancer sekä Alchemist. Näistä jokaisella on aloittaessa erityiset ominaisuudet, mutta myöhemmin pelissä voi hahmoaan kehittää haluamaansa suuntaan. Edetessään pelissä pelaajat keräävät Anima Essenceä, jonka avulla voi parantaa aseita tai taitoja.

Hienoin osa pelistä on ehdottomasti sen maailma. Vaihtoehtoinen historia Ranskan vallankumouksen aikaan on tuotu erinomaisesti henkiin ja grafiikka miellyttää. Myös kanssakäymiset vallankumouksen parissa häärivien ryhmittymien kanssa luo oman säväyksen peliin.

Aivan ongelmitta ei Steelrising kuitenkaan selviä. Yhdeksi harmiksi nousee pelaajia vastaan tulevien vihollisten tekoäly. Ajoittain vastaan sattuu äärimmäisen haastavia yksilöitä ja välillä taasen erittäin helppoja. Välillä peli kärsii myös pitkistä latausajoista sekä ruudunpäivitysnopeuden tökkimisestä.

Kaiken kaikkiaan Steelrising on hieman puutteellinen, mutta viihdyttävä peli. Sen ainutlaatuinen pelimaailma ja mielenkiintoinen tarina tekevät siitä pelaamisen arvoisen toimintaroolipelien faneille, mutta sen kömpelö pelattavuus ja viimeistelyn harmittavat. Jos olet kuitenkin valmis sivuuttamaan sen puutteet, löytyy robottien murskaamisesta ajanvietettä ainakin toviksi. Ehdottomasti suositeltava hankinta alelaarista.

Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian

Square Enix on melkein maalissa Final Fantasy VII Remake -trilogian viimeisen osan kanssa. Pelin ohjaaja Naoki Hamaguchi kertoo, että varsinainen pelielämys on enimmäkseen valmis ja tiimi keskittyy nyt viimeistelyyn.

Hamaguchi paljasti haastattelussa, että he ovat hyvin luottavaisia projektin etenemiseen ja odottavat innolla, että fanit pääsevät pelaamaan. Uuden tiedon jakaminen on pian ajankohtaista, mutta julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.

Pelin virallinen nimikin on lähes päätetty, ja valinta kahden vaihtoehdon välillä tehdään vielä vuoden loppuun mennessä. Hamaguchi lupaa, että trilogian fanit voivat odottaa uudenlaista ja jännittävää pelikokemusta, joka jatkaa sarjan tarinaa.

Vaikka Part 3 päättää Remake-trilogian, Square Enixillä ei vielä ole julkistettua seuraavaa projektia, mutta odotukset sen ympärillä ovat korkealla. Fanit saavat pian lisää paljastuksia, ja odotus PS5:n viimeisen FFVII-osan pelaamiseen käy yhä kutkuttavammaksi.

Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen

Battlefield 6:n kiistelty Wicked Grin -asu on kokenut uuden muodonmuutoksen, ja pelaajat juhlivat nyt sen hillittyä ulkonäköä. Päivitys 1.1.3.0, osa Winter Offensive -kauden finaalia, toi mukanaan lukuisia muutoksia pelin tasapainoon ja ääniin, mutta suurin keskustelunaihe oli ehdottomasti tuo aikaisemmin räikeä ja hymyilevä asu.

Alun perin kirkkaan siniset värit ja hammashymy tekivät asusta vaikeasti sulavan, mutta nyt värimaailma on pehmeämpi ja alkuperäinen hymy poistettu kokonaan. Ainoastaan kirkkaan keltainen käsivarsinauha muistuttaa vielä päivityksen jälkeisestä ilmeestä. Monet fanit pitävät tätä voittona pelaajayhteisön vaikutusvallalle, sillä se kertoo, että kehittäjät kuuntelevat palautetta.

Wicked Grin nousi esiin pelin julkaisun jälkeen esimerkkinä siitä, että jotkut peliyhteisössä pelkäsivät Fortnite-tyylisten asujen leviävän Battlefield 6:een. Aiemmin System Override -asu, lempinimeltään “Monster Energy -asu”, herätti jo keskustelua realistisen visuaalisen tyylin vaarantumisesta. Nyt BF Studios on kuunnellut pelaajia ja hillinnyt Wicked Grinin sekä aiemman System Override -asun ilmettä.

Päivitys tuo myös uutta pelattavaa, kuten lumiset kentät ja Ice Climbing Axe -lähiaseen, mutta suuri osa keskustelua keskittyy silti kosmetiikkaan. Pelaajat ottavat muutoksen vastaan hymyillen, tosin vähän vähemmän hampaita näkyen.

Battlefield 6 julkaistiin 10. lokakuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja BF Studios jatkaa pelin tasapainottamista sekä uusien sisältöjen lisäämistä ensimmäisen kauden aikana. Pelaajien mukaan tämä on esimerkki siitä, että ääniä kuunnellaan, kunhan ne ovat tarpeeksi voimakkaita.