Robotteja ja vaihtoehtoista vallankumousta – arvostelussa Steelrising toimintaroolipeli Kommentit pois päältä artikkelissa Robotteja ja vaihtoehtoista vallankumousta – arvostelussa Steelrising toimintaroolipeli

Steelrising

Steelrising (PS5)

7 / 10
Hyvää Vaihtoehtoinen historia Pariisissa on mielenkiintoinen, tarina, nopeatempoinen taistelu miellyttää. Huonoa Viimeistelyn puute, epätasapainoinen vaikeustaso ja tekoäly.

on toimintaroolipeli, jonka on kehittänyt mm. -pelistä tuttu ja julkaisijana toimii . Peli sijoittuu vaihtoehtoiseen historiaan 1700-luvun Pariisiin Ranskan vallankumouksen aikaan. Kuningas Louis XVI on korvattu pahansuovalla robotti-kuninkaalla Louis XIV:llä, joka on orjuuttanut kaupungin asukkaat. Pelaajat omaksuvat Aegiksen roolin, robotin, jonka vallankumousta masinoivat ovat kyhänneet taistelemaan pahis-kuninkaan joukkoja vastaan.

Kolmannesta persoonasta kuvatu pelin toimintaan keskittyvä taistelujärjestelmä on harkittu, yksityiskohtainen ja hauska. Se muistuttaa Darksouls -peleistä tuttua hyökkäyksien ja väistöliikkeiden yhdistelmää. Kaikki iskut syövät pelaajan staminaa eli kestävyyttä. Aseita on lyhyelle ja pitkälle kantamalle aina viuhkoista ketjuihin ja miekoista halberdeihin.

Hahmoluokkia pelistä löytyy neljä: Bodyguard, Soldier, Dancer sekä Alchemist. Näistä jokaisella on aloittaessa erityiset ominaisuudet, mutta myöhemmin pelissä voi hahmoaan kehittää haluamaansa suuntaan. Edetessään pelissä pelaajat keräävät Anima Essenceä, jonka avulla voi parantaa aseita tai taitoja.

Hienoin osa pelistä on ehdottomasti sen maailma. Vaihtoehtoinen historia Ranskan vallankumouksen aikaan on tuotu erinomaisesti henkiin ja grafiikka miellyttää. Myös kanssakäymiset vallankumouksen parissa häärivien ryhmittymien kanssa luo oman säväyksen peliin.

Aivan ongelmitta ei Steelrising kuitenkaan selviä. Yhdeksi harmiksi nousee pelaajia vastaan tulevien vihollisten tekoäly. Ajoittain vastaan sattuu äärimmäisen haastavia yksilöitä ja välillä taasen erittäin helppoja. Välillä peli kärsii myös pitkistä latausajoista sekä ruudunpäivitysnopeuden tökkimisestä.

Kaiken kaikkiaan Steelrising on hieman puutteellinen, mutta viihdyttävä peli. Sen ainutlaatuinen pelimaailma ja mielenkiintoinen tarina tekevät siitä pelaamisen arvoisen toimintaroolipelien faneille, mutta sen kömpelö pelattavuus ja viimeistelyn harmittavat. Jos olet kuitenkin valmis sivuuttamaan sen puutteet, löytyy robottien murskaamisesta ajanvietettä ainakin toviksi. Ehdottomasti suositeltava hankinta alelaarista.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.

Riders Republic -pelin uusi kausi tuo katutyylin extreme-urheiluun Kommentit pois päältä artikkelissa Riders Republic -pelin uusi kausi tuo katutyylin extreme-urheiluun

Riders Republic

Riders Republicin 18. pelikausi on käynnistynyt, ja mukana on iso yhteistyökumppani: Authentic Brands Group tuo peliin maailmanluokan katubrändit kolmen kauden ajaksi.

Quicksilver ja DC astuvat peliin

Ensimmäisenä yhteistyön hedelmät näkyvät Quicksilver- ja DC-merkkien muodossa. Quicksilver tarjoaa kaksi surffaustaustastaan inspiroitunutta asukokonaisuutta sekä surffilaudan aaltojen valloittamiseen. DC puolestaan tuo mukanaan krossipyörille sopivan asukokonaisuuden ja BMX-pyörän, joka on kuin luotu kaiteille ja hyppyreille.

Uutuuksista erikoisin on DC Pockett Bike X -minimoottoripyörä. Tämä pienoismönkijä on suunniteltu temppuratojen haastamiseen, ja se lupaa omanlaistaan menoa niin hyppyreissä kuin grindeissäkin. Harjoittelu kannattaa – muuten edessä saattaa olla pusikkoseikkailuja.

Rabbid-jänöjä metsästämässä

Pelikauden erikoistapahtuma Rabbid Hunters palaa Camp Curryn maisemiin 1.–8. huhtikuuta. Sekoilevien Rabbid-jänöjen jahtaaminen palkitaan ainutlaatuisilla palkinnoilla, joten kunnon metsästysretki on paikallaan.

Kausi tuo lisäksi kolme uutta massa-ajoa: 1. ja 22. huhtikuuta sekä 13. toukokuuta. Tekniikan puolella skeittaus on saanut merkittävän päivityksen, joka tekee temppujen suorittamisesta tarkempaa ja luontevampaa. Pelikuvauskisa järjestetään 6.–12. huhtikuuta, ja kolme parasta ryhmäkuvaajaa palkitaan 500 Republic Coinilla.

Extreme-urheilu sosiaalisena leikkikenttänä

on alusta asti rakentanut identiteettinsä vauhdikkaan sosiaalisen pelaamisen ympärille. Maastopyöräily, laskettelu, lumilautailu, liitopukulentäminen ja raketit – lajivalikoima on laaja, ja pelimaailma koostuu tarkasti mallinnetuista amerikkalaisista kansallispuistoista kuten Bryce Canyonista, Yosemitesta ja Grand Tetonista.

Riders Republic on saatavana :lle, :lle, :lle, Xbox Series S:lle ja Xbox Onelle sekä :lle Epic Games Storen ja Storen kautta. Peli löytyy myös Ubisoft+-tilauspalvelusta. Ikäraja on PEGI 12.