Robotteja ja vaihtoehtoista vallankumousta – arvostelussa Steelrising toimintaroolipeli Kommentit pois päältä artikkelissa Robotteja ja vaihtoehtoista vallankumousta – arvostelussa Steelrising toimintaroolipeli

Steelrising

Steelrising (PS5)

7 / 10
Hyvää Vaihtoehtoinen historia Pariisissa on mielenkiintoinen, tarina, nopeatempoinen taistelu miellyttää. Huonoa Viimeistelyn puute, epätasapainoinen vaikeustaso ja tekoäly.

on toimintaroolipeli, jonka on kehittänyt mm. -pelistä tuttu ja julkaisijana toimii . Peli sijoittuu vaihtoehtoiseen historiaan 1700-luvun Pariisiin Ranskan vallankumouksen aikaan. Kuningas Louis XVI on korvattu pahansuovalla robotti-kuninkaalla Louis XIV:llä, joka on orjuuttanut kaupungin asukkaat. Pelaajat omaksuvat Aegiksen roolin, robotin, jonka vallankumousta masinoivat ovat kyhänneet taistelemaan pahis-kuninkaan joukkoja vastaan.

Kolmannesta persoonasta kuvatu pelin toimintaan keskittyvä taistelujärjestelmä on harkittu, yksityiskohtainen ja hauska. Se muistuttaa Darksouls -peleistä tuttua hyökkäyksien ja väistöliikkeiden yhdistelmää. Kaikki iskut syövät pelaajan staminaa eli kestävyyttä. Aseita on lyhyelle ja pitkälle kantamalle aina viuhkoista ketjuihin ja miekoista halberdeihin.

Hahmoluokkia pelistä löytyy neljä: Bodyguard, Soldier, Dancer sekä Alchemist. Näistä jokaisella on aloittaessa erityiset ominaisuudet, mutta myöhemmin pelissä voi hahmoaan kehittää haluamaansa suuntaan. Edetessään pelissä pelaajat keräävät Anima Essenceä, jonka avulla voi parantaa aseita tai taitoja.

Hienoin osa pelistä on ehdottomasti sen maailma. Vaihtoehtoinen historia Ranskan vallankumouksen aikaan on tuotu erinomaisesti henkiin ja grafiikka miellyttää. Myös kanssakäymiset vallankumouksen parissa häärivien ryhmittymien kanssa luo oman säväyksen peliin.

Aivan ongelmitta ei Steelrising kuitenkaan selviä. Yhdeksi harmiksi nousee pelaajia vastaan tulevien vihollisten tekoäly. Ajoittain vastaan sattuu äärimmäisen haastavia yksilöitä ja välillä taasen erittäin helppoja. Välillä peli kärsii myös pitkistä latausajoista sekä ruudunpäivitysnopeuden tökkimisestä.

Kaiken kaikkiaan Steelrising on hieman puutteellinen, mutta viihdyttävä peli. Sen ainutlaatuinen pelimaailma ja mielenkiintoinen tarina tekevät siitä pelaamisen arvoisen toimintaroolipelien faneille, mutta sen kömpelö pelattavuus ja viimeistelyn harmittavat. Jos olet kuitenkin valmis sivuuttamaan sen puutteet, löytyy robottien murskaamisesta ajanvietettä ainakin toviksi. Ehdottomasti suositeltava hankinta alelaarista.

Battlefield 6 lupailee PC:lle pelisarjan kattavimmat ominaisuudet Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 lupailee PC:lle pelisarjan kattavimmat ominaisuudet

ja ovat esitelleet :n -version yksityiskohdat. Pelin tavoitteena on tarjota sarjan monipuolisin ja teknisesti edistynein kokemus tähän mennessä, ja se sisältää runsaasti uusia ominaisuuksia sekä säätömahdollisuuksia pelaajien käyttöön.

4K-kuvaa ja rajaton ruudunpäivitys

PC-pelaajille luvassa on 4K-grafiikkaa ja rajaton ruudunpäivitysnopeus, mikä tekee pelikokemuksesta entistä sulavamman ja visuaalisesti näyttävämmän.

Yli 600 säätöä pelin hienosäätöön

Pelaajat saavat käyttöönsä kattavan valikon, joka sisältää yli 600 erilaista säätöä grafiikan ja suorituskyvyn hienosäätöön. Mukana ovat muun muassa:

  • Streamer-tila ja incognito-tila
  • HDR-tuki
  • HUD-asetukset (skaalaus, ikonit ja tähtäin)
  • Kamerasäädöt
  • Ohjainasetukset, syöttölaitteet ja haptinen palaute

Laajempi näkökenttä Ultrawide-tuella

Battlefield 6 tukee Ultrawide-näyttöjä, mikä antaa paremman yleiskuvan taistelukentästä ja helpottaa vastustajien havaitsemista.

Javelin huolehtii reilusta pelistä

Huijaamisen estämiseksi peliin tuodaan uusi Javelin-anticheat, joka on kehitetty analysoimaan huijauksia peli kerrallaan. Se on jo testissä muissa Battlefield-projekteissa ja otetaan käyttöön myös tässä osassa.

Tuki uusimmille suorituskykyteknologioille

Battlefield 6 hyödyntää moderneja suorituskykyä parantavia ratkaisuja, kuten DLSS 4:ää, XeSS 2:ta ja AMD FSR 4:ää. Näiden avulla pelaajat voivat yhdistää korkean kuvanlaadun ja sujuvan pelattavuuden.

Portal-tila luovuuden käyttöön

Mukana on myös Portal-tila, jossa pelaajat voivat luoda ja muokata sisältöä vapaasti. Objektien siirtäminen, skaalaaminen ja monistaminen avaavat mahdollisuuden rakentaa täysin uusia pelitapoja.

Julkaisupäivä

Battlefield 6 ilmestyy 10. lokakuuta :lle, /S:lle ja PC:lle (Steam, EA App ja Epic Games Store).

Bethesda lupaa parannuksia Starfieldin avaruusmatkailuun Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesda lupaa parannuksia Starfieldin avaruusmatkailuun

Starfield

-fanit voivat pian hengittää helpotuksesta, nimittäin on vahvistanut työstävänsä päivityksiä, jotka tekevät pelin avaruusmatkailusta palkitsevampaa. Muutokset liittyvät erityisesti matkustamiseen planeettojen välillä, vaikka täyttä vapaata lentoa tähtijärjestelmästä toiseen ei ole luvassa.

Viime viikolla datakaivaukset paljastivat vihjeitä Cruise Mode-tilasta, joka mahdollistaisi nopeamman liikkumisen saman järjestelmän sisällä. Bethesda kuitenkin poisti koodin viittaukset nopeasti, mutta nyt pelistudio on itse vahvistanut työn menevän eteenpäin.

Kehittäjä Tim Lamb kertoi, että päivityksiin tulee myös uusia pelijärjestelmiä ja muita pieniä yllätyksiä, sekä tietysti tuleva tarinallisen DLC:n lisäosa. Tarkkoja yksityiskohtia ei paljastettu, mutta pelaajilta tulleet toiveet ovat vahvasti mukana kehityksessä.

Starfield julkaistiin syyskuussa 2023 ensimmäisenä Bethesdan uutena IP:nä 25 vuoteen, mutta vastaanotto oli vaihteleva. Ensimmäinen lisäosa Shattered Space vuonna 2024 sai pääosin negatiivisia arvosteluja. Starfieldin -versio ja toinen laajennus saapuvat nyt vuonna 2026.

Bethesda painottaa sitoutumistaan peliin ja lupaa, että tulevat päivitykset tekevät avaruusmatkailusta nautittavampaa ja antavat pelaajille enemmän syitä tutkia tähtien välistä maailmaa. Starfield on tähän mennessä tavoittanut 15 miljoonaa pelaajaa, ja lisää sisältöä on siis luvassa.