Roccat julkaisi ensimmäisen Vulcan II mini-pelinäppäimistönsä Kommentit pois päältä artikkelissa Roccat julkaisi ensimmäisen Vulcan II mini-pelinäppäimistönsä

Roccat Vulcan II Mini

PC-pelien oheislaitemerkki Roccat on julkistanut täysin uuden optis-mekaanisen Vulcan II Mini PC-pelinäppäimistön. Vulcan II Mini jatkaa tuotemerkin näppäimistökehitystä uraauurtavilla ominaisuuksilla, kuten maailman ensimmäisillä Dual LED Smart Keys -näppäimillä ja parannetuilla TITAN II -optisilla kytkimillä.

Vulcan II Mini on 65 prosenttia tavallista näppäimistöä pienempi, mutta siinä on edelleen nuolinäppäimet ja runsaasti tilaa laajoille, kattaville hiiriliikkeille, joita tarvitaan nopeatempoisten pelien voittamiseen, joten se on ihanteellinen lisä jokaisen PC-pelaajan arsenaaliin.

Vulcan II Mini on maailman ensimmäinen näppäimistö, jossa on Dual LED Smart Key -teknologia. PC-pelaajat voivat luottaa näppäinpainalluksiinsa 30 monitoimisen Smart Keys -näppäimen ansiosta, joissa on Dual LED -valonäytöt, joiden avulla pelaajat näkevät paremmin, milloin toissijaiset toiminnot ovat aktiivisia. Smart Keys -näppäimet yhdistyvät Roccatin EasyShift [+]-toimintoon, jossa käyttäjät voivat ohjelmoida toisen toimintatason, jolloin mininäppäimistö säilyttää täysikokoisen näppäimistön toiminnallisuuden.

Lisäksi Vulcan II Minissä on Roccat uudet TITAN II -optiset kytkimet, jotka ovat brändin alkuperäisen, fanien suosiman optisen kytkimen evoluutio. Parannetut TITAN II -optiset kytkimet tarjoavat saman kevyen nopeuden ja 100 miljoonan näppäinpainalluksen kestävyyden, ja ne on nyt optimoitu kolmansien osapuolten näppäinhattujen yhteensopivuutta varten, ja niissä on parannettu läpinäkyvä kotelointi ja voitelu entistäkin pehmeämpää liikettä varten. Vulcan II Minin TITAN II -optiset punaiset/lineaariset kytkimet on suunniteltu toimimaan sulavasti ja välittömästi, ja ne sopivat täydellisesti kilpailupeleihin, joissa vaaditaan nopeutta, tarkkuutta ja nopeita näppäinpainalluksia.

”Tiesimme luoneemme jotain hyvin erityistä alkuperäisen Vulcanin kanssa. Yhteisömme ja kriitikot ovat olleet sarjan intohimoisia faneja siitä lähtien, ja nyt on seuraavan evoluution aika. Vulcan II Mini on kooltaan pieni ja innovatiivinen. Toinen hyöty 65 prosentin koosta on se, että viiden ylimääräisen näppäimen ansiosta Vulcan II Mini sopii erinomaisesti ihmisille, jotka haluavat viettää aikaansa työskentelemällä, luomalla ja pelaamalla samalla kokoonpanolla. Uskon, että Vulcan II Mini asettaa uuden standardin sille, mitä pelaajien tulisi odottaa pienemmiltä mini-PC-pelinäppäimistöiltä tulevaisuudessa.”

sanoo René Korte, Roccatin perustaja ja Turtle Beachin PC-oheislaitteiden toimitusjohtaja

PC-pelaajat, jotka käyttävät Vulcan II Miniä, voivat tallentaa jopa viisi profiilia mukautettua RGB-valaistusta, näppäinten uudelleenasettelua ja muuta suoraan näppäimistöön, mikä mahdollistaa kätevän siirrettävyyden. Vulcan II Minin anodisoitu alumiininen taustalevy takaa rakenteellisen eheyden ja luo pohjan Roccatin AIMO RGB -valaistusteknologialle, joka tuottaa eloisat valaistusnäytöt heti laatikosta otettu ja jonka voi synkronoida muiden yhteensopivien AIMO-tuotteiden kanssa.

Vulcan II Minissä on kaksinkertainen RGB-valaistuksen virkistystaajuus tavallisiin pelinäppäimistöihin verrattuna, mikä tuottaa tasaisia ja eloisia tehosteita, jotka vievät upean työpöydän valaistuskokemuksen seuraavalle tasolle. Irrotettavan USB-C-kaapelin ansiosta Vulcan II Mini on helppo ottaa mukaan matkalle ja se tarjoaa toisen mahdollisuuden personointiin. Roccatin Vulcan II Mini on saatavana Ash Black- tai Arctic White -värisenä, ja PC-pelaajat voivat lisätä oman persoonallisen kosketuksensa kolmannen osapuolen ristiin kiinnitettävillä näppäinkansilla tai varustamalla värikkäillä mukautetuilla USB-C-kaapeleilla (myydään erikseen).

Vulcan II MINI on ennakkotilattavissa valmistaja sivuilta ja osallistuvilla jälleenmyyjillä Suomessa hintaan 157,99 euroa ja se lanseerataan 29. syyskuuta 2022.

Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes syventää Pandoran tarinaa uudella laajennuksella Kommentit pois päältä artikkelissa Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes syventää Pandoran tarinaa uudella laajennuksella

Avatar: Frontiers of Pandora

Ubisoft on tuonut lisää pelattavaa toimintaseikkailu Avatar: Frontiers of Pandora -peliin. Uusi From the Ashes -laajennus on nyt saatavilla ja se jatkaa Pandoran tarinaa omalla itsenäisellä kertomuksellaan. Samalla kokonaisuus nivoutuu luontevasti Avatar-elokuvien maailmaan.

Laajennus vie pelaajat jälleen Na’vi-kansan ja RDA-yhtiön välisen konfliktin keskelle. Tuttuun tapaan vastakkain ovat luonnon kanssa tasapainossa elävä alkuperäiskansa ja planeetan resursseja hyödyntävä suuryritys. Tällä kertaa tarina painottuu uusiin tapahtumiin ja hahmoihin, jotka syventävät pelin maailmaa aiempaa henkilökohtaisemmalla otteella.

Uusi tarina ja lisää tutkittavaa

From the Ashes kertoo oman tarinansa, joka avaa Pandoran uusia alueita ja ympäristöjä. Mukana on aiempaa karumpia maisemia sekä uusia vihollisia, jotka pakottavat muuttamaan lähestymistapaa taisteluihin. Lisäksi laajennus tuo mukanaan uusia tehtäviä ja sivusisältöä, jotka kannustavat tutkimaan avointa pelimaailmaa entistä tarkemmin.

Tarina etenee elokuvamaisesti ja tarjoaa lisää taustaa Pandoran tapahtumille. Vaikka kokonaisuus linkittyy Avatar-universumiin, se toimii myös niille pelaajille, jotka eivät tunne elokuvia entuudestaan.

Pelattavuus kehittyy usealla osa-alueella

Laajennuksen yhteydessä Ubisoft on päivittänyt myös pelin teknistä ja pelillistä puolta. Grafiikkaa on hiottu ja ympäristöt näyttävät entistä yksityiskohtaisemmilta. Valoefektit, kasvillisuus ja sääolosuhteet korostavat Pandoran omaleimaista tunnelmaa.

Merkittävä uudistus on mahdollisuus pelata kolmannen persoonan kuvakulmasta. Aiemmin peli tukeutui vahvasti ensimmäisen persoonan näkymään, mutta nyt pelaaja voi vaihtaa perspektiiviä lennosta. Tämä muuttaa erityisesti liikkumisen ja taisteluiden tuntua sekä tuo hahmon animaatiot paremmin esiin.

Osa laajempaa kokonaisuutta

From the Ashes rakentuu saumattomasti osaksi Avatar-tarinaa. Peli ja elokuvat tukevat toisiaan ja tarjoavat erilaisia näkökulmia samaan maailmaan. Yhdessä ne muodostavat kokonaisuuden, jossa tarinaa voi kokea sekä valkokankaalla että ohjaimen kautta.

Saatavuus

Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes on saatavilla PlayStation 5- ja Xbox Series X -konsoleille sekä PC:lle, joka sisältyy myös Ubisoft+ -pelipalveluun. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Laajennus vaatii toimiakseen alkuperäisen Avatar: Frontiers of Pandora -pelin.

Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa Kommentit pois päältä artikkelissa Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa

Witchfire-pelin luova johtaja Adrian Chmielarz kiteyttää Epic Games Storen suurimman ongelman ytimekkäästi: Epic on pelkkä kauppa, Steam taas kokonainen yhteisö. Vaikka PC-pelaaminen tunnetaan vapaudestaan, monet pelaajat suhtautuvat digikauppoihin lähes heimohenkisesti ja Valven Steam on monille selkeä koti.

Painkillerista ja The Vanishing of Ethan Carterista tunnetun Chmielarzin Witchfire aloitti taipaleensa Epic Games Storen määräaikaisena yksinoikeutena. Ratkaisu oli studion selviytymisen kannalta kriittinen. Epicin rahoitus auttoi pitämään kehittäjät itsenäisinä aikana, jolloin rahat olivat loppumassa. Samalla peli sai rauhassa kehittyä pienemmälle yleisölle ennen Steam-julkaisua.

Chmielarzin mukaan järjestely hyödytti kaikkia osapuolia. Epic sai vuoden yksinoikeuden, studio sai aikaa ja resursseja, ja Steam-pelaajat saivat lopulta valmiimman ja hiotumman pelin. Tulokset puhuvat puolestaan, sillä Witchfire on myynyt jo yli 500 000 kappaletta, ja Steamissä peliä odottaa yli 1,6 miljoonaa toivelistalle lisännyttä pelaajaa.

Silti Chmielarz ymmärtää täysin, miksi moni karttaa Epic Games Storea. Hänen mukaansa EGS:ssä ei ole muuta tekemistä kuin ostaa. Puuttuvat arvostelut, foorumit ja yhteisötoiminnot tekevät kaupasta kylmän ja etäisen, kun taas Steam tarjoaa oppaita, keskusteluja, työpajoja, taidetta ja jatkuvasti uusia ominaisuuksia. Steam ei ole vain kauppa, vaan paikka, johon pelaajat kiintyvät.

Kun Steam päivittyy viikoittain uusilla toiminnoilla ja Epic lisää perusominaisuuksia, kuten lahjoittamisen, vasta vuosikymmenten viiveellä, ero kasvaa entisestään. Witchfire saattoi selvitä Epicin ansiosta, mutta kuten Chmielarz vihjaa, sydämensä se löysi Steamistä.