Roccat julkaisi ensimmäisen Vulcan II mini-pelinäppäimistönsä Kommentit pois päältä artikkelissa Roccat julkaisi ensimmäisen Vulcan II mini-pelinäppäimistönsä

Roccat Vulcan II Mini

-pelien oheislaitemerkki on julkistanut täysin uuden optis-mekaanisen Vulcan II Mini PC-pelinäppäimistön. Vulcan II Mini jatkaa tuotemerkin näppäimistökehitystä uraauurtavilla ominaisuuksilla, kuten maailman ensimmäisillä Dual LED Smart Keys -näppäimillä ja parannetuilla TITAN II -optisilla kytkimillä.

Vulcan II Mini on 65 prosenttia tavallista näppäimistöä pienempi, mutta siinä on edelleen nuolinäppäimet ja runsaasti tilaa laajoille, kattaville hiiriliikkeille, joita tarvitaan nopeatempoisten pelien voittamiseen, joten se on ihanteellinen lisä jokaisen PC-pelaajan arsenaaliin.

Vulcan II Mini on maailman ensimmäinen näppäimistö, jossa on Dual LED Smart Key -teknologia. PC-pelaajat voivat luottaa näppäinpainalluksiinsa 30 monitoimisen Smart Keys -näppäimen ansiosta, joissa on Dual LED -valonäytöt, joiden avulla pelaajat näkevät paremmin, milloin toissijaiset toiminnot ovat aktiivisia. Smart Keys -näppäimet yhdistyvät Roccatin EasyShift [+]-toimintoon, jossa käyttäjät voivat ohjelmoida toisen toimintatason, jolloin mininäppäimistö säilyttää täysikokoisen näppäimistön toiminnallisuuden.

Lisäksi Vulcan II Minissä on Roccat uudet TITAN II -optiset kytkimet, jotka ovat brändin alkuperäisen, fanien suosiman optisen kytkimen evoluutio. Parannetut TITAN II -optiset kytkimet tarjoavat saman kevyen nopeuden ja 100 miljoonan näppäinpainalluksen kestävyyden, ja ne on nyt optimoitu kolmansien osapuolten näppäinhattujen yhteensopivuutta varten, ja niissä on parannettu läpinäkyvä kotelointi ja voitelu entistäkin pehmeämpää liikettä varten. Vulcan II Minin TITAN II -optiset punaiset/lineaariset kytkimet on suunniteltu toimimaan sulavasti ja välittömästi, ja ne sopivat täydellisesti kilpailupeleihin, joissa vaaditaan nopeutta, tarkkuutta ja nopeita näppäinpainalluksia.

”Tiesimme luoneemme jotain hyvin erityistä alkuperäisen Vulcanin kanssa. Yhteisömme ja kriitikot ovat olleet sarjan intohimoisia faneja siitä lähtien, ja nyt on seuraavan evoluution aika. Vulcan II Mini on kooltaan pieni ja innovatiivinen. Toinen hyöty 65 prosentin koosta on se, että viiden ylimääräisen näppäimen ansiosta Vulcan II Mini sopii erinomaisesti ihmisille, jotka haluavat viettää aikaansa työskentelemällä, luomalla ja pelaamalla samalla kokoonpanolla. Uskon, että Vulcan II Mini asettaa uuden standardin sille, mitä pelaajien tulisi odottaa pienemmiltä mini-PC-pelinäppäimistöiltä tulevaisuudessa.”

sanoo René Korte, Roccatin perustaja ja Turtle Beachin PC-oheislaitteiden toimitusjohtaja

PC-pelaajat, jotka käyttävät Vulcan II Miniä, voivat tallentaa jopa viisi profiilia mukautettua RGB-valaistusta, näppäinten uudelleenasettelua ja muuta suoraan näppäimistöön, mikä mahdollistaa kätevän siirrettävyyden. Vulcan II Minin anodisoitu alumiininen taustalevy takaa rakenteellisen eheyden ja luo pohjan Roccatin AIMO RGB -valaistusteknologialle, joka tuottaa eloisat valaistusnäytöt heti laatikosta otettu ja jonka voi synkronoida muiden yhteensopivien AIMO-tuotteiden kanssa.

Vulcan II Minissä on kaksinkertainen RGB-valaistuksen virkistystaajuus tavallisiin pelinäppäimistöihin verrattuna, mikä tuottaa tasaisia ja eloisia tehosteita, jotka vievät upean työpöydän valaistuskokemuksen seuraavalle tasolle. Irrotettavan USB-C-kaapelin ansiosta Vulcan II Mini on helppo ottaa mukaan matkalle ja se tarjoaa toisen mahdollisuuden personointiin. Roccatin Vulcan II Mini on saatavana Ash Black- tai Arctic White -värisenä, ja PC-pelaajat voivat lisätä oman persoonallisen kosketuksensa kolmannen osapuolen ristiin kiinnitettävillä näppäinkansilla tai varustamalla värikkäillä mukautetuilla USB-C-kaapeleilla (myydään erikseen).

Vulcan II MINI on ennakkotilattavissa valmistaja sivuilta ja osallistuvilla jälleenmyyjillä Suomessa hintaan 157,99 euroa ja se lanseerataan 29. syyskuuta 2022.

Hitman-studio IO Interactive aloittaa irtisanomiset kumppanin vetäydyttyä fantasiapelistä Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman-studio IO Interactive aloittaa irtisanomiset kumppanin vetäydyttyä fantasiapelistä

– ja -peleistä tunnettu tanskalainen on ilmoittanut henkilöstövähennyksistä. Syynä on studion mukaan odottamaton muutos tulevan fantasiapelin kehityksessä, kun yhteistyö ulkopuolisen kumppanin kanssa päättyi.

IO Interactive kertoi sosiaalisessa mediassa, että sen omaan pelimaailmaan perustuvan Project Fantasy -hankkeen ympärillä ollut yhteistyösopimus on päättynyt. Tämän seurauksena studio joutuu sopeuttamaan toimintaansa ja tekemään henkilöstöön liittyviä päätöksiä. Tarkkaa irtisanottavien määrää ei ole kerrottu.

Studion mukaan Project Fantasy ei kuitenkaan ole kuopattu. IO Interactive vakuuttaa olevansa edelleen täysin sitoutunut peliin ja sen maailmaan.

Tämä upea universumi tulee näkemään päivänvalon! – Studio lupasi tiedotteessaan.

Huhujen mukaan Project Fantasy olisi ollut Xboxin julkaisema peli. Vuonna 2023 esiin nousseen ja Microsoftin oikeusprosessiin liittyneen dokumentin perusteella Microsoftilla oli työn alla IO Interactiven peli, joka tunnettiin aiemmin nimellä Project Dragon ja jonka kerrottiin olevan suunnattu Xboxille ja .

Irtisanomiset eivät vaikuta liittyvän IO Interactiven tuoreeseen 007 First Light -peliin, jonka julkaisu on ollut studion mukaan menestys. Tilanne osuu kuitenkin samaan aikaan, kun Xboxin ympärillä liikkuu paljon huhuja tulevista leikkauksista, studioiden uudelleenjärjestelyistä ja mahdollisista peliperuutuksista.

Vaikka pelialalla on nähty viime vuosina paljon irtisanomisia, IO Interactive yrittää vakuuttaa pelaajille, että sen seuraava suuri fantasiaseikkailu ei ole kadonnut varjoihin. Toistaiseksi kysymys kuuluu vain, milloin tämä salaperäinen uusi maailma lopulta avautuu pelaajille?

Onko sulla sitä massii? PlayStation 6:sen pelkkien osien hinta lähestyy vuodon mukaan jo tonnin seteliä Kommentit pois päältä artikkelissa Onko sulla sitä massii? PlayStation 6:sen pelkkien osien hinta lähestyy vuodon mukaan jo tonnin seteliä

Konsolipelaajille on kaatumassa kylmää vettä niskaan, sillä tulevan uuden sukupolven pelikonsolin, :n, arvioidut tuotantokustannukset ovat nousseet hälyttävän korkeiksi. Tunnetun ja luotettavana pidetyn sisäpiirivuotaja Kepler_L2:n tuoreimpien tietojen mukaan konsolin pelkkien osien ja materiaalien valmistuskustannukset (BOM, bill of materials) ovat kohonneet jo lähes 960 dollariin.

200 dollarin loikka vain muutamassa kuukaudessa

Kustannusten nousuvauhti on ollut poikkeuksellisen rajua. Vielä saman tietovuotajan maaliskuussa tekemässä arviossa 6 -konsolin pelkän raudan hinnaksi laskettiin noin 760 dollaria. Vain muutaman kuukauden aikana osien arvioitu hinta on siis loikannut peräti 200 dollarilla ylöspäin.

Syynä näin rajuun nousuun ovat globaalit haasteet elektroniikkateollisuudessa. Erityisesti muistipiirien (RAM) jatkuva maailmanlaajuinen komponenttipula sekä muiden kehittyneiden puolijohteiden ja piirisarjojen valmistuskustannusten nousu ovat ajaneet Sonyn hankintaketjut ahtaalle.

Mitä tämä tarkoittaa lopulliselle kauppahinnalle?

Pelkät valmistuskustannukset eivät vielä sisällä laitteen tuotekehitystä, ohjelmiston lisensointia, markkinointia, pakkaamista, rahteja tai jälleenmyyjien katteita. Perinteisesti pelikonsolivalmistajat, kuten ja , ovat myyneet uusia konsoleitaan elinkaarensa alussa jopa tappiolla ja ottaneet katteensa takaisin pelimyynnistä sekä verkkopalveluista.

Lähes tuhannen dollarin pelkkä osahinta tarkoittaa kuitenkin sitä, että vaikka Sony myisi laitetta raskaasti tappiolla, :n lopullinen hinta kauppojen hyllyillä uhkaa nousta tavallisen kuluttajan ulottumattomiin. Vertailun vuoksi Valven hiljattain julkistama uusi olohuoneisiin suunnattu ja huomattavan tehokas Steam Machine kärsii täysin samoista muistipulan aiheuttamista hinnan korotuksista, ja sen hinnaksi on ennustettu jopa yli 1 200 dollaria.

Sony ei ole luonnollisesti vielä kommentoinut tulevan konsolinsa teknisiä tietoja, julkaisuikkunaa saati hintalappua, mutta laitevalmistajien nousevat kustannukset luovat synkän varjon tulevan konsolisukupolven ylle.