ROCCAT julkaisi kaksi edullista pelinäppäimistöä Magma ja Pyro Kommentit pois päältä artikkelissa ROCCAT julkaisi kaksi edullista pelinäppäimistöä Magma ja Pyro

Roccat Pyro

Turtle Beachin -oheislaitebrändi paljasti kaksi aivan uutta lisäystä brändin palkittuun näppäimistökokoonpanoon: Magma RGB-kalvopelinäppäimistö ja Pyro Mekaaninen RGB-pelinäppäimistö. Magman täysin valaistu ylälevy esittelee ROCCAT:n innovatiivista AIMO RGB-valaistustekniikkaa, ja sen houkutteleva 59,99 € hinta tekee siitä täydellisen PC-pelaajille, jotka haluavat parantaa pöytäkoneen RGB-asetuksia.

PC-harrastajien, jotka metsästävät uutta mekaanista pelinäppäimistöä, ei tarvitse etsiä Pyroa kauempa. Se on yksi ominaisuuspakatuimmista mekaanisista pelinäppäimistöistä, joka on saatavana 99,99 € hintaan. Magma ja Pyro on varustettu irrotettavilla kämmentuilla ja kätevillä mediasäätimillä, ja niissä on ROCCAT:n ylistetty Easy-Shift [+]-tekniikka, jonka avulla pelaajat voivat määrittää toissijaisen toiminnon käytetyimpien näppäintensä kanssa. Molemmat näppäimistöt julkaistaan pohjoismaiden jälleenmyyjillä 30. toukokuuta 2021.

Roccat Magma

Magma RGB-kalvopelinäppäimistö

  • Puoliläpinäkyvä ylälevy ja viisi vyöhykettä, 10 LED-taustavaloa ROCCAT:n tähän mennessä parhaaseen AIMO-valaistusnäyttelyyn
  • 16.8 miljoonaa RGB:n valaistus antaa pelaajille mahdollisuuden nauttia elävästä ja mukaansatempaavasta valaistuskokemuksesta
  • Mahdollisuus yhdistää ja synkronoida kaikki muut ROCCAT:n AIMO-valikoiman tuotteet, mukaan lukien juuri paljastut Kone Pro -sarjan hiiret, Elo-sarjan kuulokkeet ja paljon muuta, eloisan PC-pelitaisteluaseman luomiseksi
  • Hiljainen kalvokirjoitus laadukkaiden kuminäppäinten ansiosta. Näppäinpainallukset tuntuvat sekä reagoivilta että luotettavilta.
  • Kehittynyt anti-ghosting-teknologia, joka varmistaa, että pelaajat voivat painaa kaikkia eniten käytettyjä näppäimiä samanaikaisesti reagoidessaan taistelun tuoksinassa
  • Irrotettava kämmentuki sopii pelaajan suosimaan kirjoitus- ja pelityyliin

Roccat Pyro

Pyro mekaaninen RGB-pelinäppäimistö

  • Uusi muotoilu, jota vahvistaa ensiluokkainen harjattu metallinen ylälevy, joka tarjoaa pelaajille huolitellun, vankan ja tyylikkään ilmeen
  • TTC:n lineaariset (punaiset) kytkimet, joissa on 2,0 mm:n käyttöpiste, 45 g:n käyttövoima ja 4,0 mm:n kokonaismatka sekä tarkalta että vahvalta tuntuvalle näppäinpainallukselle
  • Kytkimet testataan 50 miljoonan näppäinpainallusajan mukaan responsiivisen ja kestävän pelikokemuksen saamiseksi
  • Anti-ghosting-teknologia varmistaa, että kaikki samanaikaisesti painetut näppäimet rekisteröidään
  • Varustettu irrotettavalla kämmentuella
  • Fanien suosima äänenvoimakkuuspyörä nopeaan ja helppoon äänenhallintaan
  • ROCCAT:n AIMO-valaistusmoottori, jossa on näppäinkohtainen valaistus 16,8 miljoonalla RGB-värillä. Synkronointi yhteensopivien AIMO-tuotteiden kanssa laitteesta toiseen virtaavan työpöydän valaistuksen luomiseksi

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.