Roccat julkaisi uuden monikäyttöisen Kone XP -pelihiiren Kommentit pois päältä artikkelissa Roccat julkaisi uuden monikäyttöisen Kone XP -pelihiiren

Roccat Kone XP

Turtle Beachin palkittu -pelien oheislaitemerkki on esitellyt täysin uuden Kone XP -pelihiiren. 

Valmistajan kaikkien aikojen ensimmäinen tuote, alkuperäinen Kone, julkaistiin vuonna 2007 ja siitä tuli myydyin PC-pelihiiri sen erinomaisen ergonomian ansiosta. Uusi Kone XP on 15 vuoden tutkimus- ja kehitystyön huipentuma, jonka tavoitteena on tuottaa alan johtava monikäyttöinen pelihiiri. Kone XP parantaa edeltäjiään kaikin tavoin, sillä sen ergonomia on viimeistelty huolellisesti, ja siinä on uraauurtava 3D RGB -valaistus sekä Roccatin Owl-Eye 19K DPI -optinen sensori ja naurettavan nopeat Titan Optical Switches -kytkimet.

”Suunnittelimme Kone XP:n täydellisen kokoiseksi hiireksi, jossa on upea 3D RGB -valaistus, lukuisia mukautettavia painikkeita ja uusinta tekniikkaamme, jotta PC-pelaajat voivat voittaa minkä tahansa PC-pelin tyylillä ja itsevarmasti. Käytämme törkeän paljon aikaa Kone-hiiriemme koon ja muodon miettimiseen. Kone XP on henkinen seuraaja Kone AIMO Remasteredille, joka oli yksi Saksan myydyimmistä hiiristä vuonna 2021. Sen ergonomia ja monipainikeasettelu tekevät siitä loistavan valinnan mihin tahansa peliin, mutta Kone XP:n käyttömukavuus ja räätälöintimahdollisuudet tekevät siitä loistavan hybridihiiren, joka sopii täydellisesti työhön tai kotitoimistoon, koulutyön tekemiseen, sisällön luomiseen ja muuhun.”

sanoo René Korte, ROCCATin perustaja ja Turtle Beachin PC-oheislaitteiden toimitusjohtaja

Kone AIMO Remasteredin fanit sekä PC-pelaajat, jotka pelaavat monenlaisia pelejä eri genreistä, tulevat rakastamaan Kone XP:n monipainikkeista muotoilua yhdistettynä Roccatin ikonisen Kone-muodon hienostuneeseen ergonomiaan, kevyempään painoon ja yleiseen mukavuuteen.

Roccat myös määrittelee jälleen kerran RGB-valaistuksen uudelleen Kone XP:n vaikuttavien 22 LED-valon ja läpinäkyvän kuoren sekä vallankumouksellisen 4D Krystal Wheel -pyörän avulla, joka hajottaa RGB-valaistuksen läpinäkyvän muotoilun läpi luoden 3D-valotehosteen. Pyörä lisää myös vasemman- ja oikeanpuoleiset sivusyötöt tavalliseen pystysuuntaiseen klikkaus- ja vieritystoimintoon, ja kaikki nämä toiminnot on toteutettu Roccatille tyypillisellä tuntumalla.

Kone XP:ssä on enemmän painikkeita kuin missään muussa hiiressä tässä hintaluokassa. Siinä on 15 painiketta, ja Roccatin Easy-Shift[+]™ -tekniikan ansiosta painikkeiden toimintoja on 29. Tämä on ihanteellinen strategiapeleihin ja MMO-peleihin, kuten juuri julkaistuun Lost Ark -peliin ja pian julkaistavaan Elden Ringiin. Vasen ja oikea napsautuspainike aktivoivat Kone XP:n Titan Optical -kytkimet, jotka tarjoavat reagoivan napsautuksen ja naurettavan nopean toiminnan, joka takaa ennennäkemättömän nopeuden ja tarkkuuden.

Roccatin Titan Optical -kytkin on nopeampi kuin mikään mekaaninen kytkin ja kaksi kertaa kestävämpi, sillä se toimii huikealla 0,2 ms:n käynnistysnopeudella jopa 70 miljoonan klikkauksen ajan ja tarjoaa säädettävän debounce-ajoituksen, joka on avainasemassa vetämällä klikkaamisessa. Kone XP:n avulla PC-pelaajat voivat odottaa vain terävää, reagoivaa suoritusta ilman virheellisiä klikkauksia.

PC-pelaajat löytävät Kone XP:n sydämestä ROCCATin Owl-Eye 19K DPI -optisen sensorin (joka perustuu PixArtin PAW3370:een). Owl-Eye-sensori seuraa hiiren liikettä erittäin tarkasti, mikä takaa äärimmäisen tarkkuuden pelissä, ja sitä voi mukauttaa ROCCATin Swarm-ohjelmistopaketin avulla.

Kone XP:n läpikuultava kuori luo näyttämön Roccatin AIMO-valaistusmoottorille ja ekosysteemille, joka on synkronoitavissa muiden AIMO-ominaisuuksilla varustettujen Roccat-tuotteiden, kuten Magma-kalvonäppäimistön tai palkittujen Vulcanien kanssa. AIMO tuottaa 16,8 miljoonan värin eloisan valaistuksen heti laatikosta otettuna, ilman laajoja konfigurointeja.

Kone XP:ssä on myös Roccatin PhantomFlex™-kaapeli ja lämpökäsitellyt PTFE-liukukalvot langattoman hiiren tuntua varten. Joustava, taipuisa ja kevyt kaapeli ei takerru eikä sotkeudu, ja hiiri liukuu sulavasti työpöydillä.

Roccat Kone XP:n voi ennakkotilata 93,99 euron hintaan valmistajalta suoraan tai jälleenmyyjiltä Suomessa. Kone XP tulee markkinoille 29. maaliskuuta 2022.

Onko sulla sitä massii? PlayStation 6:sen pelkkien osien hinta lähestyy vuodon mukaan jo tonnin seteliä Kommentit pois päältä artikkelissa Onko sulla sitä massii? PlayStation 6:sen pelkkien osien hinta lähestyy vuodon mukaan jo tonnin seteliä

Konsolipelaajille on kaatumassa kylmää vettä niskaan, sillä tulevan uuden sukupolven pelikonsolin, :n, arvioidut tuotantokustannukset ovat nousseet hälyttävän korkeiksi. Tunnetun ja luotettavana pidetyn sisäpiirivuotaja Kepler_L2:n tuoreimpien tietojen mukaan konsolin pelkkien osien ja materiaalien valmistuskustannukset (BOM, bill of materials) ovat kohonneet jo lähes 960 dollariin.

200 dollarin loikka vain muutamassa kuukaudessa

Kustannusten nousuvauhti on ollut poikkeuksellisen rajua. Vielä saman tietovuotajan maaliskuussa tekemässä arviossa 6 -konsolin pelkän raudan hinnaksi laskettiin noin 760 dollaria. Vain muutaman kuukauden aikana osien arvioitu hinta on siis loikannut peräti 200 dollarilla ylöspäin.

Syynä näin rajuun nousuun ovat globaalit haasteet elektroniikkateollisuudessa. Erityisesti muistipiirien (RAM) jatkuva maailmanlaajuinen komponenttipula sekä muiden kehittyneiden puolijohteiden ja piirisarjojen valmistuskustannusten nousu ovat ajaneet Sonyn hankintaketjut ahtaalle.

Mitä tämä tarkoittaa lopulliselle kauppahinnalle?

Pelkät valmistuskustannukset eivät vielä sisällä laitteen tuotekehitystä, ohjelmiston lisensointia, markkinointia, pakkaamista, rahteja tai jälleenmyyjien katteita. Perinteisesti pelikonsolivalmistajat, kuten ja Microsoft, ovat myyneet uusia konsoleitaan elinkaarensa alussa jopa tappiolla ja ottaneet katteensa takaisin pelimyynnistä sekä verkkopalveluista.

Lähes tuhannen dollarin pelkkä osahinta tarkoittaa kuitenkin sitä, että vaikka Sony myisi laitetta raskaasti tappiolla, :n lopullinen hinta kauppojen hyllyillä uhkaa nousta tavallisen kuluttajan ulottumattomiin. Vertailun vuoksi Valven hiljattain julkistama uusi olohuoneisiin suunnattu ja huomattavan tehokas kärsii täysin samoista muistipulan aiheuttamista hinnan korotuksista, ja sen hinnaksi on ennustettu jopa yli 1 200 dollaria.

Sony ei ole luonnollisesti vielä kommentoinut tulevan konsolinsa teknisiä tietoja, julkaisuikkunaa saati hintalappua, mutta laitevalmistajien nousevat kustannukset luovat synkän varjon tulevan konsolisukupolven ylle.

Valven Steam Machine tähtää 4K-pelaamiseen, mutta löytää tasapainon 1440p-resoluutiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Valven Steam Machine tähtää 4K-pelaamiseen, mutta löytää tasapainon 1440p-resoluutiosta

Corporation on vihdoin julkaissut odotetun -laitteensa, ja yhtiö on avannut tarkemmin sen hintaa, suorituskykyä sekä sitä, kuinka helposti pelaajat pääsevät käsiksi uuteen mini-:n ja konsolin välimuotoon. Hintalapuksi muodostui noin 1 049 euroa, mikä on enemmän kuin alun perin odotettiin, mutta Valven mukaan kyseessä on silti kilpailukykyinen hinta vastaavaan pelitietokoneeseen verrattuna.

Valven insinöörit Pierre-Loup Griffais ja Yazan Aldehayyat kertovat, että laitteen koon, hiljaisuuden ja hinnan tasapainottaminen vaati paljon suunnittelua. Yhtiö pystyi pitämään kulut kurissa tekemällä itse muun muassa emolevyn, virtalähteen ja jäähdytysratkaisut. Pieni laatikko ei siis ole vain kutistettu tietokone, vaan sen sisällä on tehty paljon kompromissien metsästystä.

Suurin kysymys monille pelaajille on kuitenkin saatavuus. Valven mukaan ensimmäisten erien kysyntää on vaikea ennustaa, ja aivan kuten aiempien laitejulkaisujen kohdalla, alkuerät voivat loppua nopeasti. Yhtiö hyödyntää Steam Deckistä tuttua varausjärjestelmää, jotta ostajat eivät joudu jatkuvasti päivittämään verkkosivuaan kuin yrittäisivät napata konserttilippuja viimeisellä sekunnilla.

Suorituskyvyn osalta Valve korostaa 4K-pelaamista, mutta myöntää samalla, että 1440p voi olla monille peleille se paras tasapaino kuvanlaadun ja suorituskyvyn välillä. Tulevat päivitykset, ajurit ja AMD:n FSR-teknologia voivat myös parantaa laitteen suorituskykyä ajan myötä.

Valve ei vielä lupaa tehokkaampaa -mallia, mutta yhtiö vihjaa, että tulevaisuudessa vaihtoehtoja voidaan arvioida markkinoiden ja teknologian kehittymisen mukaan. Samalla :n tavoitteena on tehdä PC-pelaamisesta helpompaa: käynnistä laite, lataa peli ja pelaa, kaikki tämä ilman perinteistä -PC:n ajuri- ja asetussäätörumbaa. Eli pieni laatikko olohuoneessa yrittää tehdä PC-pelaamisesta vähän vähemmän “insinööriprojektin” ja enemmän sohvalta alkavan peli-illan.