Roccat julkaisi uuden monikäyttöisen Kone XP -pelihiiren Kommentit pois päältä artikkelissa Roccat julkaisi uuden monikäyttöisen Kone XP -pelihiiren

Roccat Kone XP

Turtle Beachin palkittu -pelien oheislaitemerkki on esitellyt täysin uuden Kone XP -pelihiiren. 

Valmistajan kaikkien aikojen ensimmäinen tuote, alkuperäinen Kone, julkaistiin vuonna 2007 ja siitä tuli myydyin PC-pelihiiri sen erinomaisen ergonomian ansiosta. Uusi Kone XP on 15 vuoden tutkimus- ja kehitystyön huipentuma, jonka tavoitteena on tuottaa alan johtava monikäyttöinen pelihiiri. Kone XP parantaa edeltäjiään kaikin tavoin, sillä sen ergonomia on viimeistelty huolellisesti, ja siinä on uraauurtava 3D RGB -valaistus sekä Roccatin Owl-Eye 19K DPI -optinen sensori ja naurettavan nopeat Titan Optical Switches -kytkimet.

”Suunnittelimme Kone XP:n täydellisen kokoiseksi hiireksi, jossa on upea 3D RGB -valaistus, lukuisia mukautettavia painikkeita ja uusinta tekniikkaamme, jotta PC-pelaajat voivat voittaa minkä tahansa PC-pelin tyylillä ja itsevarmasti. Käytämme törkeän paljon aikaa Kone-hiiriemme koon ja muodon miettimiseen. Kone XP on henkinen seuraaja Kone AIMO Remasteredille, joka oli yksi Saksan myydyimmistä hiiristä vuonna 2021. Sen ergonomia ja monipainikeasettelu tekevät siitä loistavan valinnan mihin tahansa peliin, mutta Kone XP:n käyttömukavuus ja räätälöintimahdollisuudet tekevät siitä loistavan hybridihiiren, joka sopii täydellisesti työhön tai kotitoimistoon, koulutyön tekemiseen, sisällön luomiseen ja muuhun.”

sanoo René Korte, ROCCATin perustaja ja Turtle Beachin PC-oheislaitteiden toimitusjohtaja

Kone AIMO Remasteredin fanit sekä PC-pelaajat, jotka pelaavat monenlaisia pelejä eri genreistä, tulevat rakastamaan Kone XP:n monipainikkeista muotoilua yhdistettynä Roccatin ikonisen Kone-muodon hienostuneeseen ergonomiaan, kevyempään painoon ja yleiseen mukavuuteen.

Roccat myös määrittelee jälleen kerran RGB-valaistuksen uudelleen Kone XP:n vaikuttavien 22 LED-valon ja läpinäkyvän kuoren sekä vallankumouksellisen 4D Krystal Wheel -pyörän avulla, joka hajottaa RGB-valaistuksen läpinäkyvän muotoilun läpi luoden 3D-valotehosteen. Pyörä lisää myös vasemman- ja oikeanpuoleiset sivusyötöt tavalliseen pystysuuntaiseen klikkaus- ja vieritystoimintoon, ja kaikki nämä toiminnot on toteutettu Roccatille tyypillisellä tuntumalla.

Kone XP:ssä on enemmän painikkeita kuin missään muussa hiiressä tässä hintaluokassa. Siinä on 15 painiketta, ja Roccatin Easy-Shift[+]™ -tekniikan ansiosta painikkeiden toimintoja on 29. Tämä on ihanteellinen strategiapeleihin ja MMO-peleihin, kuten juuri julkaistuun Lost Ark -peliin ja pian julkaistavaan Elden Ringiin. Vasen ja oikea napsautuspainike aktivoivat Kone XP:n Titan Optical -kytkimet, jotka tarjoavat reagoivan napsautuksen ja naurettavan nopean toiminnan, joka takaa ennennäkemättömän nopeuden ja tarkkuuden.

Roccatin Titan Optical -kytkin on nopeampi kuin mikään mekaaninen kytkin ja kaksi kertaa kestävämpi, sillä se toimii huikealla 0,2 ms:n käynnistysnopeudella jopa 70 miljoonan klikkauksen ajan ja tarjoaa säädettävän debounce-ajoituksen, joka on avainasemassa vetämällä klikkaamisessa. Kone XP:n avulla PC-pelaajat voivat odottaa vain terävää, reagoivaa suoritusta ilman virheellisiä klikkauksia.

PC-pelaajat löytävät Kone XP:n sydämestä ROCCATin Owl-Eye 19K DPI -optisen sensorin (joka perustuu PixArtin PAW3370:een). Owl-Eye-sensori seuraa hiiren liikettä erittäin tarkasti, mikä takaa äärimmäisen tarkkuuden pelissä, ja sitä voi mukauttaa ROCCATin Swarm-ohjelmistopaketin avulla.

Kone XP:n läpikuultava kuori luo näyttämön Roccatin AIMO-valaistusmoottorille ja ekosysteemille, joka on synkronoitavissa muiden AIMO-ominaisuuksilla varustettujen Roccat-tuotteiden, kuten Magma-kalvonäppäimistön tai palkittujen Vulcanien kanssa. AIMO tuottaa 16,8 miljoonan värin eloisan valaistuksen heti laatikosta otettuna, ilman laajoja konfigurointeja.

Kone XP:ssä on myös Roccatin PhantomFlex™-kaapeli ja lämpökäsitellyt PTFE-liukukalvot langattoman hiiren tuntua varten. Joustava, taipuisa ja kevyt kaapeli ei takerru eikä sotkeudu, ja hiiri liukuu sulavasti työpöydillä.

Roccat Kone XP:n voi ennakkotilata 93,99 euron hintaan valmistajalta suoraan tai jälleenmyyjiltä Suomessa. Kone XP tulee markkinoille 29. maaliskuuta 2022.

The Sims 4: Kesän aikana luvassa taianomainen laajennus, tapahtumia ja uutta sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa The Sims 4: Kesän aikana luvassa taianomainen laajennus, tapahtumia ja uutta sisältöä

The Sims 4

valmistautuu kesään uusien päivitysten ja sisältöjen merkeissä. Toukokuusta elokuuhun peliin saapuu lisää ulkoilmateemoja, fantasiaa ja luontoon painottuvaa sisältöä. Tarjolla on niin maksullista lisäsisältöä kuin ilmaisia peruspäivityksiäkin.

Rennompi kesä Simeille

Tämän kesän teemana on vapaus tehdä asioita omalla tavalla – oli se sitten rauhallista oleilua, juhlintaa tai pieniä kesäromansseja. Pelaajat voivat muokata simiensä ulkonäköä, rakentaa uusia kesäisiä paikkoja ja kokeilla kaikkea epätavallista ja yllättävää. Simissä mikään ei estä kokeilemasta – ideana on simittää eikä vain haaveilla.

Uusi laajennus tuo mukanaan luontoa ja taikaa

Kesän suurin uutuus on Enchanted by Nature -laajennuspaketti, joka paljastetaan 12. kesäkuuta. Traileri julkaistaan 26. kesäkuuta ja itse paketti tulee myyntiin 10. heinäkuuta. Laajennus keskittyy luonnonmystiikkaan ja tuo peliin uudenlaista tunnelmaa, ympäristöä ja pelattavaa.

Uusia tapahtumia ja peruspäivityksiä

Kesän aikana peliin tulee myös useita ilmaisia päivityksiä ja rajoitetun ajan tapahtumia:

  • 12. kesäkuuta
    Katse kohti metsän siimeksiä – silloin paljastetaan Enchanted by Nature -laajennuspaketti.
  • 24. kesäkuuta
    Nature's Calling -tapahtuma saapuu peliin. Pelaajat pääsevät kehittämään simiensä kädentaitoja ja selvittämään erään pitkään piilossa pysyneen salaisuuden luonnon keskellä.
  • 26. kesäkuuta
    Uusi traileri antaa syvemmän katsauksen tähän taianomaiseen maailmaan.
  • 1. heinäkuuta
    Peli saa uuden päivityksen, joka tuo mukanaan lisää visuaalisia elementtejä ja vehreyttä peliympäristöihin.
  • 10. heinäkuuta
    Enchanted by Nature -paketti julkaistaan – valmistaudu villiin luontoon.
  • 19. elokuuta
    Toinen peruspäivitys tuo mukanaan uusia ihonmuokkausvaihtoehtoja, tarjoten enemmän vapautta simien ulkonäön kustomointiin.

Seuraa mukana

Seuraava virallinen roadmap julkaistaan 5. kesäkuuta, ja lisää tietoa kesän sisällöistä luvataan vielä sen jälkeenkin. Ajankohtaisia päivityksiä voi seurata The Simsin virallisilla somekanavilla ja Newsroom-sivulla.

The Sims 4 on saatavilla ilmaiseksi , , PlayStation4, |S ja -järjestelmille.

Pirkka-Dark Souls ilman palkintoa – arvostelussa Blades of Fire Kommentit pois päältä artikkelissa Pirkka-Dark Souls ilman palkintoa – arvostelussa Blades of Fire

on 22. toukokuuta 2025 julkaistu toimintaseikkailupeli, jonka on kehittänyt ja julkaissut . Peli on saatavilla :lle, /S:lle sekä Windowsille. Arvostelukappale on Windowsilla Storesta.

Ensituntuma pelistä oli todella lupaava: grafiikat ovat näyttävät ja pelin yleisilme vakuutti heti alussa. Tutoriaalitaistelussa oli mahtavaa antaa vihollisille köniin ja sen jälkeen ihailla upeita maisemia. Valitettavasti tämä hurmaava ensivaikutelma karisi nopeasti, kun päästiin varsinaiseen peliin. Kävi hyvin äkkiä selväksi, että kyseessä on kuin halpakopio Dark Soulsista – ”Pirkka Dark Souls”, kuten itse sen nimesin.

Ensimmäinen kuolema toi kuitenkin vielä hymyn huulille. Viholliset palautuvat, aseet putoavat kuolinpaikalle ja ne pitää noutaa takaisin – tämä tuntui mielenkiintoiselta ja jollain tavalla jopa hauskalta. Erityisesti pidin siitä, että jos kuolet ja muut aseesi ovat tippuneet taistelukentälle, joudut juoksemaan paljain käsin takaisin taistelutantereelle. Se on yhtä aikaa haastavaa ja huvittavaa, mutta ei kohtuuttoman rankaisevaa: aseet eivät katoa kokonaan, vaikka kuolisit useamman kerran, vaan ne voi hakea uudelleen.

Yksi pelin parhaista puolista on ehdottomasti aseiden rakentaminen. Saat itse suunnitella ja valmistaa aseesi terästä varteen, eri materiaaleilla varustettuna. Tämä tuo peliin syvyyttä ja strategiaa – erityisesti, kun eri viholliset ovat herkkiä eri aseille ja hyökkäystyypeille. Esimerkiksi miekassa ja keihäässä on perusiskut sekä pistohyökkäys, joka toimii erityisen hyvin panssaroituja vihollisia vastaan.

Pelin mekaniikka tukee tätä: kun lukitset vihollisen, näet ympärillä värireunuksen – vihreä tarkoittaa tehokasta asetta, keltainen kohtalaista ja punainen lähes hyödytöntä. Tämä auttaa valitsemaan oikeat työkalut oikeaan tilanteeseen ja säästämään aseiden kestävyyttä, jota ei voi korjata loputtomiin. Onneksi materiaaleja saa helposti – hakkaa vaan kaikki mahdollinen tynnyreistä pöytiin ja kaada vihollisia.

Mutta nyt tulee iso miinus: näppäimistö ja hiiri. Peli kyllä toimii niillä, mutta on selvää, ettei niitä ole ajateltu ensisijaiseksi ohjaustavaksi. Aseiden tekeminen varsinkin on kankeaa, kun hiiri ei toimi valikoissa lainkaan ja kolmion muotoiset valintaruudut tekevät navigoinnista hankalaa. Onneksi ongelma ratkesi siirtymällä ohjaimeen – jonka käyttöön peli selvästi on alun perin suunniteltu.

Pelissä on myös tarina, joka alkaa mielenkiintoisesti. Aran, päähenkilömme, on klassinen ”rugged good looking man”, joka asustaa rauhassa mökissään metsässä, kunnes saa aavistuksen, että joku tarvitsee apua. Tarina polkaistaan kunnolla käyntiin, kun Aranin vanha tuttava kuolee hyökkäyksessä ja hänen mukanaan ollut poika Adso (joka näyttää suoraan Final Fantasysta revityltä hahmolta) liittyy seuraan. Adso luovuttaa Aranille paketin, josta paljastuu legendaarinen “Forgereiden” vasara – ja peli avaa aseiden takomismekaniikan kunnolla.

Seuraavaksi isketään päälle vihollishyökkäys, esitellään ensimmäinen panssaroitu vihollinen, sekä lukitusmekaniikka ja vihollisten ympärille ilmestyvät väriviitteet. Pelin aikana kerätään myös arkuista palasia, joilla päivitetään hahmon elämää tai kestävyyttä – neljä palasta täyttää yhden ”slotin”, jonka jälkeen saa uuden tason. Peli ei tarjoa varsinaista varustetason parantamista, mutta erilaisia ulkonäöllisiä panssareita löytyy, jos haluaa tyyliä mukaan. Kykyjä ei ole, vaan kaikki perustuu aseiden kehittämiseen.

Mutta sitten se ongelmien vuori

Taistelut ovat pääasiassa turhauttavia. Vihollisten hyökkäyksiä on vaikea väistää, kestävyys hupenee nopeasti ja blokkaaminen on kaksiteräinen miekka – saat energiaa takaisin, mutta saatat samalla ottaa osuman. Ymmärrän, että kyse voi olla myös henkilökohtaisesta taitotasosta, mutta peli ei kannusta opettelemaan: vihollisten ohitse voi lähes aina vain juosta, eikä taisteluista saa kunnollista palkintoa.

Usein käy myös niin, että olet jo taistelussa, kun joku näkymättömissä ollut vihollinen hyökkää takaapäin, koska heidän aggroalueensa on valtava. Taistelut tuntuvat olevan suunniteltuja 1v1-tilanteisiin, mutta peli tarjoilee usein moninpelimäisiä joukkomähinöitä, joihin mekaniikat eivät taivu. Lopputuloksena on kaoottinen, turhauttava ja epäpalkitseva mättö.

Kontrollit ovat muuten sujuvat – kunhan pelaat ohjaimella. Näppäimistö ja hiiri on selvästi lisätty vain -julkaisua varten, ei suunniteltu alusta asti mukaan.

Grafiikat ja animaatiot sen sijaan ovat kiitettäviä. Ne tukevat pelin tunnelmaa eikä immersio rikkoudu visuaalisten elementtien takia. Animaatioista näkee yleensä hyvin vihollisten aikeet, vaikka toisinaan, erityisesti ihmisvihollisten kanssa, on vaikea sanoa, aikooko vihollinen iskeä vai vain vaihtaa aseen toiseen käteen.

Äänimaailma? Ihan ok. Taistelumusiikki alkaa heti, kun vihollinen näkee sinut, ja jatkuu pitkään sen jälkeenkin – usein aivan liian pitkään. Ambient-musiikki ei jäänyt mieleen, joten se ei ollut erityisen onnistunutta. Dialogia kuulee silloin tällöin, etenkin kun Adso päättää avautua, jos et liiku hetkeen. Vaikka muuten ääninäyttely ja heidän keskeinen keskustelunsa on erittäin viihdyttävää ja mukavaa seurata.

Yhteenveto

Blades of Fire on visuaalisesti vaikuttava ja ideatasolla kiinnostava peli, mutta kompastuu omaan yrittämiseensä. Se haluaa olla Dark Souls, mutta jättää pelaajan ilman sitä saavutuksen tunnetta, joka Souls-pelien viehätyksen luo. Taistelut ovat kömpelöitä, valikot kankeita ja palkitsevuus lähes olematonta.

En suosittele tätä peliä kenellekään, ellei tarkoituksesi ole kärsiä tietoisesti. 60 euron hintalappu on naurettava – korkeintaan 20 euron alelaarilöytönä tai käytettynä tämä voisi olla edes harkinnan arvoinen. Lopputuomio: Pirkka Dark Souls ilman makua tai menestystä.

Arvostelu: Nova Kallio

6 / 10
Plussat + Grafiikat, peli on upean näköinen + Aran on komea mies + Aseiden tekeminen ja takominen + Pelin dialogi + Ääninäyttely Miinukset - Taistelu - Action Queue - Musiikki varsinkin taistelun - Saavutuksen tunne