ROCCATin uusi Burst Pro -pelihiiri tarjoaa nopeutta ja tarkkuutta Kommentit pois päältä artikkelissa ROCCATin uusi Burst Pro -pelihiiri tarjoaa nopeutta ja tarkkuutta

ROCCAT Burst Pro

ROCCAT on paljastanut upouuden Burst Pro PC -pelihiiren. Burst Pro on ROCCATin ensimmäinen hiiri, jossa käytetään Titan Optical Switch -teknologiaa, joka – vasta julkistettujen Vulcan Pro- ja TKL Pro -näppäimistöjen tavoin – tarjoaa PC-pelaajille kilpailullista etua tarkalla ja salamannopealla suorituskyvyllä sekä pitkällä eliniällä.

Burst Pro käyttää uutta symmetristä ja ergonomista muotoilua, ja sen iskevän läpikuultava kennostokuori pitää painon äärimmäisen kevyessä 68 grammassa samalla, kun Roccatin AIMO-älyvalot esitellään ennennäkemättömällä tavalla. ROCCATin Burst Pro on myös ensimmäinen PC-pelihiiri, joka sisältää lämpökäsitellyt liukupinnat ja PhantomFlexTM-kaapelin huipputehokasta ja rajoittamatonta pelaamista varten millaisella hiirialustalla tahansa.

Nopeus on äärimmäisen tärkeä tekijä PC-pelaamisessa, ja Titan Optical Switch mahdollistaa nopeat vasteajat, kiitos ultratarkan valolla toimivan käytön sekä paljon pitemmän yleiskäyttöiän, joka kestää 100 miljoonaa napsautusta. Parasta suorituskykyä tarjotakseen Burst Pro sisältää myös ROCCATin Owl-Eye Optical Sensorin, jonka DPI-arvo on säädettävissä jopa 16 000:een saakka.

Burst Pro on saatavilla Ash Black- ja Arctic White -väreissä, ja se on käsitelty ROCCATin pinnoituksella, joka auttaa pitämään sen liasta ja sormenjäljistä puhtaana. ROCCAT on keskittynyt myös hiiren sivupintoihin, jotka ovat yhdistelmä suorituspinnoitetta ja kuusikulmaista kiiltotekstuuria, mikä mahdollistaa täydellisen otteen.

Burst Pro on saatavilla 30. lokakuuta jälleenmyyjiltä Suomessa ohjevähittäishintaan 63,99 EUR.

Burst Pron lisäksi ROCCAT on kehittänyt The Burst Core -pelihiiren, joka sisältää 8 500 DPI:n PMW3330 PixArt -anturin ja kiinteän kennostokuoren. The Burst Core julkaistaan 16. marraskuuta, ja se on saatavilla jälleenmyyjiltä Suomessa ohjevähittäishintaan 31,99 euroa.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.