ROCCATin uusi Burst Pro -pelihiiri tarjoaa nopeutta ja tarkkuutta Kommentit pois päältä artikkelissa ROCCATin uusi Burst Pro -pelihiiri tarjoaa nopeutta ja tarkkuutta

ROCCAT Burst Pro

ROCCAT on paljastanut upouuden Burst Pro PC -pelihiiren. Burst Pro on ROCCATin ensimmäinen hiiri, jossa käytetään Titan Optical Switch -teknologiaa, joka – vasta julkistettujen Vulcan Pro- ja TKL Pro -näppäimistöjen tavoin – tarjoaa PC-pelaajille kilpailullista etua tarkalla ja salamannopealla suorituskyvyllä sekä pitkällä eliniällä.

Burst Pro käyttää uutta symmetristä ja ergonomista muotoilua, ja sen iskevän läpikuultava kennostokuori pitää painon äärimmäisen kevyessä 68 grammassa samalla, kun Roccatin AIMO-älyvalot esitellään ennennäkemättömällä tavalla. ROCCATin Burst Pro on myös ensimmäinen PC-pelihiiri, joka sisältää lämpökäsitellyt liukupinnat ja PhantomFlexTM-kaapelin huipputehokasta ja rajoittamatonta pelaamista varten millaisella hiirialustalla tahansa.

Nopeus on äärimmäisen tärkeä tekijä PC-pelaamisessa, ja Titan Optical Switch mahdollistaa nopeat vasteajat, kiitos ultratarkan valolla toimivan käytön sekä paljon pitemmän yleiskäyttöiän, joka kestää 100 miljoonaa napsautusta. Parasta suorituskykyä tarjotakseen Burst Pro sisältää myös ROCCATin Owl-Eye Optical Sensorin, jonka DPI-arvo on säädettävissä jopa 16 000:een saakka.

Burst Pro on saatavilla Ash Black- ja Arctic White -väreissä, ja se on käsitelty ROCCATin pinnoituksella, joka auttaa pitämään sen liasta ja sormenjäljistä puhtaana. ROCCAT on keskittynyt myös hiiren sivupintoihin, jotka ovat yhdistelmä suorituspinnoitetta ja kuusikulmaista kiiltotekstuuria, mikä mahdollistaa täydellisen otteen.

Burst Pro on saatavilla 30. lokakuuta jälleenmyyjiltä Suomessa ohjevähittäishintaan 63,99 EUR.

Burst Pron lisäksi ROCCAT on kehittänyt The Burst Core -pelihiiren, joka sisältää 8 500 DPI:n PMW3330 PixArt -anturin ja kiinteän kennostokuoren. The Burst Core julkaistaan 16. marraskuuta, ja se on saatavilla jälleenmyyjiltä Suomessa ohjevähittäishintaan 31,99 euroa.

Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä

Yksi kauhun legendoista, Darkwood, saa vihdoin jatkoa kahdeksan vuoden odotuksen jälkeen. Seuraajan kehityksestä vastaa Pathologic-sarjan luoja Ice-Pick Lodge, yhteistyössä Manor Lords -pelin julkaisijan Hooded Horsen kanssa. Alkuperäisen tiimin Acid Wizard toimii neuvonantajana, jotta pelin synkkä ja ahdistava tunnelma säilyy.

Darkwood 2 sijoittuu useita vuosia alkuperäisen tapahtumien jälkeen Aral-järven kuivuvalle alueelle, jossa suolatasangot ja aavikon kaltaiset maisemat luovat karun taustan selviytymistaistelulle. Peli säilyttää ylhäältä kuvattavan perspektiivin ja hardcore-survival-mekaniikat: pelaajan on etsittävä tukikohta, kerättävä resursseja ja valmisteltava illan hyökkäyksiä tarkasti. Päivänvalo on kallisarvoista, ja jokainen yö voi olla viimeinen, jos varautuminen epäonnistuu.

Pelin tarina on valintavetoinen ja muokkaa maailmaa sekä sen asukkaita, mutta sen voi ymmärtää myös ilman alkuperäisen pelin kokemusta. Hooded Horse lupaa, että jatko-osa kunnioittaa alkuperäisen hengen, mutta tuo myös uutta sisältöä niille, jotka kaipaavat synkkää selviytymiskokemusta.

Acid Wizardin Gustaw Stachaszewski kertoo, että alkuperäisen tiimin luovuus ja uniikki visio haluttiin säilyttää, vaikka pelin kehitys on nyt uudessa studiossa. Ice-Pick Lodgen kokemus Pathologic-sarjasta tuo odotetun lisämausteen kauhuun ja selviytymiseen.

Julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta peli tulee saataville PC:lle ja Game Pass -palveluun. Pelin tunnelma lupaa jälleen kerran hikoilua, sydämentykytystä ja armotonta selviytymistä, joten kauhun ystävät voivat alkaa valmistautua.

Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi

Italialainen indie-kehittäjä Fix-a-Bug sai odottamattoman mainosbuustin, kun heidän uusi satirinen RPG-pelinsä The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles käännettiin japaniksi hieman liian suoraan. Pelin nimi päätyi Japanin Steam-sivulle muotoon Kuso Dungeon, joka tarkoittaa suoraan suomennettuna Shitty Dungeon eli ”Paska luolasto” (vai paskainen?).

Virhe herätti nopeasti huomiota ja levisi viraalina sosiaalisessa mediassa. Pelaajat ja medioiden edustajat nauroivat hullunkuriselle nimelle, ja peli pääsi nopeasti monen toivelistoille. Kehittäjä Paolo Nicoletti kertoo, että kyseessä oli täysin vahingossa tapahtunut moka, mutta se tuotti pelille huomattavasti näkyvyyttä.

Se oli vahingossa tapahtunutta markkinointia parhaimmillaan. – Nicoletti kommentoi.

Itse peli on saanut Steamissä pääosin positiivista palautetta. Arvostelijat kiittävät erityisesti peliin sisältyvää itseironista huumoria, visuaalista ilmettä ja toimivaa pelimekaniikkaa. Nicoletti kertoo tiiminsä seuraavan pelaajapalautetta tarkasti ja työstävänsä parannuksia ja tasapainotuksia sen perusteella.

The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles on nyt saatavilla PC:lle Steamin kautta ja tarjoaa sekä hupia että haastetta dungeon crawler -tyylisen pelin ystäville. Se todistaa samalla, että joskus vahinko voi muuttua kultaiseksi markkinointikeinoksi.