Grand Theft Auto -peleistä tunnettu Rockstar Games yritti kerran tehdä oman skeittipelin, jossa olisi nähty myös itse Tony Hawk.
Rockstarin entinen tuottaja kertoo yrityksen olleen kiinnostunut skeittikulttuurista ja tavoitelleen yhteistyötä legendaarisen skeittaajan kanssa. Lopulta Tony Hawk kuitenkin valitsi kumppanikseen Neversoftin, joka loi ikonisen Tony Hawk's Pro Skater -pelisarjan.
Päätös perustui pelidemoihin. Hawkin kerrotaan pitäneen Neversofitn demoa hauskempana ja laajemmalle yleisölle sopivampana kuin Rockstarin versiota.
Rockstar julkaisi vuonna 1999 oman skeittipelinsä nimeltä Thrasher Presents Skate and Destroy, mutta se ei saavuttanut samanlaista suosiota kuin Tony Hawk's Pro Skater.
Mindseye sijoittuu lähitulevaisuuden kaupunkiin nimeltä Redrock. Pelaajat ottavat ohjat entisestä sotilaasta Jacob Diazista, joka kamppailee menneisyytensä ja neuroimplanttinsa synkkien salaisuuksien kanssa. Tarina lupaa jännitystä, salaliittoja, tekoälyuhkia ja korruptoituneita yhtiöitä – kaikki upeasti toteutettuna Unreal Engine 5 -grafiikkamoottorilla.
Hinta, joka yllättää iloisesti
Pelin hinta on 55 euroa (59,99 USD, mikä on selkeästi alempi kuin monien isojen julkaisujen nykyiset 70–80 euron hintalaput. Julkaisussa mukana tulee:
Tarinavetoinen yksinpelikampanja
Vapaa yksinpelitila
Tehtäviä (kuten “Destruction Site Shootout”, “Honor Amongst Thieves” ja “Friendly Fire”)
Kilpa-ajoja (6 tavallista, 6 checkpoint-kisaa ja 3 drone-kisaa)
Premium-passin ostajat saavat lisäksi lisätehtävän ja eksklusiivisia kosmetiikkatuotteita.
Pelaajat luomassa omaa sisältöä
Vain PC-pelaajille tarjolla on myös pelin sisäinen luontityökalu, jolla voi tehdä omia seikkailuja käyttäen MindsEye'n omaa pelisisältöä – mahdollisuus rakentaa jotain aivan uutta.
Suunnitelmat julkaisun jälkeen
Studio lupaa kuukausittain uutta sisältöä, mukaan lukien tehtäviä, haasteita ja laajennuksia. Loppuvuoden 2025 sisältösuunnitelma kattaa:
Kesä: yhteisöpäivityksiä ja uusia tehtäviä
Syksy: uusia yksinpelitiloja, moninpeli sekä lisätehtäviä
Talvi: vapaan pelin laajennuksia ja uusia tehtäviä
MindsEye tähtää pitkäikäiseksi peliksi, jossa yhdistyvät kehittäjien ja pelaajien luomat kokemukset.
Entinen Rockstar Gamesin tekninen johtaja Obbe Vermeij on kommentoinut tuoreita huhuista, joiden mukaan gta 4 saattaisi saada remasteroidun version uusille pelikonsoleille. Vaikka Rockstar ei ole vahvistanut suunnitelmia pelin uudelleenjulkaisusta, Vermeij, joka oli mukana GTA 4:n kehityksessä, uskoo, että peli ansaitsisi ehdottomasti päivityksen.
Vermeij mainitsi, että GTA 4 on edelleen loistava peli, ja sen päähenkilö Niko Bellic on yhä parhaita protagonisteja koko GTA-sarjassa. Hänen mielestään pelin päivittäminen olisi tervetullut askel, erityisesti kun katsotaan muiden pelien onnistuneita remasterointeja, kuten The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Vaikka Vermeij ehdottaa, että Rockstar voisi käyttää pelin uudelleenjulkaisussa nykyistä Rage-pelimoottoria, on tärkeää muistaa, että Rockstar on tällä hetkellä keskittynyt vahvasti GTA 6:n kehitykseen. Tämä tekee mahdollisen remasterin julkaisun vaikeaksi, sillä se voisi vähentää huomiota uuden pelin ympäriltä.
Pelin faneja kiinnostaa myös se, tuleeko Liberty City – GTA 4:n ja GTA: Chinatown Warsin tapahtumapaikka – osaksi GTA 6:n maailmaa joko pelin julkaisussa tai sen jälkeisessä lisäsisällössä.