Rocksteady lopettaa Suicide Squad: Kill the Justice League -pelin uuden sisällön tuottamisen Kommentit pois päältä artikkelissa Rocksteady lopettaa Suicide Squad: Kill the Justice League -pelin uuden sisällön tuottamisen

Rocksteady on ilmoittanut lopettavansa Suicide Squad: Kill the Justice League -pelin uuden sisällön julkaisun tammikuussa 2025, neljännen kauden päättyessä. Tämä tarkoittaa, että peli ei enää saa uusia päivityksiä, vaikka se pysyy edelleen verkossa ja ostettavissa.

Pelin viimeinen kausi tuo mukanaan uuden offline-tilan sekä uuden pelattavan hahmon, Deathstroken. Pelaajat voivat edelleen nauttia pelin tarinasta yksin tai ystävien kanssa yhteistyötilassa. Aiemmin julkaistu kausisisältö pysyy saatavilla, ja pelin sisäinen kauppa sekä valuutta, LutherCoin, ovat yhä käytössä. Rocksteady ei kuitenkaan kertonut, kuinka pitkään pelin verkko-ominaisuudet pysyvät toiminnassa.

Epäonninen julkaisu

Pelin julkaisu helmikuussa 2024 oli vaikea. Vaikka Suicide Squad: Kill the Justice League sai kehuja tarinastaan ja tuotantoarvoistaan, sen pelimekaniikka ja kokonaiskokemus saivat ristiriitaisia arvosteluja. Tämä vaikutti negatiivisesti myyntiin ja osaltaan aiheutti Warner Bros. -pelistudion tulojen laskua.

Peli liittyy muiden vaikeuksissa olleiden verkkopelien joukkoon, kuten Concord ja XDefiant, jotka myös kamppailivat vuonna 2024.

Suicide Squad: Kill the Justice League jää historiaan pelinä, joka ei koskaan täysin saavuttanut potentiaaliaan, mutta se tarjoaa yhä mahdollisuuden DC-maailman ystäville nauttia tarinastaan ja yhteistyöpelistä.

Ubisoft ennustaa synkkää vuotta 2026, syynä pelaajien muuttuneet tavat, ei yhtiön omat ongelmat Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft ennustaa synkkää vuotta 2026, syynä pelaajien muuttuneet tavat, ei yhtiön omat ongelmat

Ubisoft

Ubisoftin Iso-Britannian yksikkö on julkaissut rahoitusvaroituksen, jonka mukaan ensi vuodesta tulee hankala. Syitä ei kuitenkaan etsitä studion omista kompasteluista, vaan pelaajista, jotka kuulemma ostavat vähemmän pelejä ja viihtyvät pidempään yhden otsikon parissa. Yhtiön mukaan perinteinen 50–70 euron kertamaksupeli menettää jalansijaa, kun tilauspalvelut, ilmaispelit ja pilvialustat houkuttelevat yhä useampia.

Ubisoft Limited vastaa pääasiassa pelien jakelusta ja tukkumyynnistä, ja sen mukaan fyysiset pelimyyntimäärät laskevat ensi vuonna selvästi. Samalla yhtiö ennustaa omien tulojen hiipuvan, koska markkina on aiempaa ailahtelevampi ja uusien pelien on vaikeampaa nousta esiin. Pelaajat pelaavat vähemmän pelejä, mutta viettävät niissä enemmän aikaa, raportti tiivistää.

Taustalla on silti muutakin kuin pelaajien tottumukset. Ubisoft on viime vuosina kärsinyt sisäisistä ongelmista, johtajavaihdoksista, studiolakkautuksista ja flopanneista projekteista. Vaikka Assassin’s Creed: Shadows pärjäsi kohtuullisesti, se ei enää riitä jättimäisen julkaisijan mittakaavassa. Samaan aikaan live service -peleistäkään ei ole löytynyt pelastajaa, sillä ala on nähnyt isoja epäonnistumisia Concordista Suicide Squadiin.

On mahdollista, että Ubisoftilla on tilastoja, jotka tukevat sen näkemystä, mutta raporttia lukiessa ei voi välttyä ajatukselta, että kyse on myös sijoittajien rauhoittelusta. Kun odotettavissa on kivinen vuosi, on helpompi sanoa markkinan muuttuneen kuin myöntää, että osa vaikeuksista on täysin omatekoisia.

Sony pysäytti fanien Concord-palautusyrityksen – pelin virallinen paluu tauolle Kommentit pois päältä artikkelissa Sony pysäytti fanien Concord-palautusyrityksen – pelin virallinen paluu tauolle

Sony on antanut DMCA-ilmoituksia faniprojektia vastaan, joka yritti palauttaa eloon nopeasti vetäytyneen Concordin. Peli oli poistettu myynnistä vain kaksi viikkoa PS5- ja PC-julkaisunsa jälkeen, ja myyntimäärät jäivät arviolta alle 25 000 kappaleen. Myöhemmin pelin ohjaaja Ryan Ellis erosi, ja Firewalk Studios suljettiin kokonaan lokakuussa 2024.

Vapaaehtoiset kehittäjät olivat viime kuukausina saaneet toimimaan pelin päävalikon, hahmonvalinnan ja matchmakingin yksityisillä palvelimilla. Projekti oli vielä keskeneräinen ja buginen, mutta pelattavissa. Tiimi järjesti testejä vain pelaajille, joilla oli laillisesti ostetut pelitiedostot, ja varoi jakamasta tekijänoikeudella suojattua sisältöä.

Tästä huolimatta Sony ryhtyi toimiin, ja fanien julkaisut YouTubessa ja sosiaalisessa mediassa saivat tekijänoikeusilmoituksia. Fanitiimi kertoi Discordissa, että oikeudellisten uhkien vuoksi he päättivät keskeyttää testauskutsut toistaiseksi.

Tapauksen taustalla on laajempi keskustelu pelien kuluttajansuojusta ja säilyttämisestä. Britannian parlamentissa Concordin nopea sulkeminen käytettiin esimerkkinä siitä, miksi pelaajien oikeuksia ja pelien kulttuurista säilyttämistä tulisi suojella vahvemmin.

Vaikka fanien into Concordin herättämiseen oli suuri, tällä hetkellä peli pysyy virallisesti poissa ja fanipalvelimet odottavat rauhallisempia tuulia.