Rocksteady lopettaa Suicide Squad: Kill the Justice League -pelin uuden sisällön tuottamisen Kommentit pois päältä artikkelissa Rocksteady lopettaa Suicide Squad: Kill the Justice League -pelin uuden sisällön tuottamisen

on ilmoittanut lopettavansa -pelin uuden sisällön julkaisun tammikuussa 2025, neljännen kauden päättyessä. Tämä tarkoittaa, että peli ei enää saa uusia päivityksiä, vaikka se pysyy edelleen verkossa ja ostettavissa.

Pelin viimeinen kausi tuo mukanaan uuden offline-tilan sekä uuden pelattavan hahmon, Deathstroken. Pelaajat voivat edelleen nauttia pelin tarinasta yksin tai ystävien kanssa yhteistyötilassa. Aiemmin julkaistu kausisisältö pysyy saatavilla, ja pelin sisäinen kauppa sekä valuutta, LutherCoin, ovat yhä käytössä. Rocksteady ei kuitenkaan kertonut, kuinka pitkään pelin verkko-ominaisuudet pysyvät toiminnassa.

Epäonninen julkaisu

Pelin julkaisu helmikuussa 2024 oli vaikea. Vaikka Suicide Squad: Kill the Justice League sai kehuja tarinastaan ja tuotantoarvoistaan, sen pelimekaniikka ja kokonaiskokemus saivat ristiriitaisia arvosteluja. Tämä vaikutti negatiivisesti myyntiin ja osaltaan aiheutti -pelistudion tulojen laskua.

Peli liittyy muiden vaikeuksissa olleiden verkkopelien joukkoon, kuten ja , jotka myös kamppailivat vuonna 2024.

Suicide Squad: Kill the Justice League jää historiaan pelinä, joka ei koskaan täysin saavuttanut potentiaaliaan, mutta se tarjoaa yhä mahdollisuuden DC-maailman ystäville nauttia tarinastaan ja yhteistyöpelistä.

Peruttu Batman-peli paljastaa partaisen Bruce Waynen – tältä olisi näyttänyt isä ja poika samassa pelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu Batman-peli paljastaa partaisen Bruce Waynen – tältä olisi näyttänyt isä ja poika samassa pelissä

Verkkoon on vuotanut uutta konseptitaidetta -nimisestä, sittemmin perutusta -pelistä, joka olisi jatkanut Arkham Knightin tarinaa, mutta aivan uudesta näkökulmasta. Pääosissa olisivat olleet Damian Wayne ja vanhentunut, parrakas Bruce Wayne.

Project Sabbath oli kehitteillä Batman: Arkham Originsin tehneellä WB Games Montrealilla heti vuoden 2015 Arkham Knightin jälkeen. Suunnitelmissa oli kahden Batmanin tarina, isä ja poika saman viitan alla. kuitenkin perui projektin ja studio siirtyi kehittämään Gotham Knightsia (2022), jossa Batman loistaa poissaolollaan, eikä peli saanut juuri kiitosta.

Konseptikuvissa nähdään nuori Damian Wayne, harmaantunut Bruce, sekä uudet tulkinnat muun muassa Killer Crocista ja Huntressista. Kuvien perusteella peli olisi saattanut poiketa Arkham-universumin tyylistä, mutta täyttä varmuutta kanonisuudesta ei ole.

Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun Sabbathin jäänteitä on nähty. Jo vuonna 2021 nettiin ilmestyi kuvia Damianin uudesta Batsuitista, punaisella leimattu lepakonsymboli rinnassa antoi viitteitä modernimmasta tyylistä. Tällä kertaa näemme myös Bruce Waynen kasvot haarniskan ulkopuolella, väsynyt ja karismaattinen hahmo, joka olisi kenties pukenut puvun vielä kerran.

Vaikka ja epäonnistuivat kaupallisesti, fanit toivovat edelleen näkevänsä Bruce ja Damian Waynen yhteisen tarinan pelimuodossa. Ehkä Rocksteadyn seuraava projekti vihdoin lunastaa tämän lupauksen.

Bungien Marathon myöhästyy – uusi julkaisupäivä luvassa syksyllä Kommentit pois päältä artikkelissa Bungien Marathon myöhästyy – uusi julkaisupäivä luvassa syksyllä

ja ovat lykänneet odotetun -pelin julkaisua. Alun perin syyskuulle 2025 suunniteltu julkaisu on poistettu kalenterista, ja uuden päivämäärän kerrotaan selviävän myöhemmin tänä syksynä.

Bungie julkaisi verkkosivuillaan viestin, jossa studio kiittää pelaajia rehellisestä palautteesta. Erityisesti huhtikuussa järjestetty alpha-testi herätti vilkasta keskustelua, ja kehittäjien mukaan fanien ääni on ollut selkeä ja vahva. Nyt studio käyttää lisäaikaa hioakseen peliä kunnianhimoisempaan suuntaan: luvassa on enemmän selviytymistä, synkempää tarinankerrontaa ja entistä jännittävämpiä kohtaamisia.

Marathon on reboot alkuperäisestä 1990-luvun scifi-räiskinnästä, ja tällä kertaa se on rakennettu modernin live service -kaavan varaan. Pelaajat voivat odottaa tiukkaa yhteistyöpelaamista, tarkkaan hiottua Bungie-tyylistä räiskintää ja jopa ”raid”-tyyppisiä loppupelin haasteita. Lisäksi studio lupaa enemmän sisältöä yksin tai kaksin pelaaville, visuaalisesti näyttävämmän pelimaailman ja uudenlaista sosiaalista vuorovaikutusta kuten läheisyyschatin.

Sonyn peliosaston johtaja Hermen Hulst kommentoi aiemmin fanien ristiriitaisia reaktioita ja vakuutti, että Marathon ei toista viime vuoden -flopin virheitä. Uuden julkaisupäivän on määrä asettua ennen maaliskuun 2026 loppua.