Rocksteady lopettaa Suicide Squad: Kill the Justice League -pelin uuden sisällön tuottamisen Kommentit pois päältä artikkelissa Rocksteady lopettaa Suicide Squad: Kill the Justice League -pelin uuden sisällön tuottamisen

Rocksteady on ilmoittanut lopettavansa -pelin uuden sisällön julkaisun tammikuussa 2025, neljännen kauden päättyessä. Tämä tarkoittaa, että peli ei enää saa uusia päivityksiä, vaikka se pysyy edelleen verkossa ja ostettavissa.

Pelin viimeinen kausi tuo mukanaan uuden offline-tilan sekä uuden pelattavan hahmon, Deathstroken. Pelaajat voivat edelleen nauttia pelin tarinasta yksin tai ystävien kanssa yhteistyötilassa. Aiemmin julkaistu kausisisältö pysyy saatavilla, ja pelin sisäinen kauppa sekä valuutta, LutherCoin, ovat yhä käytössä. ei kuitenkaan kertonut, kuinka pitkään pelin verkko-ominaisuudet pysyvät toiminnassa.

Epäonninen julkaisu

Pelin julkaisu helmikuussa 2024 oli vaikea. Vaikka Suicide Squad: Kill the Justice League sai kehuja tarinastaan ja tuotantoarvoistaan, sen pelimekaniikka ja kokonaiskokemus saivat ristiriitaisia arvosteluja. Tämä vaikutti negatiivisesti myyntiin ja osaltaan aiheutti Warner Bros. -pelistudion tulojen laskua.

Peli liittyy muiden vaikeuksissa olleiden verkkopelien joukkoon, kuten ja , jotka myös kamppailivat vuonna 2024.

Suicide Squad: Kill the Justice League jää historiaan pelinä, joka ei koskaan täysin saavuttanut potentiaaliaan, mutta se tarjoaa yhä mahdollisuuden DC-maailman ystäville nauttia tarinastaan ja yhteistyöpelistä.

Warner Bros. testaa salaperäistä AAA-taistelupeliä, onko Injustice 3 vihdoin täällä? Kommentit pois päältä artikkelissa Warner Bros. testaa salaperäistä AAA-taistelupeliä, onko Injustice 3 vihdoin täällä?

NetherRealm Studiosin pitkään huhuttu 3 saattaa olla ottamassa ensimmäisiä askeliaan kohti julkaisua. Huhut saivat uutta vauhtia, kun pelitestausta järjestävä julkaisi ja sittemmin poisti ilmoituksen vielä julkistamattoman AAA-tason 2D-taistelupelin suljetuista pelitesteistä Kaliforniassa.

Testipaikaksi ilmoitettiin Culver City, jossa pitää päämajaansa. Tämä sai nopeasti monet yhdistämään projektin NetherRealmiin, joka tunnetaan muun muassa – ja Injustice-sarjoista. Myös ajoitus sopisi kuvioon, sillä Mortal Kombat 1 julkaistiin vuonna 2023, joten mahdollinen vuonna 2027 osuisi suunnilleen neljän vuoden kehityssykliin.

Huhumylly ei kuitenkaan käynnisty tyhjästä. Vuonna 2025 kaksi aiemmista Injustice-peleistä tuttua ääninäyttelijää vihjasi palaavansa kolmanteen osaan, mutta perui myöhemmin kommenttinsa. Lisäksi Warner Bros. Gamesin artistin kerrottiin listanneen Injustice 3 työnsä yhteyteen. NetherRealmin pomo Ed Boon puolestaan kertoi toukokuussa studion työskentelevän useiden Mortal Kombat -sarjan ulkopuolisten projektien parissa.

Varmaa tietoa pelin olemassaolosta ei silti vieläkään ole. NetherRealm sijaitsee Chicagossa ja sen pelitestaukset on yleensä järjestetty siellä, minkä lisäksi Good Gamer Group tekee testauksia useille eri pelijulkaisijoille. Kaliforniassa testattava taistelupeli voi siis olla aivan jotain muutakin. Toistaiseksi Injustice 3 olemassaoloa ei ole virallisesti vahvistettu, mutta tällä kertaa huhupakassa on tavallista enemmän kortteja pöydällä.

Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella

Sony

Interactive Entertainmentin omien pelien myynti on ollut laskusuunnassa viime vuosina, selviää yhtiön julkaisemista ja Game Filen kokoamista tilastoista. Vuonna 2020–2021 PlayStationin omia pelejä myytiin huippuvuonna yhteensä 58,4 miljoonaa kappaletta, mutta tuorein luku on pudonnut noin 32,1 miljoonaan.

Huippuvuosi ei ollut sattumaa, koska silloin markkinoita vauhdittivat jättihitit kuten ja sekä :n lanseeraus, joka sai pelaajat hamstraamaan uutta sisältöä poikkeuksellisella vauhdilla. Nyt samaa “hitti-imua” ei ole nähty yhtä vahvana.

Viime vuosina Sony on toki osunut myös maaliin, esimerkiksi palkitulla Astro Botilla ja uudemmalla -julkaisulla, mutta samalla mukaan on mahtunut myös selviä pettymyksiä, kuten nopeasti flopannut . Kokonaiskuva on silti ollut laskeva, vaikka viimeisin vuosi toi pienen piristymisen.

Samaan aikaan Sony on panostanut studio-ostoihin ja uudelleenjulkaisuihin, mutta ne eivät ole onnistuneet kääntämään trendiä pysyvästi ylöspäin. Vaikka konsolit myyvät edelleen hyvin ja yksittäiset pelit voivat olla jättimenestyksiä, “tasaisen tappava hittiputki” näyttää harventuneen.

Katseet kohdistuvat nyt tuleviin julkistuksiin, kuten Insomniacin odotettuun -peliin, joka saattaa olla yksi avain uusien menestysten käynnistämiseen. Kysymys kuuluu, löytyykö PlayStationille vielä seuraava iso hittiaalto vai onko kulta-aika jo ainakin hetkellisesti takanapäin.