Ryzen 7000:lla ylikuumenemisongelmia muistien kanssa – korjaavia päivityksiä tulossa Kommentit pois päältä artikkelissa Ryzen 7000:lla ylikuumenemisongelmia muistien kanssa – korjaavia päivityksiä tulossa

AMD Ryzen

Uusien 7800X3D prosessorien kanssa on havaittu vakavia ongelmia, jossa liian korkeat järjestelmäpiirin jännitteet aiheuttavat prosessorille fyysistä vahinkoa. Tekniikkasivuston Guru3d.com mukaan ongelma vaikuttaa sekä tavallisiin Ryzen 7000- että uudempiin Ryzen -piireihin. Ongelman ydin on järjestelmäpiirin (eng. System on Chip, SoC) jännitteiden nostaminen vaaralliselle tasolle joko -muistin ylikellotusprofiileissa ennalta asetettujen jännitteiden tai käyttäjien manuaalisten säätöjen avulla. Tämän seurauksena piirien lämpöanturit ja suojamekanismit vaarantuvat, mikä aiheuttaa ylikuumenemista ja fyysisiä vaurioita.

AMD aikoo toteuttaa korjauksen, joka sisältää laiteohjelmiston/SMU:n jännitekaton tai -lukon, joka estää jännitetasoja ylittämästä tarkemmin määrittelemätöntä rajaa. Useat valmistajat ovat jo julkaisseet uusia BIOS-päivityksiä joidenkin ongelmien ratkaisemiseksi. AMD:n Reddit sivustolla on tilannetta seuraava yleisketju. Seuraa emolevysi valmistajan lataussivustoa tai ole yhteydessä heidän asiakaspalveluunsa. Tässä olisi emolevy valmistajilla parantamisen paikka, sillä useilla valmistajilla on muutoslokissa mainittu vain epäselvästi ”optimointeja Ryzen 7000X3D sarjan prosessoreille”.

Tämä ongelma koskee kaikkia emolevymerkkejä, eikä se kuulu takuun piiriin. EXPO-profiilin käyttäminen lasketaan ylikellottamiseksi, mikä evää takuun (josta on mainittu EXPO-sivuston alaviitteissä). AMD työskentelee ahkerasti tilanteen korjaamiseksi, ja sen on antanut AnandTechille seuraavan lausunnon:

Olemme tietoisia rajoitetusta määrästä raportteja verkossa, joissa väitetään, että ylikellotuksen aikana syntynyt liiallinen jännite on saattanut vahingoittaa emolevyn pistorasiaa ja nastatyynyjä. Tutkimme tilannetta aktiivisesti ja työskentelemme ODM-kumppaniemme kanssa varmistaaksemme, että Ryzen 7000X3D -suorittimiin emolevyn BIOS-asetusten kautta käytetyt jännitteet ovat tuotespesifikaatioiden mukaisia. Kaikkien, joiden suorittimeen tämä ongelma on saattanut vaikuttaa, tulee ottaa yhteyttä AMD:n asiakastukeen.

ASUS:ksen vanhempi tekninen markkinointipäällikkö Jose Guerrero on myös antanut lausunnon Twitterissä valottaen ongelman taustoja ja neuvoo päivittämään emolevyn BIOS:in uusimpaan versioon, jossa ongelmaa on lievitetty rajoittamalla maksimijännitettä:

Lähteet: Guru3D.com, CustomPC.com, AnandTech.com, Reddit.com

AMD julkaisi uudet pelikannettavien prosessorit – vanhalla tekniikalla Kommentit pois päältä artikkelissa AMD julkaisi uudet pelikannettavien prosessorit – vanhalla tekniikalla

AMD

on esitellyt uuden -sarjan prosessorit pelikannettaville, mutta odotuksista poiketen ne perustuvat vanhaan Zen 4 -arkkitehtuuriin. Tämä tarkoittaa, ettei suuria suorituskykyloikkia ole luvassa, vaikka numerot uudessa mallissa kasvavatkin.

Sarjan lippulaivamalli, 9 8945HX, tarjoaa 16 ydintä, 32 säiettä ja jopa 5,4 GHz:n boost-kellotaajuuden. Vaikka kyseessä on uusi malli, sen tekniset tiedot muistuttavat pitkälti edeltäjäänsä, Ryzen 9 7945HX:ää. Mukana julkaistiin myös kolme muuta mallia, joiden tehoalueet vaihtelevat 45–75 watin välillä.

Prosessorit on tarkoitettu huipputason pelikannettaviin, joissa ne paritetaan tehokkaimpien näytönohjaimien, kuten Nvidia GeForce RTX 5090 Mobilen, kanssa. Vaikka nämä sirut eivät perustu uusimpaan Zen 5 -arkkitehtuuriin, niiden korkeampi virrankulutus antaa niille enemmän potkua kuin kevyemmillä mutta uudemmilla vaihtoehdoilla.

Uudet prosessorit saapuvat pelikannettaviin tulevien kuukausien aikana, joten pelaajat voivat odottaa uusia koneita pian.

PS5 Pro:n tekoälyyn perustuva teknologia parantaa pelien grafiikkaa merkittävästi Kommentit pois päältä artikkelissa PS5 Pro:n tekoälyyn perustuva teknologia parantaa pelien grafiikkaa merkittävästi

PS5 Pro:n uusi -teknologia, joka perustuu tekoälyyn, parantaa pelien grafiikkaa merkittävästi. analysoi pelikuvaa ja tuottaa tarkempia ja yksityiskohtaisempia kuvia. Tämä tarkoittaa, että pelaajat voivat nauttia paremmasta pelikokemuksesta ilman, että laitteiston vaatimukset kasvavat liikaa.

PSSR on Sonyn ja :n yhteistyössä kehittämä teknologia, joka käyttää koneoppimista parantaakseen pelien grafiikkaa. Se toimii analysoimalla pelikuvaa ja ennustamalla, miltä kuva näyttäisi korkeammalla resoluutiolla.

Tekoälypohjaiset grafiikkateknologiat, kuten PSSR, mullistavat peliteollisuuden. Ne mahdollistavat realistisempien ja mukaansatempaavampien pelikokemusten luomisen. Lisäksi ne alentavat laitteistovaatimuksia, mikä tekee pelien pelaamisesta entistä laajemmalle yleisölle mahdollista.

Tulevaisuudessa voimme odottaa näkevämme tekoälyn hyödyntämisen yhä laajemmin eri pelialustoilla ja -genressä. Tekoäly mahdollistaa entistä älykkäämpiä ja mukautuvaisempia pelejä, jotka tarjoavat pelaajille unohtumattomia kokemuksia.