Ryzen 7000:lla ylikuumenemisongelmia muistien kanssa – korjaavia päivityksiä tulossa Kommentit pois päältä artikkelissa Ryzen 7000:lla ylikuumenemisongelmia muistien kanssa – korjaavia päivityksiä tulossa

AMD Ryzen

Uusien 7800X3D prosessorien kanssa on havaittu vakavia ongelmia, jossa liian korkeat järjestelmäpiirin jännitteet aiheuttavat prosessorille fyysistä vahinkoa. Tekniikkasivuston Guru3d.com mukaan ongelma vaikuttaa sekä tavallisiin Ryzen 7000- että uudempiin Ryzen -piireihin. Ongelman ydin on järjestelmäpiirin (eng. System on Chip, SoC) jännitteiden nostaminen vaaralliselle tasolle joko -muistin ylikellotusprofiileissa ennalta asetettujen jännitteiden tai käyttäjien manuaalisten säätöjen avulla. Tämän seurauksena piirien lämpöanturit ja suojamekanismit vaarantuvat, mikä aiheuttaa ylikuumenemista ja fyysisiä vaurioita.

AMD aikoo toteuttaa korjauksen, joka sisältää laiteohjelmiston/SMU:n jännitekaton tai -lukon, joka estää jännitetasoja ylittämästä tarkemmin määrittelemätöntä rajaa. Useat valmistajat ovat jo julkaisseet uusia BIOS-päivityksiä joidenkin ongelmien ratkaisemiseksi. AMD:n Reddit sivustolla on tilannetta seuraava yleisketju. Seuraa emolevysi valmistajan lataussivustoa tai ole yhteydessä heidän asiakaspalveluunsa. Tässä olisi emolevy valmistajilla parantamisen paikka, sillä useilla valmistajilla on muutoslokissa mainittu vain epäselvästi ”optimointeja Ryzen 7000X3D sarjan prosessoreille”.

Tämä ongelma koskee kaikkia emolevymerkkejä, eikä se kuulu takuun piiriin. EXPO-profiilin käyttäminen lasketaan ylikellottamiseksi, mikä evää takuun (josta on mainittu EXPO-sivuston alaviitteissä). AMD työskentelee ahkerasti tilanteen korjaamiseksi, ja sen on antanut AnandTechille seuraavan lausunnon:

Olemme tietoisia rajoitetusta määrästä raportteja verkossa, joissa väitetään, että ylikellotuksen aikana syntynyt liiallinen jännite on saattanut vahingoittaa emolevyn pistorasiaa ja nastatyynyjä. Tutkimme tilannetta aktiivisesti ja työskentelemme ODM-kumppaniemme kanssa varmistaaksemme, että Ryzen 7000X3D -suorittimiin emolevyn BIOS-asetusten kautta käytetyt jännitteet ovat tuotespesifikaatioiden mukaisia. Kaikkien, joiden suorittimeen tämä ongelma on saattanut vaikuttaa, tulee ottaa yhteyttä AMD:n asiakastukeen.

ASUS:ksen vanhempi tekninen markkinointipäällikkö Jose Guerrero on myös antanut lausunnon Twitterissä valottaen ongelman taustoja ja neuvoo päivittämään emolevyn BIOS:in uusimpaan versioon, jossa ongelmaa on lievitetty rajoittamalla maksimijännitettä:

Lähteet: Guru3D.com, CustomPC.com, AnandTech.com, Reddit.com

MSI julkaisi uuden kannettavien sarjan RTX 5070- ja 5060 -näytönohjaimilla Kommentit pois päältä artikkelissa MSI julkaisi uuden kannettavien sarjan RTX 5070- ja 5060 -näytönohjaimilla

on tuonut markkinoille uuden malliston kannettavia tietokoneita, joissa on mukana uusimman sukupolven GeForce RTX 5070- ja 5060 -näytönohjaimet. Sarja on suunnattu erityisesti pelaajille ja sisällöntuottajille, jotka kaipaavat tehokasta ja modernia laitetta ilman kompromisseja.

Uusi RTX 50 -sarja tarjoaa tehoa ja älyä

Uusissa malleissa käytetyt näytönohjaimet perustuvat NVIDIA:n tuoreeseen Blackwell-arkkitehtuuriin. Tarjolla on entistä parempaa suorituskykyä, tekoälykiihdytystä ja grafiikkaa, joka tukee uusinta DLSS 4 -tekniikkaa ja säteenseurantaa. RTX 5070 lupaa jopa 20 % enemmän potkua kuin edellinen sukupolvi, kun taas RTX 5060 tasapainottaa suorituskyvyn ja energiatehokkuuden.

Crosshair: näyttävää designia ja raakaa suorituskykyä

Crosshair-sarja tekee paluun uusitussa muodossa. 18-tuumainen QHD+ 16:10 -näyttö 240 Hz:n virkistystaajuudella tarjoaa sulavan pelikokemuksen, ja touchpadin muotoiluun on upotettu Crosshairin kirjaimet ”C” ja ”H”. Näissä malleissa hyrrää joko Core Ultra 9 275HX- tai 9 8945HX -suoritin, ja näytönohjaimeksi voi valita RTX 5070:n tai 5060:n. Suorituskykyä boostaa MSI OverBoost, joka nostaa tehon jopa 170 wattiin. Tarjolla on kolme eri kokovaihtoehtoa: 16″, 17″ ja 18″.

Katana: uudistunut ulkonäkö ja entistä enemmän tehoa

Myös Katana-sarja on saanut kasvojenkohotuksen. Midnight Gray -väri ja uusi kuvioitu lohikäärmelogo tuovat siihen särmää, ja sormenjälkiä hylkivä pinta pitää koneen siistinä. Sisuksissa sykkii jopa Intel Core i9-14900HX- tai AMD Ryzen 9 270 -prosessori. RTX 5070 ja 5060 ovat molemmat saatavilla näihin malleihin, ja teho yltää parhaimmillaan 115 wattiin Extreme Performance -tilassa. Koot: 15″ ja 17″.

Cyborg: futuristinen valinta tekniikkanörteille

Cyborg-sarja tuo valikoimaan cyberpunk-henkisen designin ja läpinäkyviä yksityiskohtia. Eksoskeletaaliset kaaret ja Cyborg Heart -logo viimeistelevät rohkean ilmeen. Sisällä pyörii joko Intel Core 7 240H tai AMD Ryzen 7 260, ja näyttiksenä toimii RTX 5060. Tarjolla 15″ ja 17″ mallit.

Stealth: minimalistista tyyliä ja kevyttä kannettavuutta

Niille, jotka kaipaavat hillitympää muotoilua ilman, että suorituskyky kärsii, Stealth-sarja on varteenotettava vaihtoehto. RTX 5070 -näytönohjaimella varustetut koneet sopivat hyvin liikkuvaan elämäntapaan ja minimalistiseen tyyliin.

Saatavuus

Kaikki uudet mallit ovat nyt myynnissä valituilla jälleenmyyjillä Suomessa. Mallistosta löytyy vaihtoehto monenlaisiin tarpeisiin — olit sitten hardcore-pelaaja, sisällöntuottaja tai tyylikkyyttä arvostava käyttäjä.

PlayStation 6: Tekoäly lupaa viedä pelit uudelle tasolle Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation 6: Tekoäly lupaa viedä pelit uudelle tasolle

Sony

ei ole vielä paljastanut :ta, mutta tulevaisuus näyttää selvältä: tekoäly tulee olemaan pelikonsoleiden sydän. -mallissa nähty tekoälypohjainen kuvanparannus on vasta alkua, ja seuraavassa sukupolvessa aiotaan hyödyntää entistä kehittyneempiä tekoälytekniikoita, kuten älykästä kuvan skaalausta ja kehysten generointia.

GPU-valmistajat ja ovat siirtymässä aiempaa enemmän softan puolelle, koska raudan tehojen kasvattaminen käy yhä vaikeammaksi. Esimerkiksi Nvidian uusin RTX 5090 -näytönohjain kuluttaa jopa 580 wattia, mutta pelisuoritus kasvaa vain 10–25 prosenttia edelliseen verrattuna. Siksi peleissä aiotaan käyttää tekoälyä luomaan lisää kuvia ja parantamaan grafiikoita ilman, että raudan tarvitsee tehdä koko työtä.

Sony ja AMD ovat kehittäneet yhdessä uuden tekoälyalgoritmin, joka tekee pelien grafiikoista tarkempia ja kauniimpia. Tämä uusi teknologia saattaa löytyä RDNA 5 -arkkitehtuurista, joka todennäköisesti pyörittää tulevaa PlayStationia. Mielenkiintoisena yksityiskohtana on, että teknologia tukee myös vaikkapa :n kaltaisia tekoälysovelluksia, jos pelinkehittäjät niin haluavat.

Tekoälykehysten generointi on tuore ja kiistelty ominaisuus, jossa kone luo uusia kuvia peräkkäisten kuvien väliin sujuvamman pelikokemuksen saamiseksi. Se voi kuitenkin tuoda viivettä ja epätarkkuutta, joten ominaisuus tuskin tulee olemaan pakollinen, pelaajille jää valinnanvapaus.

Vaikka konsolien AI-ominaisuudet voivat herättää kysymyksiä, ne lupaavat mullistaa pelien ulkonäön ja sujuvuuden. Jäämme odottamaan, milloin ja miten tämä tekoälybile alkaa PlayStationin seuraavassa sukupolvessa.