S.T.A.L.K.E.R. 2 -pelin kehitys tauolle Venäjän hyökkäyksen vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa S.T.A.L.K.E.R. 2 -pelin kehitys tauolle Venäjän hyökkäyksen vuoksi

S.T.A.L.K.E.R. 2

Odotetun S.T.A.L.K.E.R. 2 -selviytymispelin kehitys on viety tauolle Venäjän hyökättyä Ukrainaan. Pelin kiovalainen kehittäjä GSC Game World on kertonut keskittyvänsä auttamaan työntekijöitään ja heidän perheitä.

Kehittäjän julkaisemalla videolla nähdään pätkiä pelin liikkeiden nauhoituksista sekä oikeaa videomateriaalia sodan keskeltä. Kehittäjä vannoi myös kehityksen jatkuvan Ukrainan voiton jälkeen.

GSC Game World oli myös yksi ensimmäisistä pelinkehittäjistä, jotka puhuivat Venäjän hyökkäystä vastaan. Monet pelifirmat ovat osoittaneet tukensa Ukrainalle ja lahjoittaneet suuria summia humanitääriseen apuun. EA Sports kertoi hiljattain poistavansa Venäjän joukkueet FIFA -peleistään.

S.T.A.L.K.E.R. 2 pelin on määrä ilmestyä PC:lle Steam ja Epic Games Store -palveluiden kautta sekä Xbox Series X ja S -konsoleille.

Battlefield 6 myynyt hurjat 6,5 miljoonaa kappaletta ensimmäisinä päivinään Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 myynyt hurjat 6,5 miljoonaa kappaletta ensimmäisinä päivinään

Electronic Artsin tuorein räiskintäpeli Battlefield 6 on saanut lentävän lähdön. Analyytikko Rhys Elliottin (Alinea Analytics) mukaan peliä on myyty ensimmäisten päivien aikana peräti 6,5 miljoonaa kappaletta – lähes Call of Duty -luokan julkaisulukemia. Myynti vastaa noin 350 miljoonan euron tuloja.

Steam-versio on ollut erityisen suosittu, se vastaa yli puolta kokonaismyynnistä, noin 3,5 miljoonaa kopiota ja 220 miljoonan euron liikevaihtoa. PS5-versiota myytiin 1,5 miljoonaa ja Xbox Series X|S -versiota 1,2 miljoonaa kappaletta. Pelin yhtäaikainen pelaajamäärä Steamissa on rikkonut jopa 747 000 pelaajan rajan, eli enemmän kuin EA:n aiemmassa menestyspelissä Apex Legendsissä.

Elliottin mukaan julkaisu on EA:n historian menestynein premium-ampujapelin lanseeraus, mutta todellinen haaste on vielä edessä: pystyykö Battlefield 6 säilyttämään momenttinsa pitkällä aikavälillä?

Pelin ensimmäinen kausi alkaa 28. lokakuuta, jolloin sen odotettu battle royale -tila on myös huhujen mukaan tulossa julki. Marraskuussa ja joulukuussa julkaistavat lisäosat tuovat mukanaan uusia karttoja, aseita ja pelimuotoja, EA:n toki toivoessa, että räiskintähitti pysyy pinnalla yhtä pitkään kuin sen pahin kilpailija.

Unleash the Avatar tuo intialaisen mytologian Soulslike-taistelun ruudulle Kommentit pois päältä artikkelissa Unleash the Avatar tuo intialaisen mytologian Soulslike-taistelun ruudulle

Aeos Games on julkaissut uuden pelitrailerin tulevasta Unleash the Avatar -pelistään, joka ammentaa inspiraationsa intialaisista eeppisistä tarinoista. Trailerissa esitellään pelin taistelumekaniikkoja, kuten parry-lyöntejä, väistöjä, stagger-tekniikoita sekä uusi kaukochakra-hyökkäys Feather Prism Form -muodossa.

Uusissa kuvissa nähdään Vishwapurin rannikko, joka on vallattu Nisthari Rakshas -hirviöiden toimesta. Pelaajat taistelevat niitä vastaan monipuolisilla liikkeillä ja erikoiskyvyillä, ja samalla peli esittelee parannettuja grafiikoita, sulavampaa hahmoliikettä sekä hahmojen ääninäyttelyä aiempaan teaser-traileriin verrattuna.

Aeos Gamesin toimitusjohtaja Rohan Mayya kertoo, että peli on rakennettu alusta asti studiolla itse valokuvamittauksesta, koko kehon liikekaappauksesta ja yksilöllisistä vihollis-AI:sta jokainen yksityiskohta on käsin viimeistelty, jotta pelaaminen olisi haastavaa ja nautittavaa.

Unleash the Avatar on suunniteltu julkaistavaksi PC:lle vuonna 2026. Muiden alustojen, kuten PlayStation 5:n tai Xbox Series X|S:n saatavuudesta ei ole vielä tietoa, mutta peli on jo mahdollista lisätä Steam-toivelistalle.