Schedule I: Indie-peli, joka vie Steamissä voiton huippupeleistäkin Kommentit pois päältä artikkelissa Schedule I: Indie-peli, joka vie Steamissä voiton huippupeleistäkin

Uusi indie-peli on noussut nopeasti -pelialustan myydyimmäksi peliksi, ja se on ylittänyt pelaajamäärillä jopa valtavat suosikit kuten , ja . Peli, jossa pelaajat astuvat huumeiden myyjän kenkiin, on saanut suurta huomiota sosiaalisessa mediassa ja pelaajakunnassa.

Pelin ideana on nousta pienistä huumekauppiaista kokeneeksi kingpiniksi kaupungissa nimeltä Hyland Point. Pelaajat voivat laajentaa rikollista imperiumiaan omistamalla kiinteistöjä, liiketoimintoja ja palkkaamalla työntekijöitä. Peli tarjoaa hauskan ja humoristisen pelisilmän, ja se vie pelaajat rikollisuuden maailmaan, jossa ei puutu yllättäviä tilanteita – kuten esimerkiksi asiakkaita, jotka eivät ole tyytyväisiä tarjouksiin ja ryhtyvät väkivaltaisiksi.

Peli on saanut mahtavan vastaanoton

Schedule I on ylittänyt 400,000 samanaikaista pelaajaa, mikä on tehnyt siitä yhden Steam-alustan 30 eniten pelatun pelin joukkoon. Vaikka peli on indie-tuote, se on tuottanut enemmän tuloja kuin useat täysihintaiset AAA-pelit. Käyttäjät ovat antaneet pelille ”yleisesti positiivisen” arvion, ja 98% arvioista ovat kiittäviä.

Kehittäjä Tyler on ilahtunut pelin saamaa suosiota, mutta kiirehtii myös julkaisemaan päivityksiä, jotka korjaavat peliin ilmestyneitä virheitä ja parantavat moninpelin toimivuutta. Schedule I on ehdottomasti peli, joka tuo uudenlaisen hauskuuden ja jännityksen rikollisten simulaattoreiden maailmaan, ja sen kehitys jatkuu aktiivisesti.

Jos et ole vielä kokeillut, kannattaa liittyä ehdottomasti mukaan.

Monster Hunter Wilds myy yhä hyvin, mutta ei riittävän hyvin Capcomille Kommentit pois päältä artikkelissa Monster Hunter Wilds myy yhä hyvin, mutta ei riittävän hyvin Capcomille

oli vuoden alussa jättimenestys. Helmikuussa julkaistu peli rikkoi Capcomin ennätyksiä yli 10 miljoonalla myydyllä kopiolla, joista 8 miljoonaa lähti kaupaksi vain kolmen ensimmäisen päivän aikana. Mutta nyt, vain muutama kuukausi myöhemmin, peli on alkanut hiipua ja yrittää pelastaa tilanteen aikaistamalla loppupelin sisältöpäivitystä.

Yhtiön tuore tulosraportti paljastaa, että huhtikuun ja kesäkuun välillä Wilds myi vain 477 000 kappaletta. Se on toki enemmän kuin neljä vuotta vanhan Monster Hunter Risen 389 000 kappaletta samassa ajassa, mutta ei juuri juhlimisen arvoista, varsinkaan kun Wilds oli aiemmin koko Yhdysvaltojen myydyin peli tänä vuonna.

Myyntien notkahdus johtuu osittain pelin heikosta loppusisällöstä. Vaikka alkuperäiset arvostelut olivat kiittäviä, monet fanit ovat turhautuneet siihen, kuinka nopeasti pelin tarjonta hiipuu korkeamman tason pelaajille. Lisäksi -versio kärsii yhä vakavista suorituskykyongelmista, joita Capcom ei ole saanut täysin korjattua ja valitettavasti tämä on johtanut jopa Capcomin työntekijöihin kohdistuviin uhkauksiin.

Tilannetta helpottaakseen Capcom julkaisee suunnitellun laajennuksen etuajassa, 13. elokuuta. Luvassa on muun muassa vaikeampia tehtäviä, uusittu palkintojärjestelmä ja tasapainosäätöjä aseisiin. Vielä ei tiedetä, parantaako päivitys teknisiä ongelmia, mutta ainakin se yrittää tuoda kaivattua sisältöä endgame-pelaajille.

Jää nähtäväksi, pelastaako laajennus Wildsin maineen vai jääkö peli muistoihin pettymyksenä. Samaan aikaan vanha kunnon jatkaa tasaista tahtiaan, ehkä se saa vielä uuden elämän fanien keskuudessa, jos Wilds ei onnistu nousemaan takaisin huipulle.

Grounded 2 rynnistää vahvasti alkuun – Obsidian julkaisi kattavan roadmapin Kommentit pois päältä artikkelissa Grounded 2 rynnistää vahvasti alkuun – Obsidian julkaisi kattavan roadmapin

Obsidian Entertainmentin on juuri saapunut Early Accessiin, ja pelaajat ovat rynnänneet joukolla tutkimaan kutistuneiden seikkailua takapihalla. Pelin -julkaisu 30. heinäkuuta sai huikean startin, huippuhetkellä peliä pelasi lähes 50 000 ihmistä, mikä on reilusti enemmän kuin alkuperäisen Groundedin 32 000 pelaajan huippu vuonna 2021.

Peli on jatkoa Honey, I Shrunk the Kids -henkiselle selviytymisseikkailulle, jossa minikokoiset hahmot koettavat selvitä ötököiden kansoittamassa pihapiirissä. Jatko-osa tuo mukanaan runsaasti uusia alueita, varusteita ja vihollisia ja tämä on vasta alkua.

Obsidian on julkaissut kunnianhimoisen kehityssuunnitelman tulevalle vuodelle. Syksyllä pelaajat voivat odottaa uusia reseptejä, AXL:n areenaa, panssareita, aseita sekä puiston pomovastusta. Talvella luvassa on tuki Steam Deckille ja ROG Allylle, uusia ötökkälajeja kuten korentoja ja korvamadot, sekä Ladybug Buggy -ajoneuvo.

Kevään sisältö on vielä salamyhkäisempi, mutta kesällä tiedossa on ainakin köysiratoja, uusia uimistoimintoja ja vesieliöitä. Lisäksi horisontissa häämöttää uusia mutaatioita, rakennusmateriaaleja ja muita salaisuuksia, joita kehittäjät eivät vielä paljasta.

2:n alku lupaa hyvää, pelaajamäärät ovat kovassa nousussa, ja sisältöä on tulossa tasaiseen tahtiin. Jos ötökkäselviytyminen kutistuneessa maailmassa kuulostaa houkuttelevalta, nyt voi olla hyvä hetki hypätä mukaan.