Sea of Thieves juhlistaa 10 miljoonaan pelaajan rajapyykkiä – peli saapuu SteamiinKommentit pois päältä artikkelissa Sea of Thieves juhlistaa 10 miljoonaan pelaajan rajapyykkiä – peli saapuu Steamiin
Suosittu merirosvomoninpeli Sea of Thieves saapuu vihdoin Steam -palveluun.
Vuonna 2018 alunperin Xbox One -konsolille ja PC:lle ilmestynyt merirosvomoninpeli Sea of Thieves on saavuttanut 10 miljoonan uniikin pelaajan rajapyykin.
Tämän johdosta peli saapuu vihdoin Steam -palveluun. Ristiinpelaaminen onnistuu muiden PC ja Xbox One -pelaajien kesken.
Steam-vannoutuneet pääsevät siis vihdoin tutkimaan merirosvopelin laajaa maailmaa ja haastaa muut muut piraatit ja viholliset yksin tai kavereidensa kanssa. Pelata voi joko yksin, kahdestaan tai kolmestaan kavereiden tai tuntemattomien kanssa.
Sea of Thieves löytyy jo Steamistä, mutta virallinen julkaisuajankohta on vielä pimennossa. Microsoft lupailee sen ilmestyvän piakkoin.
Vanha suosikki Prototype, joka nähtiin alun perin vuonna 2009, saattaa saada uuden elämän. Pelaajat huomasivat hiljattain Steamin taustapäivityksistä merkkejä, jotka viittaavat mahdolliseen remasteriin. Pelin uusissa creditseissä mainitaan muun muassa remaster-studio Iron Galaxy sekä mystinen viittaus Ubisoft Connectiin.
Fanit ovat datamainen avulla löytäneet testikarttoja ja yli 750 muutosta alkuperäisiin credits-listoihin, mukaan lukien uudet tiimit DLC:lle, Ubisoft Connect -versiolle ja lokalisaatiolle. Iron Galaxyn mukanaolo viittaa aiempaan kokemukseen Spyro-remastereista, mikä lisää spekulaatioita Prototype-pelien uudelleenjulkaisusta.
Prototype seuraa Alex Merceriä, synkkää, geneettisesti muuntunutta muodonmuuttajaa, joka etsii muistojaan ja kaivaa esiin salaisuuksia New Yorkin kaduilla. Alkuperäinen peli sai aikoinaan kiitosta hienoista ominaisuuksistaan, mutta kritiikkiä sen viimeistelyn puutteista.
Vaikka mitään remasteria ei ole virallisesti vahvistettu, muutokset pelin tietoihin saavat fanit odottamaan innolla. Lisäksi Ubisoft Connect -viittaus saattaa liittyä Microsoftin ja Ubisofin aiempaan sopimukseen, jossa Ubisoft sai Activisionin pilvipelaamisoikeudet, mikä voisi tarkoittaa Prototype-pelin saapumista heidän palveluunsa.
Seuraa tilannetta, sillä Prototype saattaa nousta takaisin pelikentille uuden lohikäärmemäisen remasterinsa myötä.
Palworldin tekijä Pocketpair tunnetaan paitsi omasta hittipelistään myös innosta tukea muita indie-kehittäjiä. Nyt studio tarjoaa faneille tilaisuuden napata toisen selviytymispelien helmen, Core Keeperin, samaan pakettiin. Steam Autumn Sale -kampanjassa molemmat pelit saa niputettuna 31 prosentin alennuksella, eli tekosyy olla kokeilematta vähenee entisestään.
Pelaajat, olen huolissani, että moni teistä ei ole vielä kokeillut Core Keeperia. Se on yksi Steamin parhaista peleistä, joten laitoimme sen samaan pakettiin Palworldin kanssa. Nyt ei ole enää mitään tekosyitä. – Pocketpairin viestintäjohtaja John ”Bucky” Buckley ilmaisi asian suorasukaisesti.
Normaalisti pakettialennus on 10 prosenttia, mutta syysalennusten ansiosta tarjouksesta hyötyvät myös ne, joilla toinen peleistä on jo valmiiksi omistuksessa, sillä toisen saa halvemmalla kylkeen.
Pocketpair on viime vuosina kerännyt mainetta yhteistyökykyisenä studioksi. Terraria- ja Ultrakill-yhteistyöt sekä oman indie-pelien julkaisutoiminnan perustaminen kertovat halusta tukea pienempiä tekijöitä. Peliala voi olla armoton, mutta Pocketpair näyttää, että menestys voi myös poikia hyvää muille.
Tällä menolla Palworld ei ehkä jääkään muistiin vain ”Pokémon-aseilla” -pelinä, vaan studiona, joka pitää indie-henkeä elossa ja tekee pelikentästä vähän lämpimämmän paikan.