Sega jakaa nyt ilmaiseksi retropelejä – mutta vain hetken ajan Kommentit pois päältä artikkelissa Sega jakaa nyt ilmaiseksi retropelejä – mutta vain hetken ajan

Jos sydämesi sykkii 90-luvun pelihallitunnelmalle ja nostalgiselle pikseligrafiikalle, nyt on hyvä aika tarttua puhelimeen. Sega on julkaissut yhdeksän klassikkopeliään ilmaiseksi Android- ja iPhone-käyttäjille. Tarjous on voimassa vain rajoitetun ajan, ja pelit jäävät pelattaviksi myös tuen loputtua – joten kannattaa toimia nopeasti.

Mukana on tunnettuja nimiä, kuten Crazy Taxi, Sonic CD, Streets of Rage ja Virtua Tennis Challenge. Aiemmin pelit maksoivat noin 2 euroa kappaleelta, ja mainosten poistaminen toi lisäkuluja. Nyt ne ovat kokonaan ilmaisia – mainokset mukaan lukien poistettu.

Ladattavissa ovat:

  • Crazy Taxi Classic
  • Sonic CD Classic
  • Sonic the Hedgehog 4: Episode II
  • Streets of Rage Classic
  • Streets of Rage 2 Classic
  • Super Monkey Ball: Sakura Edition
  • Virtua Tennis Challenge
  • Golden Axe Classics (sis. osat I–III)
  • Shining Force Classics (sis. Shining Force I, II ja Shining in the Darkness)

Pelit toimivat offline-tilassa jatkossakin, vaikka Sega lopettaakin virallisen tuen. Tarjous on viimeinen kunnianosoitus Sega Forever -ohjelmalle, jonka kautta yhtiö toi rakastetut pelinsä mobiilialustoille. Tämä on siis viimeinen mahdollisuus napata mukaan taskullinen retropelihistoriaa – veloituksetta.

Cyberpunk 2077 vihjaa outoja – fanit arvuuttelevat mitä on luvassa Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2077 vihjaa outoja – fanit arvuuttelevat mitä on luvassa

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 on taas saanut fanit sekaisin, tällä kertaa erikoisella in-universe-viestillä. CD Projekt julkaisi pelin some-kanavilla viestin, joka on päivätty 4. syyskuuta 2025. Viestissä N.U.S.A.:n presidentti Rosalind Myers kutsuu rohkeita netrunereita puolustamaan maata kasvavalta kyberuhalta ja pyytää osallistumaan eräänlaiseen rekrytointikokeeseen.

Fanit ovat nopeasti ryhtyneet spekuloimaan, mitä viesti käytännössä tarkoittaa. Onko kyseessä vihje Cyberpunk 2:een, jotain erityistä syyskuun 4. päivän tapahtumaan vai kenties osa monimutkaista ARG-kampanjaa? Myös pelin kronologia hämmentää, Myers ei virallisesti ole presidenttinä ennen vuotta 2065, mikä herättää kysymyksen aikamatkasta tai mahdollisesta retconista.

Redditin keskusteluissa arvuutellaan, että kyse voisi olla uusista tiedoista Cyberpunk 2:sta, iPhone-versiosta, anime-spinoffista Edgerunners 2 tai lisäsisällöstä Cyberpunk 2077:ään, jota tukistudio Virtuos vielä kehittää. Fanien mukaan julkaisu ajoittuu myös pelin viidennen vuosipäivän lähelle, jota CD Projekt saattaa juhlistaa tavalla tai toisella.

CD Projekt ei ole antanut lisätietoja, joten todellinen tarkoitus pysyy salaperäisenä ainakin toistaiseksi. Yksi asia on varma, Cyberpunk-fanit pysyvät hereillä ja valmiina selvittämään, mitä kybermaailmassa on luvassa syyskuun 4. päivä.

Sega ottaa tekoälyn osaksi pelinkehitystä Kommentit pois päältä artikkelissa Sega ottaa tekoälyn osaksi pelinkehitystä

Sega suhtautuu tekoälyyn niin vakavasti, että on perustanut oman Generative AI Committee -toimikunnan kehittämään ja ohjaamaan sen käyttöä pelinkehityksessä. CEDEC 2025 -kehittäjäkonferenssissa yhtiön tekniset johtajat Daishi Yokoshima ja Atsuki Yagi kertoivat, että generatiivista tekoälyä testataan jo koodin, kuvien ja animaatioiden tuottamiseen, toistaiseksi vain sisäisissä kokeiluissa.

Tavoitteena ei ole vain säästää aikaa, vaan myös avata ovia uusille luoville kokeiluille, kuten automaattisesti luotaville tarinoille ja dialogille. Sega uskoo, että mukavuuden ja luovuuden rinnakkaiselo on mahdollista ja että tekoäly voi vapauttaa kehittäjien aikaa uusien ideoiden toteuttamiseen.

Toimikunnan tehtäviin kuuluu AI-työkalujen kehittäminen, uusimman teknologiatiedon kerääminen, eettisten kysymysten arviointi sekä monisivuisten käyttöohjeiden laatiminen. Sega ei aio tehdä kategorisia kieltoja tai lupia, vaan käsittelee jokaisen käyttötapauksen erikseen, esimerkiksi sallien AI:n käytön prototyypeissä ja testaamisessa.

Vaikka peliyleisö suhtautuu usein varauksella tekoälyn käyttöön, Sega pyrkii luomaan siitä vastuullisen ja kehittäjien työtä tukevan osan pelinkehitysprosessia. Yhtiön viesti on selvä: tekoälystä tulee vääjäämätön osa pelialaa, joten sen käyttöä on parempi ohjata kuin vältellä.