Sega MegaDrive Mini -konsolin julkaisu myöhästyy lokakuulle Kommentit pois päältä artikkelissa Sega MegaDrive Mini -konsolin julkaisu myöhästyy lokakuulle

Sega MegaDrive Mini -konsolin julkaisu myöhästyy Euroopassa ja Lähi-Idässä aiemmin ilmoitetusta syyskuun 19. päivästä lokakuun 4. päivään, eli kahdella viikolla. Syyksi Sega kertoo logistiset haasteet.

Konsoli on parhaillaan ennakkotilattavissa ja sen mukana tulee liuta klassisia 16-bittisiä pelejä kuten: Earthworm Jim, Sonic The Hedgehog, Golden Axe sekä Streets of Rage 2.

Tässä koko lista peleistä:

  • Ecco the Dolphin
  • Castlevania: The New Generation
  • Space Harrier 2
  • Shining Force
  • Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine
  • ToeJam & Earl
  • Comix Zone
  • Altered Beast
  • Gunstar Heroes
  • Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
  • World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck
  • Thunder Force III
  • Super Fantasy Zone
  • Shinobi III
  • Sonic The Hedgehog 2
  • Probotector
  • Landstalker
  • Mega Man®: The Wily Wars
  • Street Fighter II®: Special Champion Edition
  • Ghouls ‘n Ghosts®
  • Alex Kidd in the Enchanted Castle
  • Story of Thor
  • Phantasy Star IV: The End of the Millennium
  • Sonic The Hedgehog Spinball
  • Vectorman
  • Wonder Boy in Monster World
  • Tetris®
  • Darius
  • Road Rash II
  • Strider
  • Virtua Fighter 2
  • Alisia Dragoon
  • Kid Chameleon
  • Monster World IV
  • Eternal Champions
  • Columns
  • Dynamite Headdy
  • Light Crusader

Segan jättimäinen Super Game peruttiin vähin äänin Kommentit pois päältä artikkelissa Segan jättimäinen Super Game peruttiin vähin äänin

on vahvistanut peruneensa vuosia mysteerin verhon takana olleen “Super Game” -projektinsa. Hanke julkistettiin jo vuonna 2021 valtavana tulevaisuuden panostuksena, mutta lopulta peli ei koskaan ehtinyt edes kunnolla näyttäytyä yleisölle. Nyt projekti on virallisesti kuopattu osana Segan päätöstä vetäytyä heikosti menestyneistä free-to-play-peleistä.

Super Game kuulosti aikanaan lähes yrityksen omalta metaversumi-unelmalta. Sega puhui jättimäisestä verkkopelistä, joka yhdistäisi pelaajat, striimaajat ja katsojat samaan ekosysteemiin. Mukana vilisivät tutut markkinointisanat kuten globaali, online ja IP-hyödyntäminen. Tavoitteet olivat vähintäänkin kunnianhimoisia ja Sega arvioi pelin voivan tuottaa elinkaarensa aikana noin 585 miljoonaa euroa.

Käytännössä projekti jäi kuitenkin vuosiksi lähes täydelliseksi arvoitukseksi. Tietoa tihkui hyvin vähän, vaikka Sega kertoi vielä vuonna 2023 kehityksen etenevän vakaasti. Nyt yhtiö kertoo, että free-to-play-pelien heikko menestys ja esimerkiksi Rovion taloushaasteet pakottivat arvioimaan koko strategian uudelleen. Myös ei onnistunut vakuuttamaan odotetulla tavalla.

Peruutus ei kuitenkaan tarkoita, että Sega olisi hidastamassa kokonaan, päinvastoin. Yli sata työntekijää siirrettiin free-to-play-kehityksestä perinteisten premium-pelien pariin. Tulossa ovat edelleen muun muassa uudet versiot peleistä , , ja Streets of Rage. Myös uusi on edelleen kehityksessä.

Samalla Sega jatkaa kovaa panostusta elokuviin ja televisioon. Tulossa ovat esimerkiksi sekä uusia sovituksia useista klassikkosarjoista. Vaikuttaakin siltä, että Sega yrittää nyt palata takaisin siihen, minkä se osaa parhaiten, eli isoihin yksinpeleihin ja nostalgisiin brändeihin. Super Game jäi lopulta enemmän powerpoint-unelmaksi kuin oikeaksi peliksi.

Alien: Isolation 2 vaihtaa pelimoottoria – fanit jakautuvat jo nyt Kommentit pois päältä artikkelissa Alien: Isolation 2 vaihtaa pelimoottoria – fanit jakautuvat jo nyt

Kauhuklassikko Alien: Isolation saa jatkoa, mutta yksi iso muutos herättää keskustelua jo ennen kuin peliä on kunnolla edes nähty. Tuleva jatko-osa rakennetaan nimittäin -pelimoottorilla, eikä alkuperäisestä pelistä tutulla Cathode Enginellä.

Tieto ei ole pelkkää huhua, vaan se paljastui kehittäjä Creative Assemblyn työpaikkailmoituksesta, jossa mainitaan suoraan uuden pelin olevan työn alla 5:llä. Pelimoottorin vaihto on merkittävä, sillä alkuperäinen Alien: Isolation tunnettiin erityisesti tunnelmastaan – ja juuri Cathode Engine oli osa sen teknistä identiteettiä.

Kuva: Kotaku

Uusi moottori tuo kuitenkin mukanaan myös etuja. Unreal Engine 5 mahdollistaa huomattavasti yksityiskohtaisemmat ympäristöt, paremman valaistuksen ja kehittyneen säteenseurannan, mikä voi tehdä pelin kauhusta entistäkin intensiivisempää. Samalla se voi helpottaa kehitystä, sillä yleisesti käytetty moottori houkuttelee tekijöitä paremmin kuin studion oma teknologia.

Kaikki eivät silti ole innoissaan. Osa pelaajista pelkää, että siirtymä voi viedä pois alkuperäisen pelin uniikkia tunnelmaa, ja lisäksi Unreal Engine 5:llä tehdyt pelit ovat ajoittain kärsineet suorituskykyongelmista, kuten nykimisestä.

Varmaa on ainakin se, että peliä ei kannata odottaa ihan heti. Alien: Isolation 2 on vasta varhaisessa kehitysvaiheessa, ja julkaisu saattaa venyä jopa vuoteen 2028 asti. Toisin sanoen: odotus jatkuu, mutta tällä kertaa hieman eri moottorin voimin.