Silent Hill: Downpourin karsitut ominaisuudet paljastuivat Kommentit pois päältä artikkelissa Silent Hill: Downpourin karsitut ominaisuudet paljastuivat

Silent Hill -fanit ovat pitkään olleet kiinnostuneita sarjan kehityshistoriasta, ja viimeaikaiset datamine-löydöt ovat valottaneet uutta valoa Silent Hill: Downpourin karsimat ominaisuudet. Yksi kiehtovimmista paljastuksista on suunnitellun yhteistyömoninpelin olemassaolo.

Vaikka Silent Hill: Downpour julkaistiin yli vuosikymmen sitten, Silent Hill -sarja on nähnyt uudelleen nousun viime vuosina. Useiden uusien pelien kehittyessä fanit ovat tarkastelleet uudelleen vanhempia nimikkeitä ja tutkineet niiden piilotettuja salaisuuksia.

Silent Hill: Downpourin vuotanut lähdekoodi on mahdollistanut dataminereille suuren määrän tietoa pelin kehityksestä. Yhteistyömoninpelin lisäksi muita karsittuja ominaisuuksia olivat psykologinen profiilisysteemi, pelattava Anne, rannekello vihollisen ilmaisin ja ainutlaatuiset viholliset.

Yhteistyömoninpelin sisällyttäminen olisi ollut merkittävä poikkeama perinteisestä Silent Hill -kokemuksesta. Vaikka jotkut fanit olisivat saattaneet löytää ajatuksen kiehtovan, toiset olisivat saattaneet väittää, että se olisi vaarantamassa sarjan allekirjoituksen kauhuelementit.

Karsimat ominaisuudet korostavat kunnianhimoisia suunnitelmia, joita Konamilla oli Silent Hill: Downpourin suhteen. Vaikka on mahdotonta sanoa, olisivatko nämä ominaisuudet parantaneet lopputulosta, ne tarjoavat vilauksen pelin potentiaaliin.

Silent Hill -sarjan tulevaisuus on valoisa. Silent Hill 2:n uudelleenjulkaisun menestyksen myötä on toivoa lisää uudelleenjulkaisuja ja uusia pelejä. Viimeaikaiset löydöt ja ilmoitukset ovat sytyttäneet uudelleen fanien intohimon sarjaan, ja monet odottavat innolla paluutaan Silent Hillin kummittelevaan maailmaan.

Silent Hill 1 -remake etenee täyteen tuotantoon Kommentit pois päältä artikkelissa Silent Hill 1 -remake etenee täyteen tuotantoon

Silent Hill

Kauhupelien ystäville kuuluu hyviä uutisia, nimittäin Bloober Team on vahvistanut, että odotettu Silent Hill 1 -remake on nyt täydessä tuotannossa. Asia paljastui sijoittajille järjestetyssä kyselytilaisuudessa, jossa studio avasi samalla muiden projektien tilannetta.

Blooberin riveissä toimii tällä hetkellä kaksi sisäistä tuotantotiimiä. Toinen keskittyy kokonaan Silent Hill -klassikon uudelleenluontiin, kun taas toinen kehittää vielä julkistamatonta projektia. Lisäksi viisi muuta peliä on työn alla yhteistyössä ulkopuolisten studioiden kanssa.

Vaikka julkaisuaikataulua tai uusia pelikuvaa ei vielä nähty, täyteen tuotantoon siirtyminen on selvä merkki siitä, että projekti etenee alkuvaiheista kohti valmista muotoaan. Fanit voivat siis huokaista helpotuksesta, peli ei ole vain konseptitasolla, vaan konkreettisesti rakenteilla.

Tilaisuudessa puhuttiin myös Blooberin omasta uudesta IP:stä, Cronos: The New Dawnista, joka myi avausviikonloppunaan noin 200 000 kappaletta. Suurin osa kaupoista tehtiin PlayStationilla, kun taas Steam nappasi neljänneksen myynnistä. Lisäsisällöistä ei ole vielä suunnitelmia, mutta studio näkee pelillä potentiaalia kasvaa tulevaisuudessa.

Bloober Team näyttää siis tasapainoilevan lisensoitujen jättiprojektien ja omien uusien ideoidensa välillä. Silent Hillin paluu on iso askel ja jos kaikki etenee suunnitelmien mukaan, horisontissa häämöttää yksi pelihistorian rakastetuimmista kauhukokemuksista uudessa, modernissa muodossa.

Stellar Blade sai kolme uutta epilogia tuoreessa päivityksessä Kommentit pois päältä artikkelissa Stellar Blade sai kolme uutta epilogia tuoreessa päivityksessä

Yli vuoden julkaisunsa jälkeen Stellar Blade jatkaa kasvamistaan uuden sisällön myötä. Kehittäjä Shift Up julkaisi 30. syyskuuta päivityksen 1.4.1, joka tuo peliin kolme täysin uutta epilogia sekä nipun teknisiä parannuksia, erityisesti PC-puolella.

Uudet epilogit syventyvät päähenkilö Even ja Xionin asukkaiden elämään tietyn pelin lopetuksen jälkeen. Tämä tarjoaa faneille mahdollisuuden nähdä, mitä sankareille tapahtuu tarinan varsinaisen päätöksen jälkeen, harvinaista herkkua toimintaroolipelien ystäville.

PC-versio saa samalla parannuksia, esimerkiksi Photo Modella otetut kuvat tallentuvat nyt erilliseen Screenshots-kansioon, ja aiemmin etenemistä estänyt bugi “Strange Signal” -tehtävässä on vihdoin korjattu. Mukana on myös muita pienempiä bugikorjauksia ja optimointeja.

Shift Up ei ole myöskään jäänyt paikoilleen tulevaisuuden suhteen. Studiolla on työn alla Stellar Blade -jatko-osa, ja lisäksi se on vihjaillut yhteistyöstä Silent Hillin kanssa. Kaiken tämän rinnalla peliin julkaistaan yhä säännöllisesti uusia asuja ja muuta lisäsisältöä.

Näyttää siltä, että Stellar Bladesta on kasvanut Shift Upin pitkäikäinen lippulaiva ja faneille riittää syitä palata Even seikkailuihin yhä uudelleen.