Silent Hill f:n harteilla on valtavat paineet Kommentit pois päältä artikkelissa Silent Hill f:n harteilla on valtavat paineet

Konamin tuleva kauhupeli Silent Hill f kantaa harteillaan koko sarjan mainetta ja paineet ovat valtavat. Pelisarjan tuottaja Motoi Okamoto ja ohjaaja Al-Yang myöntävät, että Bloober Teamin tekemä Silent Hill 2 -uusintaversio nosti riman korkealle. Kaikki tulevat osat, mukaan lukien f, on heidän mukaansa tehtävä vähintään samalle laatutasolle.

Taustalla kummittelee myös viime vuosien epätasainen vastaanotto. Lyhytkokoinen The Short Message keräsi ristiriitaisia arvioita, ja fanien parjauksista osansa sai myös vuorovaikutteinen Ascension. Nyt Konami haluaa todistaa, että Silent Hill -nimi merkitsee yhä laatua ja f on se peli, jolla tämä todennetaan.

Silent Hill f vie sarjan ensimmäistä kertaa Japanin maisemiin, tarkemmin sanottuna Ebisugaokaan useita vuosikymmeniä menneisyyteen. Päähenkilönä on teini-ikäinen Hinako, joka joutuu kohtaamaan yliluonnollisia kauhuja ja tekemään sen huomattavasti kovemmilla otteilla kuin aiemmat sankarit. Konami kuitenkin varoittaa, äkää odottako soulslike-taistelua.

Sarjan fanit voivat siis odottaa tuttua, painostavaa tunnelmaa, mutta uudenlaisin maustein. Jää nähtäväksi, onnistuuko Silent Hill f vakuuttamaan kriitikot ja fanit yhtä laajasti kuin klassinen kakkososa vai jääkö se vain yhdeksi sumuiseksi kadunkulmaukseksi sarjan pitkässä historiassa.

Konami vakuuttaa: Silent Hillillä on todellinen tulevaisuus Kommentit pois päältä artikkelissa Konami vakuuttaa: Silent Hillillä on todellinen tulevaisuus

Silent Hill -faneille on luvassa hyvääkin. Sarjan tuottaja Motoi Okamoto paljasti, miksi Konami ilmoitti samanaikaisesti kolmesta uudesta pelistä. Kyseessä olivat Silent Hill 2 -remake, Japanin teemoihin perustuva Silent Hill F sekä tarinavetoinen Silent Hill Townfall. Päätös oli tarkoituksellinen, sillä Konami halusi näyttää, että klassikkosarja ei ole vain yksi kokeilu, vaan sillä on todellinen tulevaisuus.

Okamoto korostaa, että pelien samanaikainen ilmoittaminen oli riskialtista, mutta tärkeää.

Käyttäjät eivät sitoudu IP:hen, elleivät he näe sen tulevaisuutta. Yrityksen on näytettävä, että se on tosissaan, jotta fanit innostuvat aidosti. – Okamoto kommentoi.

Silent Hill 2 -remake on saanut kiitosta kriitikoilta ja faneilta. Pelin uudistukset on tehty siten, että sekä vanhat fanit että uudet pelaajat voivat nauttia kokemuksesta. Okamoto muistuttaa, että pelkät remake-versiot eivät riitä kasvattamaan fanikuntaa ilman uutta yleisöä.

Silent Hill F puolestaan poikkeaa perinteisestä amerikkalaisesta miljööstä ja tarjoaa enemmän toimintaa, mikä voi jakaa mielipiteitä survival horror -faniyhteisössä. Kritiikkiä on kuitenkin vähän, ja pelin visuaalinen ja tarinallinen toteutus on saanut paljon kiitosta.

Konamin strategia osoittaa, että Silent Hill ei ole vain nostalgiaa, vaan sarja, johon panostetaan pitkäjänteisesti. Fanit voivat siis odottaa lisää uusia kokemuksia ja yllätyksiä tulevina vuosina.

Silent Hill 1 -remake etenee täyteen tuotantoon Kommentit pois päältä artikkelissa Silent Hill 1 -remake etenee täyteen tuotantoon

Silent Hill

Kauhupelien ystäville kuuluu hyviä uutisia, nimittäin Bloober Team on vahvistanut, että odotettu Silent Hill 1 -remake on nyt täydessä tuotannossa. Asia paljastui sijoittajille järjestetyssä kyselytilaisuudessa, jossa studio avasi samalla muiden projektien tilannetta.

Blooberin riveissä toimii tällä hetkellä kaksi sisäistä tuotantotiimiä. Toinen keskittyy kokonaan Silent Hill -klassikon uudelleenluontiin, kun taas toinen kehittää vielä julkistamatonta projektia. Lisäksi viisi muuta peliä on työn alla yhteistyössä ulkopuolisten studioiden kanssa.

Vaikka julkaisuaikataulua tai uusia pelikuvaa ei vielä nähty, täyteen tuotantoon siirtyminen on selvä merkki siitä, että projekti etenee alkuvaiheista kohti valmista muotoaan. Fanit voivat siis huokaista helpotuksesta, peli ei ole vain konseptitasolla, vaan konkreettisesti rakenteilla.

Tilaisuudessa puhuttiin myös Blooberin omasta uudesta IP:stä, Cronos: The New Dawnista, joka myi avausviikonloppunaan noin 200 000 kappaletta. Suurin osa kaupoista tehtiin PlayStationilla, kun taas Steam nappasi neljänneksen myynnistä. Lisäsisällöistä ei ole vielä suunnitelmia, mutta studio näkee pelillä potentiaalia kasvaa tulevaisuudessa.

Bloober Team näyttää siis tasapainoilevan lisensoitujen jättiprojektien ja omien uusien ideoidensa välillä. Silent Hillin paluu on iso askel ja jos kaikki etenee suunnitelmien mukaan, horisontissa häämöttää yksi pelihistorian rakastetuimmista kauhukokemuksista uudessa, modernissa muodossa.