Silent Hill -fanit ovat joutuneet viime aikoina nuolemaan näppejään, mutta nyt pienoista helpotusta on luvassa sillä ikoninen pelisarja on päätymässä osaksi Dead By Daylight -kauhuselviytymispeliä.
Lisäosan myötä peliin saadaan alkuperäisestä Silent Hill -pelistä tuttu Midwich Elementary School kartta. Tappajaksi saadaan pelisarjasta tuttu Pyramid Head ja selviytyjän roolia hoitaa Silent Hill 3 -pelin päähahmo Cheryl Mason.
Näiden lisäksi peliin saadaan myös Legendary Outfits -ominaisuus, joka muuttaa Cheryl Masonin ensimmäisestä Silent Hill -pelistä tuttuun hoitajaan Lisa Garlandiin.
Silent Hill lisäosa ilmestyy Dead By Daylightin PC ja konsoliversioille kesäkuussa.
Kauhupelien ystäville tuli mielenkiintoisia uutisia, kun Behaviour Interactiveilmoitti ostaneensa The Fun Pimps -studion. Jälkimmäinen tunnetaan erityisesti selviytymispelistä 7 Days to Die, joka on myynyt jo yli 20 miljoonaa kappaletta.
The Fun Pimpsin perustaja Richard Huenink kuvaili kauppaa luonnolliseksi seuraavaksi askeleeksi. Pienestä kahden veljeksen projektista kasvanut studio on nyt noin 70 hengen tiimi, mutta kunnianhimoiset suunnitelmat vaativat lisää resursseja. Behaviour Interactive nähtiin sopivana kumppanina, sillä molempia yhdistää intohimo kauhupeleihin.
Käytännössä kauppa tarkoittaa sitä, että 7 Days to Die saa lisää kehityspaukkuja. Tiimejä aiotaan kasvattaa muun muassa taiteen, suunnittelun ja pelaajatuen osalta. Samalla studio vakuuttaa faneille, ettei ohjakset karkaa käsistä. Alkuperäinen tiimi pysyy mukana, eikä peli ole menossa uusiksi omistajanvaihdoksen myötä.
Behaviour Interactive tunnetaan parhaiten hitistään Dead by Daylight, ja sen tallista löytyy myös Darkest Dungeon -sarja. Tavoitteena on rakentaa eräänlainen kauhupelien kotipesä, jossa nämä pelit voivat seistä rinta rinnan ja ehkä jopa ruokkia toistensa menestystä.
Vaikka yritysostot herättävät usein epäilyksiä, viesti on tällä kertaa rauhoitteleva, kyse ei ole suunnanmuutoksesta, vaan lisävoimista. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelaajat voivat odottaa entistä kunnianhimoisempaa tulevaisuutta ja todennäköisesti myös entistä karmivampia pelikokemuksia.
Crimson Desert oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä Pearl Abyss on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.
Päivityksen jälkeen Xbox Series X -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.
PlayStation 5 Pro -puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.
Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.
Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas PC pysyy pelin parhaana pelipaikkana.