Silksong on oikea peli ja pelattavissa Gamescomissa Kommentit pois päältä artikkelissa Silksong on oikea peli ja pelattavissa Gamescomissa

Tätä ei ole keksitty Redditissä tai toiveikkaassa Discord-ketjussa, Hollow Knight: Silksong on oikeasti olemassa. Microsoft on nyt virallisesti vahvistanut, että tämä legendaariseksi mykäksi muuttunut jatko-osa on pelattavissa yleisölle Gamescom 2025 -messuilla Saksassa elokuussa.

Silksongista on tullut vuosien aikana pelimaailman meemi. Jokaista Nintendo Directiä ja Xbox-esitystä seuraa kollektiivinen pidätys – ”Jos nyt vihdoin?” ja sitten pettymys. Mutta tällä kertaa tilanne on eri. Microsoftin lähettämässä Gamescom-ohjelmassa peli on listattu pelattavien nimikkeiden joukossa, sulassa sovussa Microsoft Flight Simulator 2024:n ja Borderlands 4:n kanssa.

Peliä pääsee kokeilemaan ROG Xbox Ally -käsikonsolilla, joka saa samalla ensiesittelynsä yleisölle. Kyseessä voi siis olla jopa yhteiskampanja, mutta kehittäjien mukaan Silksongin julkaisu ei ole sidottu mihinkään yksittäiseen alustaan.

Vaikka julkaisupäivää ei vielä saatu, pelattava demo on vahvin todiste kuuteen vuoteen siitä, että Silksong ei ole pelkkä uni. Jos haluat todistaa sen omin silmin, suuntaa elokuussa Kölniin tai odota, että ensimmäiset videot tulvivat nettiin. Tässä kohtaa se vaikuttaa todellisemmalta kuin koskaan.

Helldivers 3 saattaa saada Destiny-tyylisen sosiaalisen keskuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Helldivers 3 saattaa saada Destiny-tyylisen sosiaalisen keskuksen

Helldivers 2

Helldivers 2:n seuraaja voi saada oman sosiaalisen keskuksen, jossa pelaajat voisivat hengailla ja valmistautua tehtäviin, aivan kuten Destiny 2:n Tower. Arrowheadin toimitusjohtaja Shams Jorjani vahvisti Discordissa, että tällainen ominaisuus on feature-listalla seuraavaa peliä varten.

Helldivers 2:ssa pelaajat käyttävät aluksia pienenä tukikohtana, jossa voi muokata hahmoa ja varusteita ennen tehtäviä, mutta laajempaa sosiaalista tilaa ei ole vielä tarjolla. Fanit ovat pitkään ehdottaneet, että peli hyötyisi isommasta sosiaalisesta keskuksesta galaksisodankäynnin ympärille rakentuvan yhteisön vuoksi.

Vaikka Helldivers 3:n julkaisupäivää ei vielä tiedetä, Arrowhead on sitoutunut tukemaan Helldivers 2:ta pitkään. Tuore Into the Unjust -päivitys lisäsi peliin uusia maailmoja ja vihollisia. Tuotantopäällikkö Alex Bolle korosti, että he haluavat pitää pelin elinvoimaisena vuosia eteenpäin ja jatkaa uusien ominaisuuksien kehittämistä samalla, kun pysytään uskollisina Helldiversin tyyliin.

Silksong tuo Hollow Knightiin Bloodborne-fiiliksen Kommentit pois päältä artikkelissa Silksong tuo Hollow Knightiin Bloodborne-fiiliksen

Hollow Knightin odotettu jatko-osa Silksong tuo Metroidvania-seikkailuun uudenlaista nopeutta ja vaarallisuutta, muistuttaen FromSoftwaren Bloodborne-pelejä. Pelaaja ohjaa nyt Hornet-hahmoa, joka liikkuu ketterämmin, hyppää korkeammalle ja hyökkää pidemmällä kantamalla kuin alkuperäinen Knight. Uudet liikkeet, kuten superhyppy, ilmassa liukuminen ja kiipeäminen, muuttavat sekä liikkumista että taistelua merkittävästi.

Silksongissa myös viholliset ovat nopeampia ja aggressiivisempia, ja heidän terveytensä on suurempi, joten pelistä ei tule helpompaa, päinvastoin, se palkitsee rohkeasta ja taitavasta pelityylistä. Uudet pelimekaniikat, kuten täyden mittarin vaatima parantaminen ja hyökkäyspainotteinen hoitojärjestelmä, kannustavat pelaajaa olemaan aktiivinen ja reaktiivinen taisteluissa.

Myös pelin maailma ja tarina tuovat mieleen Bloodbornen. Pharloomin alueet, kuten Shellwood ja Greymoor, muistuttavat visuaalisesti Yharnamia, ja pelin thread sickness -tauti tuo mieleen Bloodbornen kiroukselliset sairaudet. Pelin synkkä ja brutaali tunnelma, salaperäiset hahmot ja salaisuudet tekevät maailmasta elävän ja kiehtovan.

Team Cherry on onnistunut viemään Hollow Knightin kaavan seuraavalle tasolle, nopeampi, vaarallisempi ja dynaamisempi, mutta silti yhä klassinen Metroidvania. Fanit voivat odottaa haastavaa, mutta palkitsevaa kokemusta, jossa reflexit ja strategia yhdistyvät saumattomasti.