Silksong tuo Hollow Knightiin Bloodborne-fiiliksen Kommentit pois päältä artikkelissa Silksong tuo Hollow Knightiin Bloodborne-fiiliksen

Hollow Knightin odotettu jatko-osa Silksong tuo Metroidvania-seikkailuun uudenlaista nopeutta ja vaarallisuutta, muistuttaen FromSoftwaren Bloodborne-pelejä. Pelaaja ohjaa nyt Hornet-hahmoa, joka liikkuu ketterämmin, hyppää korkeammalle ja hyökkää pidemmällä kantamalla kuin alkuperäinen Knight. Uudet liikkeet, kuten superhyppy, ilmassa liukuminen ja kiipeäminen, muuttavat sekä liikkumista että taistelua merkittävästi.

Silksongissa myös viholliset ovat nopeampia ja aggressiivisempia, ja heidän terveytensä on suurempi, joten pelistä ei tule helpompaa, päinvastoin, se palkitsee rohkeasta ja taitavasta pelityylistä. Uudet pelimekaniikat, kuten täyden mittarin vaatima parantaminen ja hyökkäyspainotteinen hoitojärjestelmä, kannustavat pelaajaa olemaan aktiivinen ja reaktiivinen taisteluissa.

Myös pelin maailma ja tarina tuovat mieleen Bloodbornen. Pharloomin alueet, kuten Shellwood ja Greymoor, muistuttavat visuaalisesti Yharnamia, ja pelin thread sickness -tauti tuo mieleen Bloodbornen kiroukselliset sairaudet. Pelin synkkä ja brutaali tunnelma, salaperäiset hahmot ja salaisuudet tekevät maailmasta elävän ja kiehtovan.

Team Cherry on onnistunut viemään Hollow Knightin kaavan seuraavalle tasolle, nopeampi, vaarallisempi ja dynaamisempi, mutta silti yhä klassinen Metroidvania. Fanit voivat odottaa haastavaa, mutta palkitsevaa kokemusta, jossa reflexit ja strategia yhdistyvät saumattomasti.

Hollow Knight: Silksong saa päivityksen ja paljastaa seuraavan patchin suunnitelmat Kommentit pois päältä artikkelissa Hollow Knight: Silksong saa päivityksen ja paljastaa seuraavan patchin suunnitelmat

Indie-hitti Hollow Knight: Silksong on saanut uuden, toisen suuren päivityksen, Patch 2:n, joka keskittyy pelin kriittisiin bugeihin ja työkalujen ongelmiin. Team Cherry lupaa, että korjaukset koskevat myös pelaajia, jotka ovat jääneet jumiin pelin edetessä.

Päivityksen myötä on muun muassa parannettu videon asetuksia, korjattu vihollisten outoja käyttäytymisiä ja estetty NPC-hahmoja jäämästä jumittuneiksi. Boss-taisteluissa esiintyneet kuolema- ja animaatiovirheet on myös oikaistu, ja monet pienemmät ongelmat on hiottu pois.

Team Cherry on myös paljastanut seuraavan, kolmannen päivityksen painopisteet. Se keskittyy erityisesti PC:n ohjainkäyttöliittymän parantamiseen ja pelin yksinkertaistetun kiinan kieliversion korjaamiseen. Kiinan käännös on saanut paljon kritiikkiä oudosta ja vanhahtavasta sanavalinnastaan, ja uusi käännös on parhaillaan työn alla. Valmista odotetaan 3–4 viikon sisällä, minkä jälkeen se toteutetaan peliin.

Sillä välin kiinalaiset pelaajat voivat käyttää fanien tekemää täysversiota käännösmodista, joka on saanut hyviä arvioita. Team Cherry kiittää yhteisön panosta ja kannustaa pelaajia kokeilemaan sitä odotellessa.

Hollow Knight: Silksongin kehittäjät jatkavat aktiivisesti pelin tukemista ja lupavat, että kolmas päivitys tuo mukanaan merkittäviä parannuksia sekä teknisiin että käännöksellisiin ongelmiin, jotta peli olisi entistä sujuvampi ja nautittavampi kaikille pelaajille.

Hollow Knight: Silksong saa pian ensimmäisen päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Hollow Knight: Silksong saa pian ensimmäisen päivityksensä

Hollow Knight: Silksongin kehittäjä Team Cherry on julkaissut tiedot ensimmäisestä julkaisun jälkeisestä päivityksestä, joka keskittyy bugikorjauksiin ja pienehköihin pelitasapainomuutoksiin alkuvaiheen peleissä. Päivitys 1.0.28470 tulee kaikkien pelaajien saataville noin 17. syyskuuta, mutta PC-pelaajat voivat testata sitä jo nyt Steam- ja GOG-julkisessa beta-versiossa.

Päivityksen myötä peliä on hieman helpotettu, mikä ilahduttaa erityisesti niitä, jotka ovat kamppailleet alkuvaiheen pomojen kanssa. Silksongin julkaisua on seurannut vilkas keskustelu yhteisössä siitä, että peli saattaa olla turhan vaikea, jopa kohtuuttoman haastava tietyissä kohdissa. Monet fanit ovatkin etsineet modauksia helpottaakseen pelikokemusta.

Päivitys korjaa muun muassa tilanteita, joissa pelaaja saattoi jäädä ilman viittaa, tehtävien suorittaminen ei onnistunut loppupelissä, tai hahmo jumittui ilmassa tietyissä liikkeissä. Lisäksi päivitys säätää hieman varhaisen pelin pomojen Moorwingin ja Sister Splinterin vaikeustasoa sekä vähentää Sandcarverien aiheuttamaa vahinkoa. Myös rosarioiden palkkioita ja joidenkin välihintojen arvoja on säädetty pelaajaystävällisemmiksi.

Team Cherry lupaa, että kaikki korjaukset päivittyvät myös niille, jotka ovat jo törmänneet merkittäviin bugeihin. Kehittäjä työskentelee jo seuraavan päivityksen parissa, joten pelin jatkokehitys on aktiivista ja pelaajien palautteet huomioidaan tarkasti.