Skull and Bones -merirosvopelissä kerätään rahaa hyväntekeväisyyteen merien hyväksi Kommentit pois päältä artikkelissa Skull and Bones -merirosvopelissä kerätään rahaa hyväntekeväisyyteen merien hyväksi

Skull and Bones

aikoo lahjoittaa rahaa merensuojeluun uudessa -merirosvopelissä pelaajien saavutusten perusteella. Rahaa Waves of Change -hyväntekeväisyyskampanjalla merensuojeluun.

Tapahtuma kestää 31. maaliskuuta saakka ja on avoin kaikille pelaajille, mukaan lukien ilmaispelissä mukana olevat kokeilijat. Varainkeruuseen osallistuminen on helppoa, sillä Ubisoft lahjoittaa rahaa hyväntekeväisyyteen vihollislaivojen upotusten perusteella. Jokaista voitettua Skirmisher- tai Headhunter-laivaa kohden ja joka kerta, kun merirosvokapteeni Philippe La Peste on upotettu, Ubisoft lahjoittaa lisää rahaa hyväntekeväisyyspottiin. Ja mitä vaikeampi voitettu vastus on, sitä enemmän rahaa pottiin kilahtaa.

Varainkeräyksen tavoitteena on 300 000 euron potin saavuttaminen, jota voi seurata lähes reaaliaikaisesti kampanjan omalla sivustolla. Varojen keräämisen lisäksi pelitapahtumaan osallistuvat pelaajat voivat ansaita pelihahmolleen ainutlaatuisen Pioneer-asukokonaisuuden. Varainkeruun järjestäjänä toimii kansainvälinen Oceana-järjestö, joka on omistautunut valtamerien suojeluun ja joka on tehnyt myös aiemmin yhteistyötä Ubisoftin kanssa.

Valtamerien suojelu on tärkeää, sillä meret ovat hiljalleen täyttyneet ihmisten muoviroskista ja muista jätteistä. Ne ovat myös kärsineet liikakalastuksesta, ilmastonmuutoksesta ja eläinten luonnollisten asuinalueiden tuhoutumisesta. Vähentämällä roskia ja suojelemalla luonnon biodiversiteettiä ihmiskunta voi kuitenkin ehkäistä merien saastumista sekä parantaa merien hyvinvointia.

Ubisoft on yksi Playing for the Planet Alliance -järjestön perustajista. Pelistudioiden perustaman järjestön tavoitteena on vähentää pelialan aiheuttamaa ympäristörasitusta tekemällä vastuullisia päätöksiä ja osallistumalla hyväntekeväisyyteen. Yksi näistä tavoista on tuoda esille luontoon kohdistuvia rasitteita ja näin vähentää saastumista. Pelaamalla pelejä voi siis myös vaikuttaa merien hyvinvointiin.

Skull and Bones on massiivinen avoimen maailman moninpeli, joka nivoutuu legendaaristen merirosvojen upeiden laivojen, elämää suurempien hahmojen ja näiden välisten kahakoiden maailmaan. Pelissä yhdistyvät toisiinsa kiehtovat meriseikkailut, upeat yhteenotot ja selviytymispelien piirteet merellisellä teemalla. Peli tukee alustojen välistä ristiinpelaamista pelikonsoleilla ja tietokoneilla, mikä mahdollistaa hullaannuttavan ja rajoja rikkovan kokemuksen peleissä vain harvoin nähdyllä teemalla.

Skull and Bones on nyt saatavana sekä – ja /S -pelikonsoleille että -tietokoneille. Tietokoneversiot ovat saatavana Epic Games Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikoissa. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Ensimmäisen kauden päävastus on Philippe La Peste eli ruttokuningas ja hänen pelottava ”kulkutautien laivastonsa”. Kauden aikana pelaajat kohtaavat uusia vihollisia, kuten rutonkantajalaivoja ja merihirviöitä.

Pelaajien etenemistä mitataan Smuggler Pass -keräilykortilla, joka palkitsee tehtävien ja haasteiden suorittamisesta uusin asein, varustein ja koristein. Smuggler Pass on saatavilla ilmaiseksi, ja erikseen voi ostaa Premium-tason, joka tarjoaa ainutlaatuisia kosmeettisia lisäpalkintoja.

Kauden aikana pelaajat voivat ansaita hahmoilleen ja aluksilleen uusia ominaisuuksia ja lisätarvikkeita. Aiempien kausien tarvikkeita voi hankkia myös myöhemmillä kausilla arvoesineitä valuuttana käyttäen.

Skull and Bones on saatavilla sekä PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -pelikonsoleille että PC:lle. Tietokoneversiot ovat myynnissä Epic Games Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikoissa. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.