Skull and Bones -merirosvopelissä kerätään rahaa hyväntekeväisyyteen merien hyväksi Kommentit pois päältä artikkelissa Skull and Bones -merirosvopelissä kerätään rahaa hyväntekeväisyyteen merien hyväksi

Skull and Bones

Ubisoft aikoo lahjoittaa rahaa merensuojeluun uudessa Skull and Bones -merirosvopelissä pelaajien saavutusten perusteella. Rahaa Waves of Change -hyväntekeväisyyskampanjalla merensuojeluun.

Tapahtuma kestää 31. maaliskuuta saakka ja on avoin kaikille pelaajille, mukaan lukien ilmaispelissä mukana olevat kokeilijat. Varainkeruuseen osallistuminen on helppoa, sillä Ubisoft lahjoittaa rahaa hyväntekeväisyyteen vihollislaivojen upotusten perusteella. Jokaista voitettua Skirmisher- tai Headhunter-laivaa kohden ja joka kerta, kun merirosvokapteeni Philippe La Peste on upotettu, Ubisoft lahjoittaa lisää rahaa hyväntekeväisyyspottiin. Ja mitä vaikeampi voitettu vastus on, sitä enemmän rahaa pottiin kilahtaa.

Varainkeräyksen tavoitteena on 300 000 euron potin saavuttaminen, jota voi seurata lähes reaaliaikaisesti kampanjan omalla sivustolla. Varojen keräämisen lisäksi pelitapahtumaan osallistuvat pelaajat voivat ansaita pelihahmolleen ainutlaatuisen Pioneer-asukokonaisuuden. Varainkeruun järjestäjänä toimii kansainvälinen Oceana-järjestö, joka on omistautunut valtamerien suojeluun ja joka on tehnyt myös aiemmin yhteistyötä Ubisoftin kanssa.

Valtamerien suojelu on tärkeää, sillä meret ovat hiljalleen täyttyneet ihmisten muoviroskista ja muista jätteistä. Ne ovat myös kärsineet liikakalastuksesta, ilmastonmuutoksesta ja eläinten luonnollisten asuinalueiden tuhoutumisesta. Vähentämällä roskia ja suojelemalla luonnon biodiversiteettiä ihmiskunta voi kuitenkin ehkäistä merien saastumista sekä parantaa merien hyvinvointia.

Ubisoft on yksi Playing for the Planet Alliance -järjestön perustajista. Pelistudioiden perustaman järjestön tavoitteena on vähentää pelialan aiheuttamaa ympäristörasitusta tekemällä vastuullisia päätöksiä ja osallistumalla hyväntekeväisyyteen. Yksi näistä tavoista on tuoda esille luontoon kohdistuvia rasitteita ja näin vähentää saastumista. Pelaamalla pelejä voi siis myös vaikuttaa merien hyvinvointiin.

Skull and Bones on massiivinen avoimen maailman moninpeli, joka nivoutuu legendaaristen merirosvojen upeiden laivojen, elämää suurempien hahmojen ja näiden välisten kahakoiden maailmaan. Pelissä yhdistyvät toisiinsa kiehtovat meriseikkailut, upeat yhteenotot ja selviytymispelien piirteet merellisellä teemalla. Peli tukee alustojen välistä ristiinpelaamista pelikonsoleilla ja tietokoneilla, mikä mahdollistaa hullaannuttavan ja rajoja rikkovan kokemuksen peleissä vain harvoin nähdyllä teemalla.

Skull and Bones on nyt saatavana sekä PlayStation 5- ja Xbox Series X/S -pelikonsoleille että pc-tietokoneille. Tietokoneversiot ovat saatavana Epic Games Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikoissa. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Ensimmäisen kauden päävastus on Philippe La Peste eli ruttokuningas ja hänen pelottava ”kulkutautien laivastonsa”. Kauden aikana pelaajat kohtaavat uusia vihollisia, kuten rutonkantajalaivoja ja merihirviöitä.

Pelaajien etenemistä mitataan Smuggler Pass -keräilykortilla, joka palkitsee tehtävien ja haasteiden suorittamisesta uusin asein, varustein ja koristein. Smuggler Pass on saatavilla ilmaiseksi, ja erikseen voi ostaa Premium-tason, joka tarjoaa ainutlaatuisia kosmeettisia lisäpalkintoja.

Kauden aikana pelaajat voivat ansaita hahmoilleen ja aluksilleen uusia ominaisuuksia ja lisätarvikkeita. Aiempien kausien tarvikkeita voi hankkia myös myöhemmillä kausilla arvoesineitä valuuttana käyttäen.

Skull and Bones on saatavilla sekä PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -pelikonsoleille että PC:lle. Tietokoneversiot ovat myynnissä Epic Games Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikoissa. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Quarantine Zone sai haastajan, joka lupaa korjata esikuvansa puutteet Kommentit pois päältä artikkelissa Quarantine Zone sai haastajan, joka lupaa korjata esikuvansa puutteet

Vain muutama päivä sen jälkeen, kun Quarantine Zone: The Last Check ilmestyi PC Game Passille, Steamille putkahti Quarantine Zombies. Peli on kehitetty entisen Quarantine Zone -pääsuunnittelijan toimesta ja lupaa tarjota kaiken, mitä Quarantine Zone puuttuu, kuten ajettavia autoja, avoimen maailman kartan ja modernia ammuskelua.

Ulkoisesti ja perusmekaniikoiltaan pelit ovat hämmästyttävän samankaltaisia. Molemmissa pelaaja valvoo tarkastuspistettä zombieapokalypsin keskellä, mutta Quarantine Zombies vie pelaajat myös kaupungin avoimeen maailmaan, tässä tapauksessa Chicagon kaduille. Tarina on hieman erilainen, mutta eroja ei ole syvemmällä tasolla, mikä on herättänyt somessa ja peliyhteisöissä kysymyksiä mahdollisesta oikeudellisesta näkökulmasta.

Kehittäjät kertovat Redditissä saaneensa inspiraationsa alkuperäisen Quarantine Zone -demon kautta ja halunneensa luoda oman versionsa, jossa on syvempi ammuskelumekaniikka, karanteenitilat, rahoituksen ansainta ryöstöistä ja jopa 32 miljoonaa ainutlaatuista zombie-ääniriviä. Nämä ovat käytännössä toteutettavissa vain tekoälyn avulla, ja pelin päähenkilön ääninäyttely ”Hollywood-näyttelijän” toimesta viittaa äänenkopiointiin.

Vaikka Quarantine Zombies tarjoaa enemmän ominaisuuksia, se ei välttämättä tee pelistä parempaa. Tilanne on kiinnostava, ja sekä peliyhteisö että media seuraavat tarkasti, miten alkuperäisen Quarantine Zone -tiimin ja uuden pelin suhde kehittyy tulevina viikkoina.

Rayman hyppää nykykonsoleille: 30-vuotisjuhlapainos listattu PS5:lle ja Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa Rayman hyppää nykykonsoleille: 30-vuotisjuhlapainos listattu PS5:lle ja Switchille

Rayman-sarja juhlii pyöreitä vuosia, ja nyt australialainen ikäluokitusviranomainen paljasti yllättävän uutisen, kun Rayman 30th Anniversary Edition oli listattu tulevaksi peliksi. Julkaisua odotetaan PS5:lle ja Nintendo Switchille, ja peli on saanut lapsiystävällisen “G”-luokituksen hyvin lievän väkivallan vuoksi. Kehittäjäksi ja julkaisijaksi on merkitty Atari, mikä herättää kysymyksiä Ubisoftin roolista projektissa.

Ubisoft on aiemmin kertonut, että Rayman on hyvissä käsissä. Merkkituottaja Loic Gounon lupasi viime vuonna faneille katsauksen sarjan 30-vuotiseen historiaan, mukaan lukien kulissien takaiset tarinat, haastattelut ja konseptikuvat. Samalla hän vihjasi, että uusi tiimi Montpellieristä ja Milanosta työskentelee Raymanin tulevaisuuden parissa.

Juhlapainos tuo takaisin sarjan värikkään tasohyppelymaailman, jossa hulvaton huumori ja seikkailu kohtaavat. Vaikka Ubisoft on viime aikoina perunut useita projekteja, kuten pitkään viivästyneen Prince of Persia: The Sands of Time Remaken, Rayman näyttää selviävän vahvana ja jatkaa hyppelyä uusien pelaajien iloksi.

Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ja hintaa ei vielä tiedetä, fanit voivat odottaa klassisen Rayman-tyylisen kokemuksen saapuvan kauppoihin ensi vuonna, noin 60–70 euron hintaluokassa. Tämä juhlapainos saattaa myös vihjata tulevasta Rayman Legends -remakesta.