Skull and Bones uusilla trailereilla nähdään merirosvoelämän vaaroja Kommentit pois päältä artikkelissa Skull and Bones uusilla trailereilla nähdään merirosvoelämän vaaroja

Skull & Bones

Kauan odotettu tuo merirosvojen kultakauden pelaajien iloksi valtavana verkkopelikokemuksena. Alkuperäisten piraattien aikaan sijoittuva peli tuo merten villin lännen valtavine laivoineen ja hurjine meritaisteluineen. Samalla peli kertoo tarinaan valtioiden, yritysten ja ryöväämisestä elävien merirosvojen keskinäisestä kilpajuoksusta aarteiden ja meriseikkailujen pahamaineisina vuosina.

Intian valtameri ja siellä seilaavat vaurauksia täynnä olevat laivat houkuttelevat peräänsä myös joukon ahneita merirosvoja. Lain toisella puolella kulkevia ryöväreitä, roistoja ja muita rikollisia täynnä olevat merialukset on varustettu tykein ja lähitaisteluasein, joilla voidaan uhmata kauppalaivojen asemaa ja menestystä. Avuttomia eivät kuitenkaan ole myöskään puolustajat, sillä ryöväreiden metkut ja taktiikat ovat hyvin tiedossa.

Forward -pelitapahtumassa julkaistu World Context -esittelyvideo käy läpi merirosvojen toista kultakautta, jossa rikkaudet ja valta ovat jakaantuneet epätasaisesti eri ihmisten kesken. Rikkaat yritykset pitävät valtaa käsissään vain merirosvot uhkanaan. Kun erilaiset firmat tuovat laivoillaan eksoottisia ja harvinaisia arvotavaroita läntiseen maailmaan, merirosvot haistavat tilanteessa mahdollisuuden äkillisen vaurastumiseen. Skull and Bones haastaa pelaajat kokemaan elämän merirosvona, jossa juonittelu ja oman merirosvoimperiumin rakentaminen työllä, verellä ja hiellä on mahdollista.

Ubisoft Forward Gameplay -video esittelee laivojen personointia ja varustelua, joilla voidaan erottautua kilpailevista rosvoista. Tullakseen mahtavaksi merirosvoksi on pelaajan aseistettava aluksensa riittävän tehokkaasti muille laivoille meritaisteluissa pärjätäkseen. Pelkkä varustelu ei kuitenkaan riitä, sillä purjehtiminen ääriolosuhteissa, kuten hurjissa myrskyissä, kysyy taitoa ja kylmiä hermoja. Isot virheet voivat vaarantaa koko uran ja varallisuuden.

Skull and Bones on massiivinen avoimen maailman moninpeli, joka nivoutuu legendaaristen merirosvojen upeiden laivojen, elämää suurempien hahmojen ja näiden välisten kahakoiden maailmaan. Pelissä yhdistyvät toisiinsa kiehtovat meriseikkailut, upeat yhteenotot ja selviytymispelien piirteet merellisellä teemalla. Peli tukee alustojen välistä ristiinpelaamista pelikonsoleilla ja tietokoneilla, mikä mahdollistaa hullaannuttavan ja rajoja rikkovan kokemuksen peleissä vain harvoin nähdyllä teemalla.

Skull and Bones julkaistaan sekä ja sekä S -pelikonsoleille että :lle 8. marraskuuta 2022. PC-versio tulee myyntiin Epic Games Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikoissa. Lisäksi peli tulee saataville Stadia-pelipalvelussa.

Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen

Grand Theft Auto VI

Sony on ottanut :n markkinointiaseekseen ja lähettää nyt suoria päivitysviestejä PS4-pelaajille. Kohderyhmänä ovat aktiiviset -pelaajat sekä ne, joilla on GTA 6 toivelistallaan. Viesti on napakka: ”Hanki tänään ollaksesi valmis, kun Grand Theft Auto VI julkaistaan 19. marraskuuta 2026.” Mukana tulee QR-koodi, joka ohjaa suoraan :n ostosivulle.

Syy on yksinkertainen: GTA 6 ei tule PS4:lle lainkaan. Rockstar on vahvistanut julkaisualustoiksi ainoastaan PS5:n ja Series X|S:n. Sony käyttää wishlist-dataa ja pelihistoriaa kohdennetakseen viestit juuri oikealle yleisölle sen sijaan, että lähettäisi massaviestin kaikille vanhan konsolin omistajille.

Sony suhtautuu GTA 6:een lähes omana eksklusiivina: yhtiö sisällytti pelin osakkeenomistajille esitettyyn diaan Ghost of Yoteinin ja Marvel’s Wolverinen rinnalle, vaikka kyseessä on kolmannen osapuolen julkaisu. Markkinointisopimus Take-Twon kanssa on vahvistettu, ja Sony haluaa selvästi hyödyntää pelin valtavan hype-aallon PS5-myynnin kasvattamiseen.

PS4 on nyt 13-vuotias, ja tämä kampanja voi hyvin olla sen virallinen hautajaissaatto. Sonyn Days of Play -kampanja on tulossa lähiviikkoina, joten vaihtokauppatarjouksiin ja konsolibundleihin kannattaa pitää silmät auki ennen marraskuun julkaisua.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.