Snoop Dogg vihjailee roolista RGG Studion Project Century -pelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Snoop Dogg vihjailee roolista RGG Studion Project Century -pelissä

Yakuza- ja Like a Dragon -pelisarjoista tunnettu Ryu Ga Gotoku Studio (RGG) on herättänyt fanien kiinnostuksen vihjaamalla mahdollisesta yhteistyöstä Snoop Doggin kanssa heidän uudessa mysteeriprojektissaan, Project Century.

Vihjeet yhteistyöstä

Spekulaatiot alkoivat, kun RGG Studio julkaisi kuvan Snoop Doggista pukeutuneena samaan takkiin, joka nähtiin Project Century -pelin trailerissa.

Odottakaa hetki, jooko? – Studion johtaja Masayoshi Yokoyama lisäsi vettä myllyyn jakamalla kuvan itsestään samassa takissa kuvatekstin kanssa.

Snoop Dogg esiintyi The Game Awards 2024 -tapahtumassa, jossa Project Century -traileri paljastettiin. Sega kysyi aiemmin faneilta, millaisia julkkiksia he haluaisivat nähdä Yakuza / Like a Dragon -sarjassa tulevaisuudessa. Snoop Dogg oli yksi ehdotuksista, muiden kuten Keanu Reevesin, Mark Hamillin ja Jack Blackin ohella.

Vaikka yhteys saattaa aluksi tuntua kaukaiselta, Snoop Doggin mukanaolo ei ole täysin yllättävää.

Mitä tiedetään Project Centurysta?

Project Century on edelleen suuri mysteeri. Se näyttää sijoittuvan vuoteen 1915 ja saattaa olla sidoksissa Yakuza / Like a Dragon -sarjaan. Fanit ovat jo spekuloineet pelin sijaintia, päähenkilöä ja sitä, käytetäänkö siinä studion Dragon Engine -teknologiaa.

Vaikka peli ei ole vielä saanut edes virallista nimeä, RGG Studio tunnetaan nopeista kehitysajoistaan, joten lisätietoja voidaan odottaa lähitulevaisuudessa. Studio työstää tällä hetkellä myös pelejä kuten Virtua Fighter 6 ja Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii.

Yakuza Kiwami 3 ja Dark Ties tuovat modernin tason taistelua ja grafiikkaa Kommentit pois päältä artikkelissa Yakuza Kiwami 3 ja Dark Ties tuovat modernin tason taistelua ja grafiikkaa

Yakuza-fanit voivat huokaista helpotuksesta: Yakuza 3 ei ole enää se vanhanaikainen poikkeus sarjassa. Ryu Ga Gotoku Studio vie klassikon täysin uudelle tasolle Yakuza Kiwami 3:ssa, jossa graafiset päivitykset, moderni taistelumekaniikka ja uudet leikkauskohtaukset herättävät Kazuma Kiryun tarinan eloon nykyaikaisella tavalla. Pelaaja voi valita Kiryun kahden taistelutyylin välillä. Perinteisen Dragon of Dojima -brawlin ja uuden Okinawa-vaikutteisen Ryukyu-tyylin, jossa käytössä on jopa kahdeksan erilaista asetta.

Kiwami 3:n rinnalle julkaistaan Dark Ties, kokonaan uusi tarina, joka kertoo Yoshitaka Minen noususta rikollismaailman voimahahmoksi. Mine tarjoaa aivan erilaisen pelattavuuden, nopeita nyrkkeilykomboja, teknisiä painiotteita ja ilmasta tehtäviä iskuja. Erikoisjärjestelmä Dark Awakening antaa hänelle mahdollisuuden purkaa voimakkaita hyökkäyksiä hyödyntäen kolmesta sydämestä koostuvaa mittaria.

Uudet pelit eivät keskity pelkästään taisteluun. Pelaaja voi tutkia Okinawan katuja, osallistua pienpeleihin, hoitaa lastenkotia ja tutustua sivuhahmojen tarinoihin. Dark Ties tuo myös huumoria, kuten hetkiä, joissa Mine laulaa karaokea kaupungin sykkeessä, mikä tuo rennon kontrastin rikollisen maailman tummiin teemoihin.

Yakuza Kiwami 3 ja Dark Ties tarjoavat yhdistelmän vanhaa ja uutta, jossa klassinen tarinankerronta kohtaa nykyaikaisen grafiikan ja monipuolisen taistelun. Molemmat julkaistaan 12. helmikuuta 2026, ja paketti lupaa olla välttämätön kaikille Yakuza-faneille ja rikollistarinoiden ystäville.

Japanin peliteollisuus käännekohdassa: näin kehittäjät ottavat tekoälyn osaksi peliensä luomista Kommentit pois päältä artikkelissa Japanin peliteollisuus käännekohdassa: näin kehittäjät ottavat tekoälyn osaksi peliensä luomista

Japanilaiset pelistudiot eivät enää pyörittele peukaloitaan tekoälyn suhteen, nimittäin yli puolet käyttää sitä jo aktiivisesti pelikehityksessä. Tokyo Game Show’n järjestäjän, CESA:n, tuoreen raportin mukaan 51 prosenttia alan yrityksistä hyödyntää generatiivista tekoälyä erilaisissa kehitysvaiheissa.

Yleisimpiä käyttökohteet ovat hahmojen ja taustakuvien luonnissa, tarinoiden ja tekstien kirjoittaminen sekä ohjelmoinnin tukeminen. Noin kolmannes yrityksistä käyttää tekoälyä jopa omien pelimoottoreidensa kehittämiseen, eli kone auttaa tekemään konetta, jolla tehdään pelejä.

Suurista nimistä esimerkiksi Capcom ja Sega ovat jo kertoneet avoimesti tekoälykokeiluistaan. Capcom testaa Gemini-malleja taustaympäristöjen prototyyppaukseen, kun taas Sega on perustanut jopa oman “Generative AI ” komitean valvomaan ja ohjaamaan tekoälyn käyttöä pelitiimeissä. Level-5 puolestaan hyödynsi Stable Diffusionia jo 2023 pelimaailmojen taustojen luomisessa ja Github Copilotia koodiapuna.

Kaikki eivät kuitenkaan ole yhtä innokkaita. Nintendo suhtautuu tekoälyyn edelleen varauksella. Yhtiön toimitusjohtaja Shuntaro Furukawa on muistuttanut, että teknologiaan liittyy kiusallisia tekijänoikeuskysymyksiä, eikä yhtiö halua ottaa riskiä ennen kuin pelisäännöt ovat selvemmät.