Sonic the Hedgehog saamassa oman korttipelinsä Kommentit pois päältä artikkelissa Sonic the Hedgehog saamassa oman korttipelinsä

Ikoninen videopelihahmo  on seikkailut videopelien ulkopuolella lukuisissa formaateissa aina Legoista lautapeleihin. Nyt rakastettu pelihahmo on saamassa oman korttipelinsä, jossa kaverit ja perhe voivat kilpailla keskenään ja rikkoa keskinäisiä suhteitaan karvaan tappion aiheuttaman pettymyksen takia.

Steamforgedin suunnittelemaa korttipeliä kuvaillaan ”nopeaksi koko perheen huviksi, jonka läpi juoksee kerta toisensa jälkeen”. Korttipelissä kerätään videopeleistä tuttuja poweruppeja ja renkaita voittoa tavoitellen.

Pelistä ei ole vielä tässä kohtaa tarjolla enempää informaatiota, mutta lisää on varmasti luvassa lähitulevaisuudessa. Lisää -korttipelistä ja Steamforgedin muista tulevista projekteista voit käydä lukemassa täällä.

Ensimmäinen vilahdus WWE-tähti Cody Rhodesista Street Fighter -elokuvan Guilena Kommentit pois päältä artikkelissa Ensimmäinen vilahdus WWE-tähti Cody Rhodesista Street Fighter -elokuvan Guilena

Street Fighter -elokuva on ottanut pienen askeleen eteenpäin paljastaessaan ensimmäisen kuvan Cody Rhodesista Guile-hahmona. Kuva ei paljasta paljoakaan, jotkut sanovat, ettei oikeastaan mitään, mutta ainakin voidaan vahvistaa, että Rhodes kantaa ylpeästi Guilen legendaarista tasalakki-hiustyyliä ja lihaksikasta olemusta.

tunnetaan ennen kaikkea showpainin maailmasta. Hän on tällä hetkellä hallitseva -mestari sekä King of the Ring -voittaja. Pelimaailmakaan ei ole hänelle vieras, hän on ollut mukana useissa WWE-peleissä, :ssa ja esiintyi myös -elokuvassa.

Street Fighter -elokuvassa nähdään vaikuttava tähtikaarti, Curtis ”50 Cent” Jackson bokseri Balrogina, Blankana, Keninä, WWE-tähti Roman Reigns Akumana, Ryu'na, Chun-Lina ja David Dastmalchian pahamaineisena M. Bisonina.

Elokuvan ensi-ilta on luvassa 20. maaliskuuta 2026, ja se liittyy osaksi kasvavaa videopelielokuvien ja -sarjojen listaa, jota ovat viime vuosina vahvistaneet menestykset kuten The Super Mario Bros. Movie, the Hedgehog, The Last of Us ja .

Sega ottaa tekoälyn osaksi pelinkehitystä Kommentit pois päältä artikkelissa Sega ottaa tekoälyn osaksi pelinkehitystä

suhtautuu tekoälyyn niin vakavasti, että on perustanut oman Generative AI Committee -toimikunnan kehittämään ja ohjaamaan sen käyttöä pelinkehityksessä. CEDEC 2025 -kehittäjäkonferenssissa yhtiön tekniset johtajat Daishi Yokoshima ja Atsuki Yagi kertoivat, että generatiivista tekoälyä testataan jo koodin, kuvien ja animaatioiden tuottamiseen, toistaiseksi vain sisäisissä kokeiluissa.

Tavoitteena ei ole vain säästää aikaa, vaan myös avata ovia uusille luoville kokeiluille, kuten automaattisesti luotaville tarinoille ja dialogille. Sega uskoo, että mukavuuden ja luovuuden rinnakkaiselo on mahdollista ja että tekoäly voi vapauttaa kehittäjien aikaa uusien ideoiden toteuttamiseen.

Toimikunnan tehtäviin kuuluu AI-työkalujen kehittäminen, uusimman teknologiatiedon kerääminen, eettisten kysymysten arviointi sekä monisivuisten käyttöohjeiden laatiminen. Sega ei aio tehdä kategorisia kieltoja tai lupia, vaan käsittelee jokaisen käyttötapauksen erikseen, esimerkiksi sallien AI:n käytön prototyypeissä ja testaamisessa.

Vaikka peliyleisö suhtautuu usein varauksella tekoälyn käyttöön, Sega pyrkii luomaan siitä vastuullisen ja kehittäjien työtä tukevan osan pelinkehitysprosessia. Yhtiön viesti on selvä: tekoälystä tulee vääjäämätön osa pelialaa, joten sen käyttöä on parempi ohjata kuin vältellä.