Sony investoi 200 miljoonaa dollaria Epic Gamesiin Kommentit pois päältä artikkelissa Sony investoi 200 miljoonaa dollaria Epic Gamesiin

Sony on sijoittanut toiset 200 miljoona dollaria Epic Games -peliyhtiöön osana Epicin miljardin dollarin rahoituskierrosta. Yli 12 sijoittajaa investoivat yritykseen, jonka arvoksi tällä kierroksella arvioitiin 28.7 miljardia dollaria. Summa on noussut noin 10 miljardin verran sitten viime heinäkuun arvion, jolloin Sony osti yhtiöstä osuuden 250 miljoonalla dollarilla. 

Epic Gamesin toimitusjohtaja Tim Sweeney on osakemyyntien myötä silti yhtiön hallitseva osakkeenomistaja. Sweeney mainitsi aiemmin, että Epic tarvitsee sijoituksia avukseen yhtiön rakentaessa yhdistettyjä sosiaalisia kokemuksia peleihin kuten Fortnite, Rocket League ja Fall Guys. Samalla se valtuuttaa pelinkehittäjiä Unreal Enginen, Epic Online Servicen ja Epic Game Storen mahdollisuuksiin. Rahoituskierros pidettiin vain alle vuosi siitä, kun Sony osti noin 1.4 prosentin osuuden yhtiöstä 250 miljoonalla dollarilla, jonka arvoksi vielä silloin arvioitiin 17.86 miljardia dollaria.

Sonyn toimitusjohtaja Kenichiro Yoshida kertoo, että yhtiö on innoissaan mahdollisuudesta vahvistaa yhteistyötä tuoden uusia viihdekokemuksia ihmisille ympäri maaillman. Sonyn sijoitukset peliyhtiöön ovat viimeisin uutinen kahden yhtiön alati kasvavasta yhteistyöstä. Epic on aiemmin käyttänyt Sonyn Playstation 5-konsolia esitelleessään uuden Unreal Engine 5 -pelimoottorin ominaisuuksia 

Epic Gamesin arvo on noussut huolimatta yhtiön hurjasta rahankäytöstä kasvattaessaan kauppapaikka Epic Games Storea.

Kauhua ja porttikieltoja – Horses-peli sai pannat sekä Steamiltä että Epiciltä Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhua ja porttikieltoja – Horses-peli sai pannat sekä Steamiltä että Epiciltä

Häiritsevän kauhupelin maineessa paistatteleva Horses on saanut lyhyen ajan sisällä toistamiseen porttikiellon, ensin Steamiltä ja nyt viime hetkillä myös Epic Games Storelta. Italialaisstudio Santa Ragionen mukaan Epic ilmoitti päätöksestä vain vuorokausi ennen pelin suunniteltua julkaisua ja vieläpä sen jälkeen, kun peli oli aiemmin hyväksytty julkaistavaksi.

Epic vetoaa sisältölinjauksiinsa ja sanoo pelin rikkovan sopimattoman sisällön sekä vihamielisen tai hyväksikäyttävän sisällön sääntöjä. Lisäksi Epiciä hämmentänyt IARC-luokitus hyppäsi heidän arvioinnissaan Adults Only -tasolle, kun taas studion oman ilmoituksen mukaan peli oli aiemmin saanut vain Mature-luokituksen. Santa Ragione ihmettelee ristiriitaa ja samoin sitä, miksi aiemmin hyväksytty julkaisu vedettiin takaisin näin dramaattisesti.

Tapauksen taustalla kytee jo pidempään jatkunut kohu. Horses on tunnettu vastenmielisestä, mutta tarkoituksellisen ajatuksia herättävästä premissistään. Syrjäisen maatilan “hevoset” ovat oikeasti alastomia, naamioituja ihmisiä. Peli kommentoi sitä, kuinka hirvittäviä asioita ihmiset voivat hyväksyä vain siksi, että ympäristö esittää ne normaalina.

Santa Ragione epäilee, että julkisuus ja jakolinjat somessa ovat voineet vaikuttaa Epicin kiireelliseen päätökseen enemmän kuin mikään pelin sisältö. Studio huomauttaa myös, että Steam ei antanut heille tilaisuutta korjata epäselvää kohtausta pelissä ennen porttikieltoa.

Vaikka suuret alustat sulkivat ovensa, Horses ei ole täysin vailla kotia. Peli on nyt saatavilla ainakin itch.io:ssa, GOGissa ja Humblessa, joista erityisesti GOG ilmoitti julkisesti tukevansa pelin julkaisemista. Santa Ragione kuitenkin varoittaa, että ilman Steamin yleisöä studion tulevaisuus voi olla vaakalaudalla.

Helldivers 2 kutistui jättiläisestä höyhensarjaan Kommentit pois päältä artikkelissa Helldivers 2 kutistui jättiläisestä höyhensarjaan

Helldivers 2

Helldivers 2:n PC-pelaajat saivat vihdoin helpotuksen, kun Arrowhead julkaisi pelistä “slim”-version, joka typistää asennuskoon massiivisesta 154 gigasta vain 23 gigaan. Muutos on hurjat 131 gigaa, eli noin 85 % vähemmän. Taustalla on yhteistyö Sony-studio Nixxesin kanssa, joka tunnetaan laadukkaista PC-porttauksista.

Pelin valtava tiedostokoko on ollut PC-yhteisön murheenkryyni jo pitkään, ja Arrowhead oli varoitellut, että koon pienentäminen saattaisi hidastaa latausaikoja jopa kymmenkertaisiksi. Näin radikaalia heikennystä ei kuitenkaan tarvittu. Julkaistussa teknisessä beetassa latausajat kasvoivat HDD-kovalevyn käyttäjillä vain muutamia sekunteja ja näitä pelaajia on enää noin 11 %.

Kehittäjien mukaan Helldivers 2:n latausajat eivät koskaan riippuneet pelkästään tiedostojen määrästä, vaan ennen kaikkea tasojen generoinnista, joka vie aikaa riippumatta siitä, onko tallennuslaitteena SSD vai vanha kunnon raksuttava kovalevy.

Jos beta sujuu ilman yllätyksiä, ohutversio tulee kaikille pelaajille ja korvaa nykyisen, raskaamman version ensi vuoden aikana. Julkaisu osuu yksiin myös 5.0.0-päivityksen ja viidakkoteemaisen Python Commandos -Warbondin kanssa, joka tuo peliin muun muassa kauan toivotun minigunin.

Helldiverien taistelu demokratian puolesta vie siis jatkossa huomattavasti vähemmän kovalevytilaa mikä saattaa olla pelin tähän mennessä helpoimmin voitettu taistelu.