Sony investoi 200 miljoonaa dollaria Epic Gamesiin Kommentit pois päältä artikkelissa Sony investoi 200 miljoonaa dollaria Epic Gamesiin

Sony on sijoittanut toiset 200 miljoona dollaria -peliyhtiöön osana Epicin miljardin dollarin rahoituskierrosta. Yli 12 sijoittajaa investoivat yritykseen, jonka arvoksi tällä kierroksella arvioitiin 28.7 miljardia dollaria. Summa on noussut noin 10 miljardin verran sitten viime heinäkuun arvion, jolloin osti yhtiöstä osuuden 250 miljoonalla dollarilla. 

Epic Gamesin toimitusjohtaja Tim Sweeney on osakemyyntien myötä silti yhtiön hallitseva osakkeenomistaja. Sweeney mainitsi aiemmin, että Epic tarvitsee sijoituksia avukseen yhtiön rakentaessa yhdistettyjä sosiaalisia kokemuksia peleihin kuten Fortnite, Rocket League ja Fall Guys. Samalla se valtuuttaa pelinkehittäjiä Unreal Enginen, Epic Online Servicen ja Epic Game Storen mahdollisuuksiin. Rahoituskierros pidettiin vain alle vuosi siitä, kun Sony osti noin 1.4 prosentin osuuden yhtiöstä 250 miljoonalla dollarilla, jonka arvoksi vielä silloin arvioitiin 17.86 miljardia dollaria.

Sonyn toimitusjohtaja Kenichiro Yoshida kertoo, että yhtiö on innoissaan mahdollisuudesta vahvistaa yhteistyötä tuoden uusia viihdekokemuksia ihmisille ympäri maaillman. Sonyn sijoitukset peliyhtiöön ovat viimeisin uutinen kahden yhtiön alati kasvavasta yhteistyöstä. Epic on aiemmin käyttänyt Sonyn Playstation 5-konsolia esitelleessään uuden Unreal Engine 5 -pelimoottorin ominaisuuksia 

Epic Gamesin arvo on noussut huolimatta yhtiön hurjasta rahankäytöstä kasvattaessaan kauppapaikka Epic Games Storea.

Fortnite tuo vanhat Battle Pass -skinit takaisin kauppaan Kommentit pois päältä artikkelissa Fortnite tuo vanhat Battle Pass -skinit takaisin kauppaan

tekee suuren muutoksen tuttuun Battle Pass -järjestelmäänsä. alkaa nimittäin myydä vanhojen kausien sisältöjä uudelleen pelin sisäisessä kaupassa, joten aiemmin ”vain kerran saatavilla” olleet hahmot palaavat pelaajien ostettaviksi.

Ensimmäisenä vuorossa ovat Chapter 5 Season 4: Absolute Doom -kauden hahmot, jotka olivat saatavilla vuonna 2024. Mukana on -teemaisia skinejä kuten Doctor Doom, Mysterio, Shuri, War Machine, Gwenpool ja Emma Frost sekä Fortnite-hahmo Jonesyn Captain America -versio.

Muutos päättää Epicin aiemman linjan, jossa Battle Pass -sisältöjä ei koskaan tuotu takaisin myyntiin. Tämä teki vanhoista skineistä erityisen haluttuja, mutta samalla uudemmat pelaajat jäivät ilman mahdollisuutta hankkia esimerkiksi vuosia sitten julkaistuja suosikkihahmoja.

Epic Games muutti käytäntöä jo vuonna 2024 ja ilmoitti, että uusia Battle Pass -sisältöjä voidaan tuoda kauppaan aikaisintaan 18 kuukauden jälkeen. Absolute Doom -kauden kohdalla tuo aika on nyt kulunut umpeen, ja fanit ovat ottaneet paluun vastaan pääosin positiivisesti.

Muutos on myös Epicille melko nerokas bisnesratkaisu. Pelaajat eivät enää joudu ostamaan Battle Passia vain peläten menettävänsä mahdollisuuden saada tietty hahmo, mutta samalla yhtiö voi myydä suosittuja skinejä myöhemmin yksittäin, mutta yleensä huomattavasti kalliimmalla hinnalla. Fortnite-pelaajien lompakot saavat siis jälleen uuden haasteen.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.