Sony osti Shadow of the Colossus ja Demon’s Souls -uusintojen kehittäjän Bluepoint GamesinKommentit pois päältä artikkelissa Sony osti Shadow of the Colossus ja Demon’s Souls -uusintojen kehittäjän Bluepoint Gamesin
Sony on ostanut jälleen uuden pelifirman. Tällä kertaa kyseessä on mm. Shadow Of The Colossus -pelin PS4-version ja Demon’s Souls PS5-version kehittäjä Bluepoint Games.
Studion on tarkoitus alkaa työstämään jälleen omia pelejä uusintojen sijaan. Vielä ei ole varmaa mikä peli on seuraavaksi kehitteillä. Bluepointin perustivat entiset Retro Studios kehittäjät vuonna 2006.
Sony osti hiljattain myös Firesprite -pelistudion, joka puolestaan ilmoitti hankkineensa Fabrik Gamesin. Sonyn aiempiin pelistudiohankintoihin kuuluu mm. kotimainen Housemarque, jonka viimeisin tekele on scifi roguelike Returnal.
Yksi pelimaailman pitkäaikaisimmista aikakausista on tulossa päätökseensä. Sony on ilmoittanut, että tammikuusta 2028 lähtien kaikki uudet PlayStation-pelit julkaistaan ainoastaan digitaalisina. Päätös koskee sekä Sonyn omia että kolmansien osapuolten pelejä, joten levyasemaan sujahtavat uutuudet jäävät pian pelkkään nostalgiaan.
Muutos ei tullut täysin yllätyksenä, sillä Sonyn mukaan lähes neljä viidestä PlayStation 4– ja PlayStation 5 -pelistä ostetaan jo digitaalisesti. Yhtiö perustelee ratkaisua kuluttajien muuttuneilla ostotottumuksilla ja viihdealan yleisellä siirtymisellä suoratoistoon ja latauksiin. Pelejä voi silti ostaa myös kivijalkakaupoista, mutta vielä ei tiedetä, myydäänkö hyllyissä jatkossa pelikoteloita latauskoodeilla vai esimerkiksi erillisiä pelikoodeja sisältäviä kortteja.
Ilmoitus herättää myös spekulaatioita seuraavan sukupolven PlayStationista. Analyytikoiden mukaan päätös viittaa siihen, ettei mahdollinen PlayStation 6 saapuisi ennen vuotta 2028, ja sen perusmalli saattaisi ilmestyä ilman levyasemaa. Sony ei kuitenkaan ole kommentoinut tulevaa konsolia tai sitä, miten vanhojen levyjen yhteensopivuus mahdollisesti ratkaistaan.
Samalla Sony vahvisti sulkevansa PlayStation 3:n ja PS Vitan verkkokaupat useimmissa maissa heinäkuussa 2027. Jo ostettujen pelien lataamisen luvataan jatkuvan toistaiseksi, mutta uusia ostoksia ei enää voi tehdä kauppojen sulkeuduttua. Monille keräilijöille ja fyysisten pelien ystäville Sonyn päätös tuntuu varmasti karvaalta. Pelilevyn ojentaminen kaverille saattaa pian olla yhtä nostalginen näky kuin muistikortin puhaltaminen ennen pelisessiota.
The Last of Us Part II:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen PC:lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.
Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.
Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.
Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu The Last of Us Online -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.
Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.