Sony patentoi Auto-Play -pelitilan Kommentit pois päältä artikkelissa Sony patentoi Auto-Play -pelitilan

Sony

on hakenut patenttia uudelle tekoälyyn pohjautuvalle järjestelmälle, jonka avulla voisit ohittaa toistuvia tai tylsiä grindaus-osioita lemppari -peleissäsi. Tämä voisi mullistaa pelaamisen, joten silmät ja korvat tarkkana!

Patentti lyhykäisyydessään:

  • Sonyn patentti kuvaa Auto-Play -tilaa, joka hyödyntää tekoälymallia.
  • Tämä oppisi pelaamistyylisi analysoimalla dataa pilvipohjaisista palveluista, kuten PlayStation Network (PSN).
  • Kuvittele, että tekoäly hoitaisi puolestasi ne puuduttavat grindaus-osiot, jolloin pääsisit takaisin itse toimintaan heti kun homma alkaa taas kiinnostaa!

Hyötyjä tästä mahdollisesta tulevaisuudessa tulevassa teknologiasta, voisi olla pelastus pelaajille, jotka kamppailevat pitkien tai toistuvien pelien kanssa. Ohittamalla grindaamisen pelaajat voivat keskittyä niihin osiin, joista he todella nauttivat.

Sonyn Auto-Play AI malli

Kuulostaa huijaamiselta, eikö? Vaikka tämä kuulostaa joidenkin unelmien toteutumiselta, toiset saattavat pitää sitä huijaamisena. Pelin osien ohittaminen saattaisi karkottaa hardcore-pelaajia.

On tärkeää muistaa, että kyseessä on toistaiseksi vain patentti, eikä ole takeita siitä, että Sony tulee oikeasti toteuttamaan tätä teknologiaa. Vaikka se näkisi päivänvalon, on epäselvää, mille PlayStation-järjestelmille se olisi saatavilla (PS5, PS5 Pro tai jopa huhuttu käsikonsoli).

Tämä Auto-Play -patentti ei ole Sonyn ainoa tekoälyyn liittyvä hanke pelimaailmassa. Maaliskuussa he hakivat patenttia myös tekoälypohjaisille striimeille, jotka reagoivat katsojien palautteeseen.

Muuttuuko tekoäly siis henkilökohtaiseksi pelikaveriksesi? Sen näyttää vain aika. Mutta yksi asia on varma: Sony haluaa ravistella pelimaailmaa.

Lähde: GameRant

ChatGPT saa EU näkymättömän vesileiman – Suomi kuuluu uuden ominaisuuden piiriin Kommentit pois päältä artikkelissa ChatGPT saa EU näkymättömän vesileiman – Suomi kuuluu uuden ominaisuuden piiriin

OpenAI alkaa merkitä ChatGPT ja Codexin tuottamaa tekstiä näkymättömällä vesileimalla EU. Tavoitteena on helpottaa tekoälyllä tuotetun sisällön tunnistamista, mutta järjestelmä ei ole aukoton.

Malay Mailin mukaan ominaisuus otetaan tulevien viikkojen aikana käyttöön EU käyttäjille, joilla on siihen oikeus. Se koskee kaikkia tilaustasoja, mutta tekstien vesileimausta ei tuoda oletuksena käyttöön maailmanlaajuisesti.

Vesileima ei ole näkyvä merkki tekstissä, vaan se perustuu mallin sanavalintoihin muodostuvaan tilastolliseen kuvioon. Erillinen tunnistin voi havaita kuvion myöhemmin. OpenAI mukaan vesileima ei tunnista yksittäistä käyttäjää eikä vaikuta merkittävästi mallien suorituskykyyn.

Järjestelmässä on kuitenkin heikkoutensa. OpenAI testeissä jo kymmenen prosentin korvaaminen synonyymeillä pudotti tunnistustarkkuuden noin 92 prosentista 66 prosenttiin. Lyhyitä tekstejä, matemaattisia vastauksia ja käännöksiä on myös vaikeampi tunnistaa.

Toistaiseksi tunnistustyökalu annetaan vain hyväksytyille tutkijoille ja asiantuntijaorganisaatioille. Opiskelijat ja opettajat eivät siis pääse itse tarkistamaan tekstejä työkalulla.

Vesileiman puuttuminen ei myöskään todista, että tekstin olisi kirjoittanut ihminen. OpenAI korostaa, ettei tunnistin pysty yksin kertomaan, kuinka paljon ihminen on osallistunut sisällön tekemiseen.

EU ulkopuolella ominaisuus ei tule oletuksena käyttöön, mutta kehittäjät voivat ottaa sen käyttöön valituissa malleissa OpenAI rajapinnan kautta.

Käytetyn PS5 Pron hinta nousi hurjiin lukemiin, GTA 6 kasvattaa kysyntää Kommentit pois päältä artikkelissa Käytetyn PS5 Pron hinta nousi hurjiin lukemiin, GTA 6 kasvattaa kysyntää

Käytetyn 5 Pron hinta on lähtenyt Yhdysvalloissa melkoiseen nousuun. myy käytettyä digitaalista PS5 Prota parhaimmillaan 1 399 dollarilla eli noin 1 200 eurolla. Hinta on noin 500 dollaria Sonyn alkuperäistä suositushintaa korkeampi, ja myös Amazonin, Best Buyn ja Walmartin kautta toimivat jälleenmyyjät ovat nostaneet hintojaan vastaavalle tasolle.

Taustalla näyttää olevan ennen kaikkea kova kysyntä ja uusien laitteiden heikko saatavuus. PS5 Pron hinta nousi Yhdysvalloissa aiemmin tänä vuonna 750 dollarista 900 dollariin, ja uusia laitteita on ollut vaikea löytää. Kun tarjonta ei pysy kysynnän perässä, käytettyjen konsolien markkinat ovat luonnollisesti alkaneet näyttää hieman vähemmän houkuttelevalta paikalta ostaa konsolia.

Yhtenä suurimmista kysyntää kasvattavista tekijöistä pidetään ensi marraskuussa julkaistavaa 6. Pelin odotetaan hyödyntävän PS5 Pron tehokkaampaa rautaa, mikä voi houkutella osan pelaajista päivittämään konsolinsa juuri ennen pelin julkaisua. ei puolestaan tällä hetkellä tarjoa samaa vaihtoehtoa, sillä julkaistaan ensin konsoleille.

Tilanne kertoo myös laajemmasta muutoksesta konsolimarkkinoilla. Laitteiden hinnat eivät ole tämän sukupolven aikana laskeneet totuttuun tapaan, vaan pikemminkin nousseet. Jos PS5 Prosta joutuu vielä maksamaan käytettynä yli tuhat euroa, voi alkaa tuntua siltä, että konsolin mukana pitäisi tulla ainakin muutama peli ja sohva kaupan päälle.