Sony patentoi Auto-Play -pelitilan Kommentit pois päältä artikkelissa Sony patentoi Auto-Play -pelitilan

Sony

Sony on hakenut patenttia uudelle tekoälyyn pohjautuvalle Auto-Play järjestelmälle, jonka avulla voisit ohittaa toistuvia tai tylsiä grindaus-osioita lemppari PlayStation-peleissäsi. Tämä voisi mullistaa pelaamisen, joten silmät ja korvat tarkkana!

Patentti lyhykäisyydessään:

  • Sonyn patentti kuvaa Auto-Play -tilaa, joka hyödyntää tekoälymallia.
  • Tämä tekoäly oppisi pelaamistyylisi analysoimalla dataa pilvipohjaisista palveluista, kuten PlayStation Network (PSN).
  • Kuvittele, että tekoäly hoitaisi puolestasi ne puuduttavat grindaus-osiot, jolloin pääsisit takaisin itse toimintaan heti kun homma alkaa taas kiinnostaa!

Hyötyjä tästä mahdollisesta tulevaisuudessa tulevassa teknologiasta, voisi olla pelastus pelaajille, jotka kamppailevat pitkien tai toistuvien pelien kanssa. Ohittamalla grindaamisen pelaajat voivat keskittyä niihin osiin, joista he todella nauttivat.

Sonyn Auto-Play AI malli

Kuulostaa huijaamiselta, eikö? Vaikka tämä kuulostaa joidenkin unelmien toteutumiselta, toiset saattavat pitää sitä huijaamisena. Pelin osien ohittaminen saattaisi karkottaa hardcore-pelaajia.

On tärkeää muistaa, että kyseessä on toistaiseksi vain patentti, eikä ole takeita siitä, että Sony tulee oikeasti toteuttamaan tätä teknologiaa. Vaikka se näkisi päivänvalon, on epäselvää, mille PlayStation-järjestelmille se olisi saatavilla (PS5, PS5 Pro tai jopa huhuttu käsikonsoli).

Tämä Auto-Play -patentti ei ole Sonyn ainoa tekoälyyn liittyvä hanke pelimaailmassa. Maaliskuussa he hakivat patenttia myös tekoälypohjaisille striimeille, jotka reagoivat katsojien palautteeseen.

Muuttuuko tekoäly siis henkilökohtaiseksi pelikaveriksesi? Sen näyttää vain aika. Mutta yksi asia on varma: Sony haluaa ravistella pelimaailmaa.

Lähde: GameRant

Pikkuinen pelikonsoli yllätti – Nex Playground ohitti Xboxin Black Friday -viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Pikkuinen pelikonsoli yllätti – Nex Playground ohitti Xboxin Black Friday -viikolla

Yhdysvalloissa koettiin Black Friday -viikolla erikoinen käänne, kun lähes tuntematon Nex Playground -pelikonsoli kiri myynneissä Xboxin ohi. Android-pohjainen, liikeohjaukseen tukeutuva laite nappasi 14 prosenttia koko viikon myyntimarkkinasta ja jätti Xboxin neljänneksi. Laite maksaa normaalisti noin 230 euroa, mutta sitä myydään usein alle 185 eurolla, mikä lienee osasyy sen yllättävään nousukiitoon.

Samaan aikaan PlayStation 5 pyyhälsi selkeään johtoon 47 prosentin osuudella, todennäköisesti reilujen alennusten ansiosta. Toisena seurasi Nintendo Switch 2, joka vei 24 prosenttia myynneistä, joten Xbox jäi väkisinkin taka-alalle.

Nex Playground ei kuitenkaan ilmestynyt tyhjästä. Vuonna 2023 julkaistu kameraohjattava perhepelikonsoli tarjoaa Fruit Ninjan kaltaisia koko perheen pelejä, ja sen simppeleitä, lelumaisia lähtökohtia on jopa verrattu Nintendo-filosofiaan. Konsoli on kasvanut Yhdysvalloissa hiljalleen ilmiöksi ja onnistui jopa ohittamaan PS5:n myyntitilastoissa viikkoa ennen Black Fridayta.

Iso-Britanniassa Black Friday -viikon selvä voittaja oli niin ikään PlayStation 5, joka nappasi peräti 62 prosenttia laitemyynnistä. Xboxin osuus jäi 10 prosenttiin ja Switch 2:n 23 prosenttiin, mutta Nex Playgroundia ei siellä vielä nähty yhtä vahvasti. Jos Yhdysvaltain kehitys kuitenkaan antaa osviittaa, saattaa markkinoilla olla tilaa vielä yhdelle yllättäjälle lisääkin.

Nuoret pohjoismaalaiset luottavat yhä enemmän tekoälyyn ostoksilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nuoret pohjoismaalaiset luottavat yhä enemmän tekoälyyn ostoksilla

Lähes puolet 18–29-vuotiaista pohjoismaalaisista olisi valmis antamaan tekoälyagentin hoitaa aikaherkkiä ostoksia, kuten konserttilippujen tai rajoitettujen tuotteiden hankinnat, paljastaa uusi Visa-raportti. Suomessa valmiita on 44 %, Norjassa 36 %, Ruotsissa 28 % ja Tanskassa 24 %.

Raportin mukaan tekoälyn käytön suosio korostuu erityisesti tilanteissa, joissa nopeus, saatavuus ja mukavuus ratkaisevat. Jo 35 % suomalaisista on kokeillut tekoälytyökaluja, kuten ChatGPT:tä tai Copilotia, avuksi ostopäätöksiin.

Vaikka hyötyjä on paljon, kuten nopeus, paremmat tarjoukset ja stressin vähentyminen, kuluttajat myös huolehtivat virheostoksista, petoksista ja tietoturvasta. Visa on kehittänyt ratkaisun, jossa tekoälyagenttien maksut hoidetaan turvallisesti tokenisoitujen maksujen avulla. Tämä varmistaa, että ostot pysyvät kontrollissa ja tiedot turvassa.

Visan mukaan agenttipohjainen kaupankäynti on digimaksujen seuraava askel. Nuorten kasvava luottamus tekoälyyn viittaa siihen, että tulevaisuudessa yhä useampi voi antaa älyagenttien hoitaa ostoksia turvallisesti ja kätevästi, ilman että oma kortti joutuu vaaraan.

Raportti perustuu syys–lokakuussa 2025 tehtyyn kyselyyn, johon osallistui 4 000 pohjoismaista aikuista. Visa korostaa, että tekoälyagenttien käyttö on mahdollista hallita tarkasti rajoilla ja ehdoilla, jotta käyttäjä tietää aina, mitä agentti voi tehdä.