Sony patentoi Auto-Play -pelitilan Kommentit pois päältä artikkelissa Sony patentoi Auto-Play -pelitilan

Sony

Sony on hakenut patenttia uudelle tekoälyyn pohjautuvalle Auto-Play järjestelmälle, jonka avulla voisit ohittaa toistuvia tai tylsiä grindaus-osioita lemppari PlayStation-peleissäsi. Tämä voisi mullistaa pelaamisen, joten silmät ja korvat tarkkana!

Patentti lyhykäisyydessään:

  • Sonyn patentti kuvaa Auto-Play -tilaa, joka hyödyntää tekoälymallia.
  • Tämä tekoäly oppisi pelaamistyylisi analysoimalla dataa pilvipohjaisista palveluista, kuten PlayStation Network (PSN).
  • Kuvittele, että tekoäly hoitaisi puolestasi ne puuduttavat grindaus-osiot, jolloin pääsisit takaisin itse toimintaan heti kun homma alkaa taas kiinnostaa!

Hyötyjä tästä mahdollisesta tulevaisuudessa tulevassa teknologiasta, voisi olla pelastus pelaajille, jotka kamppailevat pitkien tai toistuvien pelien kanssa. Ohittamalla grindaamisen pelaajat voivat keskittyä niihin osiin, joista he todella nauttivat.

Sonyn Auto-Play AI malli

Kuulostaa huijaamiselta, eikö? Vaikka tämä kuulostaa joidenkin unelmien toteutumiselta, toiset saattavat pitää sitä huijaamisena. Pelin osien ohittaminen saattaisi karkottaa hardcore-pelaajia.

On tärkeää muistaa, että kyseessä on toistaiseksi vain patentti, eikä ole takeita siitä, että Sony tulee oikeasti toteuttamaan tätä teknologiaa. Vaikka se näkisi päivänvalon, on epäselvää, mille PlayStation-järjestelmille se olisi saatavilla (PS5, PS5 Pro tai jopa huhuttu käsikonsoli).

Tämä Auto-Play -patentti ei ole Sonyn ainoa tekoälyyn liittyvä hanke pelimaailmassa. Maaliskuussa he hakivat patenttia myös tekoälypohjaisille striimeille, jotka reagoivat katsojien palautteeseen.

Muuttuuko tekoäly siis henkilökohtaiseksi pelikaveriksesi? Sen näyttää vain aika. Mutta yksi asia on varma: Sony haluaa ravistella pelimaailmaa.

Lähde: GameRant

Teknologia ja raha kärjessä – näillä aloilla tekoälyä käytetään eniten töissä Kommentit pois päältä artikkelissa Teknologia ja raha kärjessä – näillä aloilla tekoälyä käytetään eniten töissä

Tekoälyn käyttö työpaikoilla kasvaa vauhdilla Yhdysvalloissa, mutta kaikki alat eivät ole mukana yhtä nopeasti. Gallupin tuoreen kyselyn mukaan erityisesti teknologia-, rahoitus- ja asiantuntija-ammatit ovat ottaneet tekoälyn osaksi arkea, kun taas esimerkiksi vähittäiskauppa ja teollisuus tulevat selvästi perässä.

Selvä ykkönen on teknologia-ala: jo puolet alan työntekijöistä kertoo käyttävänsä tekoälyä vähintään muutaman kerran viikossa. Rahoitusalalla osuus on noussut 33 prosenttiin ja ammatillisissa asiantuntijatehtävissä noin 30 prosenttiin. Myös peruskoulutuksessa tekoälyn käyttö on kasvanut tasaisesti, vaikka jää vielä jälkeen kärkialoista.

Sen sijaan terveydenhuollossa, valmistavassa teollisuudessa ja vähittäiskaupassa tekoälyä käyttää viikoittain alle neljännes työntekijöistä. Gallupin mukaan ero johtuu pitkälti työn luonteesta: niin sanotuissa tietotyöammateissa tekoäly sopii luontevammin osaksi päivittäistä tekemistä kuin asiakaspalvelu- tai tuotantotyössä.

Kokonaiskuvassa tekoäly on kuitenkin selvästi murtautumassa työelämään. Vielä viime vuonna vain noin joka kahdeksas käytti tekoälyä viikoittain, nyt jo lähes joka neljäs. Päivittäinen käyttö on yhä harvinaisempaa, mutta sekin on noussut 10 prosenttiin. Yleisimmät työkalut ovat chatbotit, joita käyttää yli 60 prosenttia tekoälyn hyödyntäjistä.

Gallupin datan mukaan myös asema organisaatiossa vaikuttaa: mitä korkeammalla olet, sitä todennäköisemmin käytät tekoälyä työssäsi. Vaikka osa työntekijöistä pelkää tekoälyn vievän työpaikkoja, kehitys muistuttaa aiempia murroksia. Kuten Googlen haku aikoinaan, myös ChatGPT ja muut tekoälytyökalut saattavat olla vasta alkusoittoa paljon laajemmalle muutokselle työelämässä.

Pikkuinen pelikonsoli yllätti – Nex Playground ohitti Xboxin Black Friday -viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Pikkuinen pelikonsoli yllätti – Nex Playground ohitti Xboxin Black Friday -viikolla

Yhdysvalloissa koettiin Black Friday -viikolla erikoinen käänne, kun lähes tuntematon Nex Playground -pelikonsoli kiri myynneissä Xboxin ohi. Android-pohjainen, liikeohjaukseen tukeutuva laite nappasi 14 prosenttia koko viikon myyntimarkkinasta ja jätti Xboxin neljänneksi. Laite maksaa normaalisti noin 230 euroa, mutta sitä myydään usein alle 185 eurolla, mikä lienee osasyy sen yllättävään nousukiitoon.

Samaan aikaan PlayStation 5 pyyhälsi selkeään johtoon 47 prosentin osuudella, todennäköisesti reilujen alennusten ansiosta. Toisena seurasi Nintendo Switch 2, joka vei 24 prosenttia myynneistä, joten Xbox jäi väkisinkin taka-alalle.

Nex Playground ei kuitenkaan ilmestynyt tyhjästä. Vuonna 2023 julkaistu kameraohjattava perhepelikonsoli tarjoaa Fruit Ninjan kaltaisia koko perheen pelejä, ja sen simppeleitä, lelumaisia lähtökohtia on jopa verrattu Nintendo-filosofiaan. Konsoli on kasvanut Yhdysvalloissa hiljalleen ilmiöksi ja onnistui jopa ohittamaan PS5:n myyntitilastoissa viikkoa ennen Black Fridayta.

Iso-Britanniassa Black Friday -viikon selvä voittaja oli niin ikään PlayStation 5, joka nappasi peräti 62 prosenttia laitemyynnistä. Xboxin osuus jäi 10 prosenttiin ja Switch 2:n 23 prosenttiin, mutta Nex Playgroundia ei siellä vielä nähty yhtä vahvasti. Jos Yhdysvaltain kehitys kuitenkaan antaa osviittaa, saattaa markkinoilla olla tilaa vielä yhdelle yllättäjälle lisääkin.