Sony patentoi Auto-Play -pelitilan Kommentit pois päältä artikkelissa Sony patentoi Auto-Play -pelitilan

Sony

Sony on hakenut patenttia uudelle tekoälyyn pohjautuvalle Auto-Play järjestelmälle, jonka avulla voisit ohittaa toistuvia tai tylsiä grindaus-osioita lemppari PlayStation-peleissäsi. Tämä voisi mullistaa pelaamisen, joten silmät ja korvat tarkkana!

Patentti lyhykäisyydessään:

  • Sonyn patentti kuvaa Auto-Play -tilaa, joka hyödyntää tekoälymallia.
  • Tämä tekoäly oppisi pelaamistyylisi analysoimalla dataa pilvipohjaisista palveluista, kuten PlayStation Network (PSN).
  • Kuvittele, että tekoäly hoitaisi puolestasi ne puuduttavat grindaus-osiot, jolloin pääsisit takaisin itse toimintaan heti kun homma alkaa taas kiinnostaa!

Hyötyjä tästä mahdollisesta tulevaisuudessa tulevassa teknologiasta, voisi olla pelastus pelaajille, jotka kamppailevat pitkien tai toistuvien pelien kanssa. Ohittamalla grindaamisen pelaajat voivat keskittyä niihin osiin, joista he todella nauttivat.

Sonyn Auto-Play AI malli

Kuulostaa huijaamiselta, eikö? Vaikka tämä kuulostaa joidenkin unelmien toteutumiselta, toiset saattavat pitää sitä huijaamisena. Pelin osien ohittaminen saattaisi karkottaa hardcore-pelaajia.

On tärkeää muistaa, että kyseessä on toistaiseksi vain patentti, eikä ole takeita siitä, että Sony tulee oikeasti toteuttamaan tätä teknologiaa. Vaikka se näkisi päivänvalon, on epäselvää, mille PlayStation-järjestelmille se olisi saatavilla (PS5, PS5 Pro tai jopa huhuttu käsikonsoli).

Tämä Auto-Play -patentti ei ole Sonyn ainoa tekoälyyn liittyvä hanke pelimaailmassa. Maaliskuussa he hakivat patenttia myös tekoälypohjaisille striimeille, jotka reagoivat katsojien palautteeseen.

Muuttuuko tekoäly siis henkilökohtaiseksi pelikaveriksesi? Sen näyttää vain aika. Mutta yksi asia on varma: Sony haluaa ravistella pelimaailmaa.

Lähde: GameRant

Vuoto: PlayStation 6 yksinkertaistuu ja saa irrotettavan levyaseman Kommentit pois päältä artikkelissa Vuoto: PlayStation 6 yksinkertaistuu ja saa irrotettavan levyaseman

Sony näyttää valmistautuvan seuraavaan konsolisukupolveen, ja uusimman vuodon mukaan PlayStation 6 aikoo olla huomattavasti pelkistetympi kuin muhkea PS5. Lisäksi mukana pysyy PS5:n elinkaaren puolivälissä nähty ratkaisu, nimittäin irrotettava levyasema, jonka voi hankkia myöhemmin, jos mieli muuttuu digitaalisesta fyysiseen.

Sisuskaluissa huhut lupaavat isoja harppauksia. PS6:n väitetään hyödyntävän AMD:n Zen 6 -suorittimia ja RDNA 5 -grafiikkaa, mikä tähtää 4K-resoluutioon, 120 ruutuun sekunnissa ja entistä komeampaan valonmallinnukseen. Ja kuin kirsikkana kakun päällä, Sony saattaa julkaista rinnalle kokonaan uuden käsikonsolin, koodinimeltään Canis.

Kyseessä olisi ensimmäinen kerta PSP:n ja PS Vitan jälkeen, kun Sony laittaisi pöydälle täysiverisen kannettavan laitteen. Vuototietojen mukaan Canis tukisi PS4- ja PS5-pelejä ja tarjoaisi suorituskyvyltään noin puolet PS5:stä, mikä on käsikonsolille varsin vaikuttavaa.

Julkaisua odotellaan aikaisintaan vuoden 2027 lopulla. Virallista vahvistusta ei kuitenkaan ole, ja suunnitelmat voivat vielä muuttua. Mutta jos vuodot pitävät kutinsa, Sony valmistautuu yhdistämään yksinkertaisen muotoilun, modulaarisuuden ja uuden käsikonsolin melko kunnianhimoiseksi paketiksi.

PS5-kuulokkeet saivat päivityksen – nyt täysi tuki myös PC:llä Kommentit pois päältä artikkelissa PS5-kuulokkeet saivat päivityksen – nyt täysi tuki myös PC:llä

Sony

Sony on julkaissut uuden PlayStation Link -ohjelmistopäivityksen, joka tekee PS5:n virallisista Pulse Elite -kuulokkeista ja Pulse Explore -nappikuulokkeista entistä houkuttelevampia myös PC-pelaajille. Windows 10 ja 11 saavat nyt oman ajurin, jonka ansiosta laitteiden kaikki ominaisuudet toimivat tietokoneella, ei enää pelkkää peruskäyttöä ilman säätömahdollisuuksia.

Uusi PS Link -ajuri asentuu automaattisesti, kun kuulokkeet yhdistetään PS Link -USB-sovittimen kautta. Sen avulla voi säätää äänenvoimakkuutta suoraan käyttöjärjestelmässä, kytkeä mikrofonin päälle ja pois, muokata mikrofonin palautetta (sidetone), vaihtaa EQ-asetuksia, tarkistaa akun tilan sekä päivittää laiteohjelmiston.

Suurin uutuus on ääniprofiilien vaihto EQ-presettien avulla. Käyttäjä voi esimerkiksi valita tasapainoisen perusäänen tai korostaa bassoa ja vaimentaa korkeita taajuuksia oman makunsa mukaan.

Vaikka PlayStationin ajuri ei tarjoa yhtä kattavia ominaisuuksia kuin Razerin tai SteelSeriesin ohjelmistot, päivitys tekee Pulse-kuulokkeista käytännössä täysiveriset cross-platform-laitteet, erinomainen uutinen niille, jotka pelaavat sekä PS5:llä että PC:llä.