Sony pudotti PS5-konsolin hintaa Intiassa – seuraako muu maailma pian perässä?Kommentit pois päältä artikkelissa Sony pudotti PS5-konsolin hintaa Intiassa – seuraako muu maailma pian perässä?
Sekä PlayStation 5 -konsolin levyversio että digitaalinen versio palaavat takaisin julkaisuhinnoitteluun Intiassa Times Of Indian uutisoinnin mukaan.
Pitkään toimituspulasta kärsinyt Sony on saanut PS5-konsolin tarjonnan vihdoin sellaiselle tasolle, että konsolin saatavuus ei ole enää kovinkaan vaikeaa. Samalla yhtiö on kuitenkin korotti konsolin hintaa sen julkaisuhinnasta, jopa kokonaiset 12% marraskuusta 2022 lähtien. Nyt kuitenkin on nähtävissä varovaista trendiä konsolin hinnan laskemisesta, joka takuulla ilahduttaa pelaajia ympäri maailman.
Samalla myöskin huhutaan, että PS5:n seuraaja PS5 PRO olisi jo matkalla ja sen julkaisu tapahtuisi loppuvuodesta 2024. Mikäli Sony olisi piakkoin julkistamassa uutta konsolia, olisi edellisen mallin hintapudotus tässä tapauksessa luonnollista.
Lisäys: Myös Yhdysvalloissa on lähdetty mukaan alekampanjaan. Konsoli on saatavilla seuraavan kahden viikon ajan 50 dollaria halvemmalla.
Update from Sony: ‘PlayStation India has announced a special summer promotional offer wherein customers can avail INR 5000/-* off on purchase of all variants of PS5 console. This offer starts from 1st April 2023 onwards and will be valid for a limited period only.' #PS5#PS5Indiahttps://t.co/oPKwrm9Vhd
— 0xSkeptic | Cringe Connoisseur (@RishiAlwani) March 25, 2023
Bethesda on vahvistanut, että MachineGamesin kehittämä Indiana Jones and The Great Circle julkaistaan PlayStation 5:lle 15. huhtikuuta ennakkotilaajille ja maailmanlaajuisesti 17. huhtikuuta. Peli saapuu Sonyn konsolille neljä kuukautta sen jälkeen, kun se julkaistiin Xboxille ja PC:lle.
Julkaisun kunniaksi esiteltiin viihdyttävä traileri, jossa kaksi pelimaailman tunnetuinta ääninäyttelijää kohtaavat: Indiana Jones and The Great Circle -pelin pääroolissa esiintyvä Troy Baker ja Uncharted-sarjan Nathan Draken äänenä tunnettu Nolan North. Unchartedin ollessa vahvasti Indiana Jonesista inspiroitunut, näyttelijöiden kohtaaminen on kuin täysi ympyrä sulkeutuisi.
Trailerissa North vihjailee murtautuneensa ylelliseen huoneeseen ja odottavansa, että häntä tullaan pian hakemaan – aivan kuin Nathan Drake usein joutuu tukaliin tilanteisiin seikkailuissaan. Keskustelussa pohditaan myös seikkailijoiden erilaisia lähestymistapoja: Bakerin Indiana Jones luottaa piiskaansa ja oveluuteensa, kun taas Northin hahmo suosii tuliaseita ja puoliksi sisään työnnettyä paitaa.
Kohtauksen huipennuksena North toivottaa Bakerin tervetulleeksi ”hyvin eksklusiiviseen kerhoon” – PlayStationin seikkailupelien eliittiin. Tämä alleviivaa sitä, miten Xboxin Indiana Jones on nyt löytänyt tiensä myös Sonyn konsolille, Unchartedin rinnalle. Vielä puuttuu vain Lara Croft, joka voisi rikkoa ikkunan ja muistuttaa, ettei poikien pitäisi pitää kaikkea hauskaa itsellään.
Microsoft on laajentanut multiplatform-strategiaansa tuomalla useita Xbox-pelejä myös muille alustoille. Indiana Jonesin lisäksi muun muassa Forza Horizon 5 ja Doom: The Dark Ages ovat saapumassa PlayStationille. Peli on jo saavuttanut 4 miljoonaa pelaajaa, ja PS5-version myötä määrä nousee entisestään.
Harrison Ford, legendaarinen Indiana Jonesin näyttelijä, on myös kommentoinut Troy Bakerin suoritusta todeten, ettei tekoälyä tarvita ikonisen hahmon sielun vangitsemiseen: ”Hyvät ideat ja lahjakkuus riittävät.” Tämä alleviivaa, kuinka Baker tekee oikeutta Indiana Jonesin perinnölle.
Entinen PlayStationin johtaja Shuhei Yoshida on paljastanut, että Crash Bandicootin menestys Japanissa oli lähellä kariutua pelin liian korkean vaikeustason vuoksi. Yoshida, joka tunnettiin tarkasta analyysistään, vertasi peliä Nintendon Donkey Kong Countryyn ja huomasi, että Crash Bandicootissa oli liian vähän vaihtelua ja liikaa haastetta.
”Peli oli liian vaikea japanilaisille pelaajille”, Yoshida kertoo. ”He olivat tottuneet peleihin, jotka tarjoavat enemmän ohjausta ja vähemmän haastetta.”
Yoshida esitti kehittäjille selkeän analyysin, joka osoitti, että peli tarvitsi muutoksia. Tämän ansiosta Crash Bandicoot sai uuden, helpomman version Japanin markkinoille. Peli sai lisäohjeita ja tasot muokattiin pelaajaystävällisemmiksi. Tämä osoittaa, kuinka tärkeää on ymmärtää eri markkinoiden mieltymyksiä pelisuunnittelussa.