Space Marine -huuto palasi! Dawn of Warin ikoninen intro sai fanien toiveiden mukaisen palautuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Space Marine -huuto palasi! Dawn of Warin ikoninen intro sai fanien toiveiden mukaisen palautuksen

Warhammer 40,000 -pelisarjan klassikko- sai pian ilmestyvän Definitive Edition -versionsa mainosvideon, mutta faneja suututti aluksi yksi asia, ikimuistoinen Space Marine -huuto oli poistettu sen alkuperäisestä intro-elokuvasta. Pelaajat kaipasivat juuri sitä karjuntaa, joka on monille yhtä ikoninen kuin itse peli.

Pelinkehittäjä julkaisi heinäkuussa “parannetun” version Dawn of Warin alkukohtauksesta, jossa oli lisätty dialogia alkuperäisestä pelistä vuodelta 2004. Valitettavasti tämä tarkoitti alkuperäisen huudon korvaamista, ja sen tilalle tuli Blood Ravens -joukon johtajan Gabriel Angelosin pelissä kuuluva taisteluhuuto, vaikka huudon esittäjä olikin itse asiassa Blood Raven -sersantti, ei Angelos. Tämä uusi versio sai faneilta kritiikkiä, ja muutkin muutokset, kuten Dreadnoughtin vaikuttavan sisääntulon ääni, herättivät närää.

Relic otti palautteen vakavasti ja on nyt julkaissut elokuvatrailerin päivitetyn version, jossa alkuperäinen Space Marine -huuto on palautettu paikalleen. Näin legendaarinen karjunta on taas osa alkukohtausta, ja vanhat fanit voivat huokaista helpotuksesta.

Dawn of Warin alkuperäinen intro tunnetaan rujosta ja aidosta tunnelmastaan, joka palauttaa monille mieleen RTS-pelien kulta-ajan. Pelin suunnittelija Philippe Boulle kertoi, että juuri introelokuvan ajoitus, draama ja tunnelma tekevät siitä ikimuistoisen ja yhä vaikuttavan. Nyt se komeilee 4K-laatuisena myös uudessa versiossa.

Fanit voivat siis pian nauttia tästä ajattomasta kohtauksesta entistä paremmassa muodossa, huutoineen kaikkineen, kun julkaistaan 14. elokuuta.

Warhammerin menestystarina jatkuu – Games Workshop jakaa työntekijöilleen 20 miljoonan punnan bonuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Warhammerin menestystarina jatkuu – Games Workshop jakaa työntekijöilleen 20 miljoonan punnan bonuksen

Warhammer 40 000: Space Marine 2

Warhammer 40,000 -miniatyyripelien valmistaja elää edelleen nousukautta. Yhtiö ilmoitti, että se jakaa työntekijöilleen huikeat 20 miljoonaa puntaa (noin 27 miljoonaa dollaria) bonuksina – kiitoksena kovasta työstä ja hienoista tuloksista.

Nottinghamissa, Isossa-Britanniassa päämajaansa pitävä Games Workshop kertoi, että sen liikevaihto nousi 560 miljoonaan puntaan tilivuonna, joka päättyi 1. kesäkuuta 2025. Se on selkeä parannus edellisvuoden 494,7 miljoonasta. Lisenssituloja kertyi 50 miljoonaa puntaa (kasvua aiemmasta 31 miljoonasta), ja yhtiön ydinliiketoiminnan voitto nousi 210 miljoonaan puntaan (edellisvuonna 174,8 miljoonaa). Yhteensä veroa edeltävä tulos nousi 255 miljoonaan puntaan.

Vaikka Games Workshop tunnetaan ennen kaikkea pienoishahmoistaan, joita fanit kokoavat ja maalaavat pöytästrategiapeleihin kuten Warhammer 40,000:een, yhtiö on yhä enemmän myös vahva IP- eli aineettomien oikeuksien bisnes. Suuri osa tuloista tulee nykyään videopeleistä (kuten hitti Warhammer 40,000: ) ja animaatioista, esimerkiksi Amazonin tuottamasta Secret Level -sarjasta. Viime vuonna Games Workshop solmi Amazonin kanssa ison sopimuksen Henry Cavillin tähdittämästä Warhammer 40,000 -universumista, joka laajenee tulevaisuudessa elokuviin ja tv-sarjoihin. Space Marine 3 on myös jo kehitteillä.

Entä mitä seuraavaksi? Yhtiö huomauttaa, että kuluneen vuoden lisenssitulot olivat ennätykselliset, eikä se odota samanlaista tulospiikkiä seuraavalle tilikaudelle – vaikka lisensointi pysyykin keskeisenä painopisteenä. Warhammerin suosio on nyt suurempi kuin koskaan ennen, eikä mikään viittaa hidastumiseen.

Hiljattain Games Workshop järjesti myös vuotuisen -tapahtumansa, jossa paljastettiin uutta pelisisältöä – kuten : Definitive Edition ja Space Marine 2:n uusi Siege-pelitila.

Ja sitten se ehkä mukavin uutinen: huimien tulosten myötä, ja “kiitoksena henkilöstön panoksesta”, yhtiö palkitsee työntekijänsä yhteensä 20 miljoonalla punnalla. Viime vuonna summa oli 18 miljoonaa. Raha jaetaan tasaisesti koko henkilöstölle – Games Workshopin arvioidaan työllistävän noin 1 500 ihmistä, joten jokainen saa bonuksena noin 13 333 puntaa (eli noin 18 000 dollaria).

Ei hullumpi kiitos hyvin tehdystä työstä.

Fanien huuto on kuultu – Alien: Isolation 2 vahvistettiin Kommentit pois päältä artikkelissa Fanien huuto on kuultu – Alien: Isolation 2 vahvistettiin

Alien: Isolation

: Isolationin julkaisun 10-vuotisjuhlan yhteydessä kehittäjä on vahvistanut, että jatko-osa on kehitysvaiheessa.

Lausunnossaan selviytymiskauhun klassikon 10-vuotisjuhlan kunniaksi luova johtaja Al Hope sanoi kehitystiimin jakavan lisää yksityiskohtia ”kun olemme valmiita”.

Hope palaa johtamaan jatko-osan kehitystä, kuten hän teki ensimmäisessä pelissä.

10-vuotisjuhlan yhteydessä tuntuu sopivalta ilmoittaa teille, että olemme kuulleet hätähuutonne ääneen ja selkeästi. Tänään minulla on ilo vahvistaa tiimin puolesta, että jatko-osa Alien: Isolationille on kehitysvaiheessa. Odotamme innolla, että voimme jakaa kanssasi lisätietoja, kun olemme valmiita.

Hope sanoi X/Twitterissä julkaistussa lausunnossaan.

Creative Assembly ei vahvistanut pelin lopullista nimeä, julkaisuaikaikkunaa tai kohdejulkaisualustoja. Koska jatko-osa on kehitysvaiheessa, kestää todennäköisesti jonkin aikaa, ennen kuin saamme selville, mitä odottaa tai saamme ylipäänsäkään ensimmäisen katsauksen.